13 January 2021

9 mins de lecture

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Ubisoft et Lucasfilm Games annoncent un nouveau jeu Star Wars narratif

Ubisoft et Lucasfilm Games annoncent une collaboration sur un nouveau jeu Star Wars. Le développement du jeu reviendra à Massive Entertainment, dont l'expertise et le talent seront mis à profit pour créer une expérience narrative en monde ouvert dans l'univers de Star Wars. Le jeu bénéficiera également des technologies de pointe du studio, dont le moteur de jeu Snowdrop.

"L'univers très riche de Star Wars est une source d'inspiration infinie pour nos équipes", s'enthousiasme Yves Guillemot, co-fondateur et PDG d'Ubisoft. "Ceci est le début d'une longue collaboration avec Disney et Lucasfilm Games. Nous sommes heureux de travailler main dans la main pour contribuer à l'incroyable héritage de Lucasfilm et créer un jeu que les fans de Star Wars vont adorer."

Ubisoft News a rencontré David Polfeldt, directeur général de Massive Entertainment et Julian Gerighty, directeur artistique, afin de discuter du projet, de ce que représente la collaboration avec Lucasfilm Games sur un nouveau jeu Star Wars et, bien sûr, du jeu lui-même.

C'est une annonce fabuleuse ! Qu'est-ce que cela fait de participer à une telle aventure ?

David Polfeldt : Je suis très fier de nos équipes et de pouvoir confirmer qu'elles vont travailler sur un nouveau jeu Star Wars ! Nous sommes vraiment ravis d'avoir la possibilité d'ajouter de nouvelles aventures à une des sagas les plus riches et les plus fascinantes de notre époque.

La curiosité a toujours été un aspect essentiel de ce qui définit Massive Entertainment. Ce qui nous motive, c'est de voir les choses en grand et d'embrasser des défis qui correspondent à nos ambitions. Ces vingt dernières années, cette attitude nous a menés à réaliser des choses dont personne ne croyait capables.

Cela dit, certaines idées ont plus titillé notre imagination que d'autres. Depuis ma plus tendre enfance, je rêve de faire partie d'aventures créatives qui ont marqué mon esprit à l'époque. Et voilà, après 20 ans de travail acharné, nous recrutons les personnes les plus talentueuses et nous avons foi en notre capacité à repousser les limites de notre industrie. Avoir la possibilité de contribuer à l'incroyable héritage de Star Wars, c'est extrêmement stimulant et gratifiant pour chacun d'entre nous.

[UN] [Actus] Ubisoft et Lucasfilm Games annoncent la sortie d'un nouveau jeu Star Wars narratif - David Polfeldt, directeur général web David Polfeldt, Directeur Général

Julian Gerighty : Vous avez sans doute déjà entendu ce genre de choses, mais si vous aviez dit au gamin de 10 ans que j'étais, qu'un jour, il travaillerait sur une expérience de jeu dans le même univers de science-fiction que son film préféré, il ne vous aurait jamais cru.

Un Nouvel Espoir a été le premier film que j'ai vu au cinéma, puis ma première cassette vidéo, que je ne me laissais pas regarder, et je rêvais d'avoir toutes les figurines. J'ai tellement aimé ces personnages, ces planètes, ces vaisseaux et ces histoires intemporelles, qu'ils font partie des éléments qui ont forgé ma personnalité.

Alors, pouvoir travailler avec les plus grands et créer un jeu Star Wars original et inoubliable ? Je signe où ?

Que pouvez-vous nous dire sur le jeu, pour l'instant ?

JG : Actuellement, nous ne sommes qu'au début de notre périple, donc nous réfléchissons encore à de nombreux détails. Mais ce que nous pouvons dire, c'est que ce sera un jeu narratif en monde ouvert.

En ce qui me concerne, je devrai dire adieu à l'univers de The Division, mais avec l'équipe de Massive, nous sommes impatients de démarrer cette nouvelle aventure. Nous aimerions vraiment créer quelque chose qui soit complètement différent de nos projets précédents, tout en mettant la barre encore plus haut.

Nous avons hâte de donner des nouvelles et des aperçus du jeu aux fans. Toutes les informations officielles seront disponibles sur les sites officiels et sur Ubisoft News.

Comment comptez-vous rendre le jeu unique ? Quel genre d'expérience va t'il apporter à l'univers de Star Wars ?

JG : C'est un univers qui nous est cher, chez Massive, et nous voudrions emmener les joueurs dans un voyage qu'ils n'ont jamais fait auparavant au cœur de cette galaxie qu'ils adorent.
Pour commencer, nous voulons en faire un jeu unique dans la saga grâce à un scénario captivant et des personnages auxquels les joueurs peuvent s'identifier. Nous voulons prendre les détails de l'univers de Star Wars qui parlent aux joueurs et raconter l'histoire de nouveaux personnages, avec leurs propres motivations et ambitions. Nous sommes des passionnés de Star Wars et nous partageons la vision de Lucasfilm Games sur le genre de scénario original que nous voulons offrir aux fans. C'est un point vraiment important de ce projet.

Ensuite, et c'est l'une des raisons pour lesquelles on nous a confié ce jeu, nous allons tirer le meilleur parti de la technologie pour apporter des concepts novateurs au gameplay et à la construction de l'univers. Nos développeurs de talent et notre expertise technologique, notamment avec Snowdrop, notre moteur de jeu maison, nous permettent de repousser les limites dans plusieurs aspects du développement de jeux vidéo.

[UN] [Actus] Ubisoft et Lucasfilm Games annoncent la sortie d'un nouveau jeu Star Wars narratif - MSV E3 Porte-parole Julian Gerighty PNG Julian Gerighty, Directeur Artistique

Avec un projet d'une telle ampleur en préparation, comment Massive Entertainment va t'il gérer les autres jeux sur lesquels il travaille ?

DP : Cela fait longtemps que nous préparons le studio à gérer tous nos projets en leur offrant à tous autant d'attention. Étant donné que toutes nos équipes travaillent sur le moteur Snowdrop, tous les projets profitent des progrès et des réussites des autres. Évidemment, avec une telle quantité de projets triple A sous le même toit, nous recrutons constamment et nous sommes actuellement à la recherche de développeurs confirmés dans le monde entier pour nous rejoindre dans nos prochaines aventures. Vous pouvez consulter nos offres d'emploi sur notre page d'offres d'emploi ici!

En parlant de recrutement, avez-vous quelque chose à dire aux talents qui souhaitent vous rejoindre ?

DP : Massive dispose d'une équipe internationale aux talents variés et nous tenons à entretenir cette ambiance conviviale, basée sur l'ouverture d'esprit, où chacun ose se lancer des défis - et en lancer aux autres - afin de s'améliorer dans tous les domaines. Nous croyons en des équipes soudées et nous comptons sur notre savoir-faire et notre courage pour réaliser nos plus grands rêves. En tant que studio, nous nous concentrons sur la création de jeux vidéo et sur le fait que nous ayons notre propre moteur, Snowdrop, qui nous permet de repousser nos limites et d'explorer de nouvelles idées rapidement et de manière indépendante.

Grâce à notre large gamme, nous offrons une opportunité unique à ceux qui souhaitent prendre part à des projets parmi les plus stimulants et les plus légendaires qui soient.

D'après vous, quel est le public visé par ce jeu ?

JG : Nous voulons réunir les anciens fans et les nouveaux dans un voyage immersif et mémorable qui les accompagnera pendant des années. Nous voulons profiter de notre talent à créer des univers incroyables et des gameplays sophistiqués pour offrir un jeu inoubliable, surtout aux joueurs qui recherchent une expérience de jeu centrée sur un excellent scénario.

Pouvez-vous nous en dire plus sur votre collaboration avec Lucasfilm Games ?

JG : Je dois dire que l'une des choses les plus excitantes dans ce projet, c'est notre collaboration étroite avec Lucasfilm Games. Nous partageons un engagement pour offrir la plus haute qualité possible à tous les niveaux de la production, et ils disposent de précieuses connaissances qui nous aident à garantir le niveau d'authenticité que les fans sont en droit d'attendre.

Nous poursuivons exactement le même but : proposer une expérience Star Wars incroyable et innovante.

Vous avez mentionné le moteur Snowdrop. Comment va-t-il influencer le développement du jeu ?

DP : Snowdrop nous permet d'explorer les dernières avancées technologiques et ainsi, de rester des précurseurs en matière d'innovation. Notre superbe rendu donnera vie à Star Wars comme aucun autre jeu ne l'a fait auparavant.

Snowdrop étant un moteur agnostique, il a toujours été développé en tant qu'outil technologique avant-gardiste, dans le but de donner plus de moyens à nos développeurs. Ce qui fait la beauté de notre moteur, c'est le contrôle et la flexibilité qu'il offre à nos créateurs, afin qu'ils puissent innover au maximum et proposer les meilleurs jeux possible aux joueurs. Snowdrop est un outil extrêmement polyvalent qui permet d'offrir aux joueurs une grande variété de jeux. Avec le lancement des consoles nouvelle génération, les ingénieurs de Snowdrop poussent le moteur encore plus loin, afin de pouvoir tirer le meilleur parti des possibilités offertes par les nouvelles machines.

Avec deux franchises majeures (Star Wars, Avatar) en développement chez Massive Entertainment, qu'est-ce qui rend Ubisoft particulièrement adapté au développement de jeux basés sur de grosses licences ?

DP : Nous sommes toujours très enthousiastes à l'idée de collaborer avec d'autres créateurs, afin d'offrir aux joueurs des expériences mémorables et immersives, dans des univers extraordinaires, comme le montrent nos superbes collaborations avec Lightstorm, Lucasfilm et Disney. Ensemble, nous travaillons sur des projets qui repoussent les limites du monde ouvert et de l'immersion du joueur, et cela convient parfaitement aux riches univers d'Avatar et de Star Wars.

Forts de nos réussites sur de nombreuses licences originales et avec l'une des gammes de jeux les plus variées de l'industrie du jeu vidéo, Ubisoft s'est construit une solide expérience et une capacité créative unique en son genre. C'est ce qui en fait sans aucun doute le partenaire idéal pour développer tout type de projet.

Pour suivre les dernières nouvelles sur le jeu Star Wars développé par Ubisoft, rendez-vous régulièrement sur Ubisoft News.

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