Podczas Szczytu klimatycznego we wrześniu 2019 roku sekretarz generalny ONZ António Guterres w następujących słowach podsumował naszą sytuację:
“Zagrożenie zmianami klimatycznymi to wyścig, który przegrywamy, ale który możemy wygrać. Kryzys klimatyczny został spowodowany przez nas – i rozwiązania także muszą pochodzić od nas. Mamy odpowiednie narzędzia: technologia jest po naszej stronie.”
W trakcie tego szczytu Ubisoft dołączył do innych czołowych firm tworzących gry komputerowe jako członek-założyciel Sojuszu Gramy dla Planety (Playing for the Planet Alliance), inicjatywy podjętej pod egidą Programu Środowiskowego ONZ (UNEP).
W roku 2020 Ubisoft w ramach swego długoterminowego planu zielonego grania zobowiązał się do bardziej aktywnego uczestnictwa w osiąganiu globalnej neutralności węglowej*. Plan ten skupia się na dwóch obszarach: redukcji emisji firmy i zachęcaniu naszych społeczności i udziałowców do podejmowania zintensyfikowanych działań na rzecz planety.
Aby wprowadzić rzeczywistą i trwałą zmianę, musimy dalej inwestować czas i energię w uczenie się oraz testowanie nowych pomysłów, kładąc tym samym podstawy pod nasze inicjatywy środowiskowe w nadchodzących latach. Zobowiązanie do osiągnięcia neutralności węglowej nie jest osiągnięciem jednorazowym – to podróż, na wiele lat.
*zobacz: Streszczenie: Ramy osiągnięcia kolektywnej neutralności węglowej wydany przez Net Zero Initiative oraz raport doradczy 2021 wydany przez Francuską Agencję Zmiany Ekologicznej (ADEME).
REDUKCJA EMISJI
W 2020 roku ślad węglowy Ubisoft wynosił 141,7 kiloton równoważnika dwutlenku węgla**. Liczba ta zawiera emisje w zakresie 1, 2 i 3 typu upstream, obejmujące wszystkie bezpośrednie i pośrednie emisje niezbędne dla funkcjonowania naszej organizacji, od emisji typu upstream po stronie naszych dostawców przez emisje typu downstream po stronie dystrybutorów naszych produktów po fizycznych detalistów i platformy cyfrowe.
![[UN] [News] Play Green: Ubisoft’s Commitment to Global Carbon Neutrality - 2021 06 Ubisoft Ubinews Graph playgreen 3](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/4cacTE1DrkZYwxL0Ezh6cC/c662e2156babbed9003425189c4aae79/2021_06_Ubisoft_Ubinews_Graph_playgreen_3.jpg)
* Dane dotyczące naszych emisji oparte są na wytycznych Protokołu Gaz Cieplarniany (Greenhouse Gas - GHG) z wykorzystaniem metod opartych na rynku. Dane te są certyfikowane przez zewnętrznego audytora i przekazywane Francuskiej Agencji Zmiany Ekologicznej (ADEME) oraz, później w tym roku, Projektowi Ujawniania Emisji Węgla (Carbon Disclosure Project, CDP).
Naszym celem krótkoterminowym jest dekarbonizacja naszych operacji bezpośrednich i redukcja emisji o 8,8% na pracownika (w stosunku do 2019 roku) do roku 2023.
Nasza redukcja śladu węglowego skupi się na trzech obszarach:
- 
Elektryfikacja: Przejście na 100% elektryczności pochodzącej ze źródeł odnawialnych. 
- 
Wstrzemięźliwość: Poprawa zachowania i zwyczajów w celu osiągnięcia większej samowystarczalności. 
- 
Zwiększona wydajność: Przegląd i przeprojektowanie naszych procesów i operacji w celu zredukowania powiązanych emisji. 
Mówiąc bardziej konkretnie, plan dekarbonizacyjny Ubisoft skupi się na następujących działaniach:
- 
Utrzymanie międzynarodowych podróży biznesowych na niskim poziomie i stałe rozwijanie narzędzi do współpracy zdalnej. 
- 
Zapewnienie przyjaznych dla środowiska procesów i systemów telepracy. 
- 
Optymalizacja zużycia energii w naszych budynkach (ogrzewanie, klimatyzacja, oświetlenie, sprzęt komputerowy). 
- 
Dążenie do wyeliminowania jednorazowych tworzyw sztucznych i zmniejszenia ogólnej ilości odpadów przy jednoczesnej optymalizacji recyklingu we wszystkich naszych miejscach pracy. 
- 
Osiągnięcie 100% energii elektrycznej ze źródeł odnawialnych (wobec 74% w 2020 r.). 
- 
Aktualizacja naszej polityki zakupów i motywowanie naszych dostawców do dekarbonizacji swoich produktów i usług. 
- 
Poprawa polityki zarządzania sprzętem IT poprzez wydłużenie średniego cyklu życia naszych najważniejszych zasobów i zapewnianie sprzętowi drugiego życia (poprzez ponowne wykorzystanie, recykling i/lub darowizny, tam gdzie to możliwe). 
- 
Zmniejszenie zużycia energii przez sprzęt informatyczny, dzięki wybieraniu sprzętu o niskim wpływie na środowisko i opracowywaniu programów do zdalnego wyłączania sprzętu. 
- 
Zaangażowanie naszych centrów danych w program zarządzania środowiskiem i zbadanie sposobów ponownego wykorzystania ciepła i chłodzenia naszych serwerów. 
- 
Kontynuacja cyfryzacji dystrybucji naszych gier, w celu ograniczenia marnotrawstwa materiałów i emisji dwutlenku węgla. 
Ubisoft pracuje również nad planem redukcji śladu węglowego do 2030 r., który zostanie przedłożony do zatwierdzenia w ramach inicjatywy Cele Oparte na Nauce (Science-Based Targets), zgodnie z celem ograniczenia globalnego ocieplenia do 1,5°C.
Oprócz tych zobowiązań Ubisoft dobrowolnie wnosi wkład w zewnętrzne projekty na całym świecie, które redukują emisje stron trzecich lub rozwijają pochłaniacze dwutlenku węgla; składki te pokryją ilość dwutlenku węgla równą emisji wynikającej z działalności Ubisoft. Ubisoft finansuje kilkanaście projektów, w tym zalesianie i ochronę istniejących lasów i torfowisk, farmę słoneczną, inicjatywę recyklingu tworzyw sztucznych, programy rozwoju biogazu i elektrownie wodne.
Inwestycje te uzupełniają nasze wysiłki na rzecz redukcji własnych emisji. Finansowane przez nas projekty przyczyniają się do globalnej neutralności pod względem emisji dwutlenku węgla i mogą również przynosić korzyści społecznościom, w których się znajdują, zgodnie z celami zrównoważonego rozwoju ONZ. Wszystkie finansowane przez nas projekty są zgodne z międzynarodowymi normami i certyfikatami (Złoty Standard, VCS, Plan Vivo, Standardy CCB).
INSPIRACJA DLA CZŁONKÓW ZESPOŁU, PARTNERÓW I GRACZY
Ubisoft chcę odrywać rolę w zwiększaniu świadomości problemów środowiskowych wśród swoich społeczności. Ta ważna praca odbywa się za pośrednictwem kilku lokalnych partnerstw (takich jak kampania Ubisoftu Future Games of London realizowana z organizacją non-profit zajmującą się ochroną oceanów Oceana) oraz w ramach inicjatyw wewnętrznych, takich jak the Zielone Dni Ubisoft we Francji.
Jako znacząca firma medialna i rozrywkowa Ubisoft może również inspirować swoich odbiorców treścią swoich gier. Nasze gry z otwartym światem wprowadzają graczy w piękne środowiska i mogą wzmocnić ich więź z naszym naturalnym światem. Odnosząc się nowej gry Avatar: Frontiers of Pandora, której pierwszy zwiastun niedawno się ukazał, David Polfeldt, dyrektor zarządzający Massive Entertainment, studia Ubisoft, stwierdził, że gra „bardzo dobrze pasuje do wielu rzeczy, którymi jesteśmy zainteresowani: ekologii, zrównoważonego rozwoju, walki o to, w co wierzymy.”
Niektóre z naszych tytułów, takie jak Anno 2070, pomagają graczom nauczyć się zarządzać zasobami, zrozumieć wartość współpracy i rozwiązywać złożone problemy. W serii gier mobilnych Hungry Shark gracze są rekinami, które chronią oceany przed zanieczyszczaniem ich przez ludzi. Gra ma żartobliwy charakter, ale i w ten sposób można skutecznie przekazywać komunikaty ekologiczne.
W ramach Sojuszu Gramy dla Planety (Playing for the Planet Alliance) Ubisoft kontynuuje swe wysiłki na rzecz wykorzystywania swoich gier do inspirowania działań odpowiadających na kryzys klimatyczny. „Po zapoznaniu się z wkładem pięciu studiów Ubisoft w Green Game Jam 2021, którego celem jest wdrażanie w grach działań podkreślających znaczenie odtwarzania i ochrony lasów oraz oceanów, widzimy, że zespoły Ubisoft wykazują dużą chęć do inspirowania działań na rzecz ochrony środowiska.” – mówi Sam Barratt, dyrektor ds. młodzieży, edukacji i aktywizmu w Programie Środowiskowym ONZ, który wspiera Sojusz Gramy dla Planety.
Zespoły Ubisoft cieszą się, że będą mogły dalej realizować te zobowiązania i inicjatywy, jak również kontynuować swoją współpracę z partnerami z branży, by jeszcze bardziej zwiększać nasz pozytywny wpływ na planetę.
SOJUSZ GRAMY DLA PLANETY (PLAYING FOR THE PLANET ALLIANCE)
![[UN] [News] Play Green: Ubisoft’s Commitment to Global Carbon Neutrality - P4P logo blue](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/121P4eImA8N5raudqZLQz4/ef7b884ba8a949e32dc9c14906a48e12/P4P_logo_blue.jpg)
Sojusz Gramy dla Planety powstał we wrześniu 2019 roku przy wsparciu Programu Środowiskowego ONZ (UNEP). Dziś Sojusz obejmuje 30 największych firm z branży gier komputerowych.
Sojusz Gramy dla Planety został stworzony, by wspierać branżę gier wideo w osiągnięciu czterech podstawowych celów:
- 
Mobilizacja branży do redukcji śladu węglowego, tak by dysponowała narzędziami do mierzenia i ograniczania jego wpływu na środowisko, oraz by wyznaczała cele w zakresie dekarbonizacji. 
- 
Inspirowanie działań środowiskowych poprzez ekologiczną tematykę w grach. 
- 
Dzielenie się doświadczeniami zdobywanymi w tej inicjatywie i pociąganie za sobą innych członków branży. 
- 
Badanie nowych strategii na przyszłość związanych z grami i podejściem do treści fabularnych. 
Dowiedz się więcej i przeczytaj Roczny raport Gramy dla Planety 2020.
Więcej informacji na temat działań Ubisoft na rzecz ochrony środowiska znajdziesz na specjalnej witrynie na stronie Ubisoft.com.




