À la suite de l'annonce récente de sa nouvelle filiale et de la nomination de deux co-directeurs généraux, Ubisoft a annoncé aujourd'hui le lancement des Vantage Studios, une Maison de création nouvellement créée et désormais responsable de certaines des plus grandes franchises de l'éditeur : Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six.
Dirigés par Charlie Guillemot et Christophe Derennes, les Vantage Studios auront pour mission de développer et de faire croître ces marques emblématiques. L'entité s'appuiera sur l'expérience et l'expertise d'Ubisoft, en mutualisant services et ressources techniques, tout en offrant aux équipes de développement un contrôle plus direct sur les jeux qu'elles conçoivent.
Les Vantage Studios constituent la première étape de la transformation en cours d'Ubisoft, qui prévoit la création d'autres Maisons de création afin de regrouper ses marques et franchises sous une identité commune et une expertise partagée. L'objectif des Vantage Studios, et des futures Maisons de création, est de renforcer et d'approfondir le lien entre créateurs et joueurs. Cette approche simplifiée vise à offrir davantage d'autonomie aux développeurs, tout en raccourcissant le délai entre la collecte et l'intégration des retours des joueurs, le tout en bénéficiant du savoir-faire, des services, des outils et de la technologie d'Ubisoft.
Rassemblant les équipes travaillant sur les franchises Rainbow Six, Assassin's Creed et Far Cry dans les studios Ubisoft de Montréal, Québec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelone et Sofia, les Vantage Studios réunissent des milliers de développeurs expérimentés à travers le monde, dont beaucoup sont à l'origine de certains des plus grands succès de l'éditeur.
Pour en savoir plus sur les Vantage Studios et les futures Maisons de création d'Ubisoft, rendez-vous sur la page d'accueil d'Ubisoft News et restez attentifs aux prochaines annonces.