Descubre el edificio llamado Floresco y cómo fue construido para priorizar iniciativas ecológicas.
Sube la temperatura pero bajan los precios en Assassin's Creed, Far Cry, Ghost Recon y muchos más.
A medida que se asienta en su nuevo puesto, la directora de Diversidad e Inclusión nos habla de lo que aprendió en sus experiencias previas y sus primeras impresiones tras llegar a Ubisoft.
Conoce el programa de visitas escolares de Ubisoft Montreal y cómo ayudan a los desarrolladores a transmitir su pasión por crear juegos a los estudiantes.
Escucha las opiniones de asistentes y ponentes del evento interno de este año y descubre qué les aporta la conferencia anual.
Estudios de Ubisoft de todo el mundo celebran el acontecimiento anual de diversas formas.
El arquitecto de sonido de Snowdrop, Robert Bantin, nos habla sobre ingeniería de sonido desde su presentación en Ubisoft Developers Conference (UDC).
"Playing in the Past" es una serie de seis partes que muestra el antiguo Egipto y que se retransmite por Twitch una vez al mes.