Od początku serii gry z serii Toma Clancy wywarły duży wpływ na gatunek strzelanek - to seria skierowana do myślącego gracza. Przez lata, nawet gdy narracje zaczęły się rozwijać, gry te pozostały wierne trzem kluczowym filarom: tonu techno-thrillera, wyraźnego i aktualnego zagrożenia oraz ram czasowych "nie dziś, ale jutro". Aby zapewnić społeczności wciągającą rozgrywkę, gry z serii Toma Clancy stawiają taktyczne innowacje na pierwszym planie. Aby uczcić fakt, że Ubisoft Store oferuje do 80% zniżki na wybrane gry z tej serii, przyjrzyjmy się kilku odsłonom, które zostały wydane na przestrzeni lat.
Kiedy Rainbow Six Siege ukazało się w 2015 roku, było pierwszą grą z serii Rainbow Six, która skupiała się wyłącznie na sieciowej rozgrywce wieloosobowej, wprowadzając nowe funkcje zachęcające do skradania się i myślenia taktycznego. W jej projektowaniu uwzględniono ratowanie zakładników - twórcy gry posunęli się nawet do studiowania prawdziwych sytuacji kryzysowych - co zachęciło graczy do bardziej kreatywnego myślenia, niż jest to zazwyczaj konieczne w przypadku gier typu "all-out shooter". Podobnie, brak możliwości odrodzenia się w grze oznaczał, że martwy kolega z drużyny nie będzie w stanie pomóc swojemu oddziałowi, co przyczyniło się do powstania bardziej taktycznego stylu rozgrywki. Przez ostatnie sześć lat Ubisoft wspierał społeczność Rainbow Six Siege, stale aktualizując grę o nowych Operatorów, gadżety i przepustki sezonowe.
Podczas gdy Rainbow Six Siege koncentrowało się głównie na rozgrywce PvP, Rainbow Six Extraction, najnowsza odsłona serii, stawia na rozgrywkę PvE, konfrontując Operatorów z inwazją obcych. W Extraction zwiększono nacisk na taktykę i skradanie w , dodając do tego cele naukowe, często wymagając od Operatorów REACT, by nie zabijali celów, lecz zbierali próbki. Często rozpoczęcie wymiany ognia w Extraction przyciąga hordy wrogich Archeanów, co prowadzi do niepowodzenia misji, a ranni Operatorzy nie są grywalni, dopóki nie zostaną uratowani w kolejnej misji. Ponadto każdy mecz składa się z trzech etapów- a pomiędzy każdą fazą rozgrywki gracze muszą zdecydować, czy chcą kontynuować misję i ryzykować utratę wyposażonego Operatora, czy też zdecydować się na wcześniejszą ewakuację.
The Division to gra, która wkracza w świat gier MMO, pozwalając graczom na samotne lub wieloosobowe zmagania w sieci na terenie podupadającego Manhattaniu. Gra kładzie nacisk na taktyczną rozgrywkę, dzięki czemu osłona i oskrzydlanie wroga są kluczowym elementem zwycięstwa - starcie z przeciwnikami w otwartej walce to szybka droga do porażki. Wprowadzono także Strefę Mroku, w której gracze stają przeciwko sobie, uzbrojeni w najwyższej klasy gadżety i broń. Jej sequel, The Division 2, zachował otwarty świat i elementy kooperacji, jednocześnie ulepszając broń i gadżety, aby jeszcze bardziej wzmocnić taktyczne doświadczenie w grze.
Ghost Recon Wildlands pozwala graczom wybrać, w jaki sposób chcą prowadzić działania, planując manewry ofensywne lub defensywne według własnego uznania - ale obserwacja przed podjęciem działań jest nadal kluczowym elementem sukcesu. W grze wprowadzono cykl dzień-noc, w którym wrogów łatwiej było dostrzec w dzień, ale misje skradankowe miały znacznie wyższy wskaźnik powodzenia w nocy. W grze Ghost Recon Wildlands wprowadzono także tryb Hordy, w którym czteroosobowe drużyny mogą zmierzyć się z coraz trudniejszymi falami wrogów. Kolejna gra, Ghost Recon Breakpoint, nadal przesuwała granice, wprowadzając element przetrwania i sprawiając, że zbieranie informacji było niezbędne do rozwoju fabuły. W Breakpoint dodano szereg narzędzi i broni, które pomagają graczom wykorzystać otoczenie na swoją korzyść, takich jak palnik, granaty z gazem siarkowym i granaty z impulsem elektromagnetycznym. Gracze mogą też przenosić ciała i ukrywać je, aby uniknąć wykrycia.
Wszystkie sześć tytułów można nabyć w Ubisoft Store z rabatami do 80% w dniach 11-18 maja. Aby uzyskać więcej informacji na temat Rainbow Six Siege, sprawdź najnowszy sezon Demon Veil lub przeczytaj o niedawno zapowiedzianej grze Rainbow Six Mobile.