14 March 2022

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GDC 2022: Agenda completa de Ubisoft

La Game Developers Conference vuelve en 2022, del 21 al 25 de marzo, y Ubisoft participará virtualmente en más de 20 cumbres, talleres y presentaciones. El equipo global de Ubisoft se reunirá para hablar de temas que abarcan el aprendizaje automático, la lucha contra el cambio climático, los paisajes sonoros, las innovaciones de diseño y mucho más. Sigue leyendo para conocer el calendario completo de eventos de Ubisoft.

Lunes, 21 de marzo | 10:00 AM - 6:30 PM PT

USA TUS SUPERPODERES DE DESARROLLADOR DE JUEGOS PARA LUCHAR CONTRA LA CRISIS CLIMÁTICA TALLER

Ponente del taller: Arnaud Fayolle (Ubisoft)

Lunes, 21 de marzo | 10:50 AM - 11:50 AM PT

CUMBRE DE HERRAMIENTAS: UBISOFT CONNECT: CREACIÓN DE MARCOS CENTRADOS EN EL USUARIO PARA HERRAMIENTAS INTERNAS

Ponentes de la cumbre: Natali Panic-Cidic (Ubisoft Blue Byte), Mihyun Ko (Ubisoft Blue Byte)

Martes, 22 de marzo | 1:20 PM - 1:50 PM PT

CUMBRE DE APRENDIZAJE AUTOMÁTICO: ES COMPLICADO: CÓMO SE INTRODUCE EL ML EN UN MOTOR DE AAA

Ponentes de la cumbre: Adrien Logut (Ubisoft Montreal), Colin Gaudreau (Ubisoft Winnipeg)

Miércoles, 23 de marzo | 9:00 AM - 10:00 AM PT

VOCES EN LA MÁQUINA: HABLAR POR TI MISMO EN AAA

Ponente: Navid Khavari (Ubisoft Toronto)

Miércoles, 23 de marzo | 9:00 AM - 10:00 AM PT

NIVELANDO PARA EL CLIMA: 3 FORMAS EN QUE LAS EMPRESAS DE JUEGOS PUEDEN ACTUAR PARA EL PLANETA

Ponente: Nicolas Hunsinger (Ubisoft)

Miércoles, 23 de marzo | 9:00 AM - 10:00 AM PT

CREAR EL MUNDO DE RIDERS REPUBLIC, UN ENFOQUE DECLARATIVO

Ponente: Frederic Saclier (Ubisoft Annecy)

Miércoles, 23 de marzo | 9:00 AM - 10:00 AM PT

MESA REDONDA DE AUDIO DÍA 1: LAS MEJORES PRÁCTICAS DEL DEPARTAMENTO DE AUDIO

Ponente de la mesa redonda: Lydia Andrew (Ubisoft Quebec)

Miércoles, 23 de marzo | 10:30 AM - 11:30 AM PT

MESA REDONDA SOBRE NARRATIVA DE JUEGOS DÍA 1: PROFESIONAL

Ponente de la mesa redonda: Richard Dansky (Red Storm Entertainment)

Miércoles, 23 de marzo | 10:30 AM - 11:00 AM PT

EL PAPEL CLAVE DE LAS COMUNIDADES DE PRÁCTICA DE PRODUCCIÓN INTERNA EN UBISOFT

Ponente: Vicky Lagarre (Ubisoft)

Miércoles, 23 de marzo | 12:30 PM - 1:30 PM PT

SESIÓN PATROCINADA POR AMD SOBRE REFLEXIONES HÍBRIDAS EN FC6

Ponente: Stephanie Brenham (Ubisoft Toronto)

Miércoles, 23 de marzo | 2:00 PM - 3:00 PM PT

LÍDERES TRABAJANDO EN EL CORAZÓN DEL EQUIPO 2022

Ponente: Anne Blondel Jouin (Ubisoft)

Miércoles, 23 de marzo | 2:00 PM - 3:00 PM PT

MESAS REDONDAS DE DISEÑO DE HERRAMIENTAS DÍA 1: DISEÑO

Ponente de la mesa redonda: David Lightbown (Ubisoft Montreal)

Jueves, 24 de marzo | 10:00 AM - 11:00 AM PT

SIMULACIÓN DEL CLIMA TROPICAL EN FAR CRY 6

Ponentes: Colin Weik (Ubisoft Toronto), Emily Zhou (Ubisoft Montreal)

Jueves, 24 de marzo | 10:00 AM PT - 11:00 AM PT

MISIÓN GIVER: IMPOSIBLE: CÓMO 10 DISCIPLINAS DISTINTAS COLABORARON PARA REDEFINIR LA ENTREGA DE MISIONES EN FAR CRY 6

Ponentes: Brooke Davies (Ubisoft Singapore), Venessa Nyarko (The Coalition)

Jueves, 24 de marzo | 10:30 AM - 11:00 AM PT

ESCALANDO LA EXTRACCIÓN DE UBISOFT RAINBOW SIX A MILLONES DE JUGADORES CON GAMELIFT

Ponente: Lionel Sellam (Ubisoft Montreal)

Jueves, 24 de marzo | 11:30 AM - 12:30 PM PT

UN BUEN GUERRILLERO ES UN GUERRILLERO OCULTO: MEJORANDO EL SIGILO EN FAR CRY 6

Ponente: Rich Welsh (Ubisoft Toronto)

Jueves, 24 de marzo | 2:00 PM - 3:00 PM PT

MESA REDONDA DE DIRECTORES DE AUDIO DÍA 2: AUDIO DURANTE UNA PANDEMIA, WFH, MODELOS HÍBRIDOS Y EL FUTURO DEL TRABAJO DE AUDIO EN LOS JUEGOS

Ponente de la mesa redonda: Lydia Andrew (Ubisoft Quebec)

Jueves, 24 de marzo | 16:00 - 17:00

MESA REDONDA SOBRE NARRATIVA DE JUEGOS DÍA 2: TÉCNICA

Ponente de la mesa redonda: Richard Dansky (Red Storm Entertainment)

Viernes, 25 de marzo | 10:00 AM - 11:00 AM PT

LOS PAISAJES SONOROS DE YARA: INNOVACIÓN SONORA Y REPRESENTACIÓN EN FAR CRY 6

Ponente: Eduardo Vaisman (Ubisoft Toronto)

Viernes, 25 de marzo | 1:30 PM - 2:30 PM PT

MESA REDONDA SOBRE LA NARRATIVA DE LOS JUEGOS DÍA 3: TEÓRICA

Ponente de la mesa redonda: Richard Dansky (Red Storm Entertainment)

Viernes, 25 de marzo | 1:30 PM - 2:30 PM PT

MESAS REDONDAS DE DISEÑO DE HERRAMIENTAS DÍA 2: PRODUCCIÓN

Ponente de la mesa redonda: David Lightbown (Ubisoft Montreal)

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