En 2007, le premier Assassin’s Creed sortait, permettant aux joueurs de découvrir des lieux, personnages et évènements historiques et de participer activement à des moments clés de l’Histoire. Assassin’s Creed premier du nom traçait ainsi la voie à la saga que nous connaissons aujourd’hui et prouvait deux choses : l’Histoire peut être passionnante et les jeux vidéo peuvent développer nos connaissances!
À l’occasion de la sortie d’Assassin’s Creed Valhalla, gTV France explore la création d’un jeu se déroulant dans une période historique, à travers un nouveau documentaire STORIES – Assassin’s Creed : re/creating History.
gTV France s’est donc rapproché de membres de la production d’Assassin’s Creed Valhalla, d’historiens et d’autres passionnés d’histoire comme un professeur d’Histoire du lycée Henri IV, le Youtuber Nota Bene pour répondre aux questions suivantes :
Comment fait-on des recherches pour un jeu historique ? Que savait-on sur les vikings ? Quel est l’équilibre entre réalité historique et les besoins du jeu ? Comment être créatif quand un jeu se base sur l’Histoire ? Le jeu vidéo est-il un vecteur de connaissance ?
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