Podczas Szczytu klimatycznego we wrześniu 2019 roku sekretarz generalny ONZ António Guterres w następujących słowach podsumował naszą sytuację:
“Zagrożenie zmianami klimatycznymi to wyścig, który przegrywamy, ale który możemy wygrać. Kryzys klimatyczny został spowodowany przez nas – i rozwiązania także muszą pochodzić od nas. Mamy odpowiednie narzędzia: technologia jest po naszej stronie.”
W trakcie tego szczytu Ubisoft dołączył do innych czołowych firm tworzących gry komputerowe jako członek-założyciel Sojuszu Gramy dla Planety (Playing for the Planet Alliance), inicjatywy podjętej pod egidą Programu Środowiskowego ONZ (UNEP).
W roku 2020 Ubisoft w ramach swego długoterminowego planu zielonego grania zobowiązał się do bardziej aktywnego uczestnictwa w osiąganiu globalnej neutralności węglowej*. Plan ten skupia się na dwóch obszarach: redukcji emisji firmy i zachęcaniu naszych społeczności i udziałowców do podejmowania zintensyfikowanych działań na rzecz planety.
Aby wprowadzić rzeczywistą i trwałą zmianę, musimy dalej inwestować czas i energię w uczenie się oraz testowanie nowych pomysłów, kładąc tym samym podstawy pod nasze inicjatywy środowiskowe w nadchodzących latach. Zobowiązanie do osiągnięcia neutralności węglowej nie jest osiągnięciem jednorazowym – to podróż, na wiele lat.
*zobacz: Streszczenie: Ramy osiągnięcia kolektywnej neutralności węglowej wydany przez Net Zero Initiative oraz raport doradczy 2021 wydany przez Francuską Agencję Zmiany Ekologicznej (ADEME).
REDUKCJA EMISJI
W 2020 roku ślad węglowy Ubisoft wynosił 141,7 kiloton równoważnika dwutlenku węgla**. Liczba ta zawiera emisje w zakresie 1, 2 i 3 typu upstream, obejmujące wszystkie bezpośrednie i pośrednie emisje niezbędne dla funkcjonowania naszej organizacji, od emisji typu upstream po stronie naszych dostawców przez emisje typu downstream po stronie dystrybutorów naszych produktów po fizycznych detalistów i platformy cyfrowe.
* Dane dotyczące naszych emisji oparte są na wytycznych Protokołu Gaz Cieplarniany (Greenhouse Gas - GHG) z wykorzystaniem metod opartych na rynku. Dane te są certyfikowane przez zewnętrznego audytora i przekazywane Francuskiej Agencji Zmiany Ekologicznej (ADEME) oraz, później w tym roku, Projektowi Ujawniania Emisji Węgla (Carbon Disclosure Project, CDP).
Naszym celem krótkoterminowym jest dekarbonizacja naszych operacji bezpośrednich i redukcja emisji o 8,8% na pracownika (w stosunku do 2019 roku) do roku 2023.
Nasza redukcja śladu węglowego skupi się na trzech obszarach:
-
Elektryfikacja: Przejście na 100% elektryczności pochodzącej ze źródeł odnawialnych.
-
Wstrzemięźliwość: Poprawa zachowania i zwyczajów w celu osiągnięcia większej samowystarczalności.
-
Zwiększona wydajność: Przegląd i przeprojektowanie naszych procesów i operacji w celu zredukowania powiązanych emisji.
Mówiąc bardziej konkretnie, plan dekarbonizacyjny Ubisoft skupi się na następujących działaniach:
-
Utrzymanie międzynarodowych podróży biznesowych na niskim poziomie i stałe rozwijanie narzędzi do współpracy zdalnej.
-
Zapewnienie przyjaznych dla środowiska procesów i systemów telepracy.
-
Optymalizacja zużycia energii w naszych budynkach (ogrzewanie, klimatyzacja, oświetlenie, sprzęt komputerowy).
-
Dążenie do wyeliminowania jednorazowych tworzyw sztucznych i zmniejszenia ogólnej ilości odpadów przy jednoczesnej optymalizacji recyklingu we wszystkich naszych miejscach pracy.
-
Osiągnięcie 100% energii elektrycznej ze źródeł odnawialnych (wobec 74% w 2020 r.).
-
Aktualizacja naszej polityki zakupów i motywowanie naszych dostawców do dekarbonizacji swoich produktów i usług.
-
Poprawa polityki zarządzania sprzętem IT poprzez wydłużenie średniego cyklu życia naszych najważniejszych zasobów i zapewnianie sprzętowi drugiego życia (poprzez ponowne wykorzystanie, recykling i/lub darowizny, tam gdzie to możliwe).
-
Zmniejszenie zużycia energii przez sprzęt informatyczny, dzięki wybieraniu sprzętu o niskim wpływie na środowisko i opracowywaniu programów do zdalnego wyłączania sprzętu.
-
Zaangażowanie naszych centrów danych w program zarządzania środowiskiem i zbadanie sposobów ponownego wykorzystania ciepła i chłodzenia naszych serwerów.
-
Kontynuacja cyfryzacji dystrybucji naszych gier, w celu ograniczenia marnotrawstwa materiałów i emisji dwutlenku węgla.
Ubisoft pracuje również nad planem redukcji śladu węglowego do 2030 r., który zostanie przedłożony do zatwierdzenia w ramach inicjatywy Cele Oparte na Nauce (Science-Based Targets), zgodnie z celem ograniczenia globalnego ocieplenia do 1,5°C.
Oprócz tych zobowiązań Ubisoft dobrowolnie wnosi wkład w zewnętrzne projekty na całym świecie, które redukują emisje stron trzecich lub rozwijają pochłaniacze dwutlenku węgla; składki te pokryją ilość dwutlenku węgla równą emisji wynikającej z działalności Ubisoft. Ubisoft finansuje kilkanaście projektów, w tym zalesianie i ochronę istniejących lasów i torfowisk, farmę słoneczną, inicjatywę recyklingu tworzyw sztucznych, programy rozwoju biogazu i elektrownie wodne.
Inwestycje te uzupełniają nasze wysiłki na rzecz redukcji własnych emisji. Finansowane przez nas projekty przyczyniają się do globalnej neutralności pod względem emisji dwutlenku węgla i mogą również przynosić korzyści społecznościom, w których się znajdują, zgodnie z celami zrównoważonego rozwoju ONZ. Wszystkie finansowane przez nas projekty są zgodne z międzynarodowymi normami i certyfikatami (Złoty Standard, VCS, Plan Vivo, Standardy CCB).
INSPIRACJA DLA CZŁONKÓW ZESPOŁU, PARTNERÓW I GRACZY
Ubisoft chcę odrywać rolę w zwiększaniu świadomości problemów środowiskowych wśród swoich społeczności. Ta ważna praca odbywa się za pośrednictwem kilku lokalnych partnerstw (takich jak kampania Ubisoftu Future Games of London realizowana z organizacją non-profit zajmującą się ochroną oceanów Oceana) oraz w ramach inicjatyw wewnętrznych, takich jak the Zielone Dni Ubisoft we Francji.
Jako znacząca firma medialna i rozrywkowa Ubisoft może również inspirować swoich odbiorców treścią swoich gier. Nasze gry z otwartym światem wprowadzają graczy w piękne środowiska i mogą wzmocnić ich więź z naszym naturalnym światem. Odnosząc się nowej gry Avatar: Frontiers of Pandora, której pierwszy zwiastun niedawno się ukazał, David Polfeldt, dyrektor zarządzający Massive Entertainment, studia Ubisoft, stwierdził, że gra „bardzo dobrze pasuje do wielu rzeczy, którymi jesteśmy zainteresowani: ekologii, zrównoważonego rozwoju, walki o to, w co wierzymy.”
Niektóre z naszych tytułów, takie jak Anno 2070, pomagają graczom nauczyć się zarządzać zasobami, zrozumieć wartość współpracy i rozwiązywać złożone problemy. W serii gier mobilnych Hungry Shark gracze są rekinami, które chronią oceany przed zanieczyszczaniem ich przez ludzi. Gra ma żartobliwy charakter, ale i w ten sposób można skutecznie przekazywać komunikaty ekologiczne.
W ramach Sojuszu Gramy dla Planety (Playing for the Planet Alliance) Ubisoft kontynuuje swe wysiłki na rzecz wykorzystywania swoich gier do inspirowania działań odpowiadających na kryzys klimatyczny. „Po zapoznaniu się z wkładem pięciu studiów Ubisoft w Green Game Jam 2021, którego celem jest wdrażanie w grach działań podkreślających znaczenie odtwarzania i ochrony lasów oraz oceanów, widzimy, że zespoły Ubisoft wykazują dużą chęć do inspirowania działań na rzecz ochrony środowiska.” – mówi Sam Barratt, dyrektor ds. młodzieży, edukacji i aktywizmu w Programie Środowiskowym ONZ, który wspiera Sojusz Gramy dla Planety.
Zespoły Ubisoft cieszą się, że będą mogły dalej realizować te zobowiązania i inicjatywy, jak również kontynuować swoją współpracę z partnerami z branży, by jeszcze bardziej zwiększać nasz pozytywny wpływ na planetę.
SOJUSZ GRAMY DLA PLANETY (PLAYING FOR THE PLANET ALLIANCE)
Sojusz Gramy dla Planety powstał we wrześniu 2019 roku przy wsparciu Programu Środowiskowego ONZ (UNEP). Dziś Sojusz obejmuje 30 największych firm z branży gier komputerowych.
Sojusz Gramy dla Planety został stworzony, by wspierać branżę gier wideo w osiągnięciu czterech podstawowych celów:
-
Mobilizacja branży do redukcji śladu węglowego, tak by dysponowała narzędziami do mierzenia i ograniczania jego wpływu na środowisko, oraz by wyznaczała cele w zakresie dekarbonizacji.
-
Inspirowanie działań środowiskowych poprzez ekologiczną tematykę w grach.
-
Dzielenie się doświadczeniami zdobywanymi w tej inicjatywie i pociąganie za sobą innych członków branży.
-
Badanie nowych strategii na przyszłość związanych z grami i podejściem do treści fabularnych.
Dowiedz się więcej i przeczytaj Roczny raport Gramy dla Planety 2020.
Więcej informacji na temat działań Ubisoft na rzecz ochrony środowiska znajdziesz na specjalnej witrynie na stronie Ubisoft.com.