No ano passado, a Ubisoft Toronto anunciou que está desenvolvendo um Remake de Splinter Cell que se inspirará nos jogos originais, modernizará seus temas e os reconstruirá. O Splinter Cell original foi lançado em 17 de novembro de 2002 e, para comemorar o 20º aniversário do jogo, quatro desenvolvedores que trabalham na nova versão - Diretor Criativo Chris Auty, Diretor Técnico Christian Carriere, Designer de Jogo Sênior Andy Schmoll e Diretor de Design de Nível Associado Zavian Porter - sentam-se para discutir a iluminação, os visuais, a agência do jogador e tudo mais que tornava o jogo tão revolucionário. No final da discussão, eles descrevem sua visão para o Remake e como isso estabelecerá as bases para a franquia daqui para frente.
Confira abaixo o vídeo para ouvir a equipe de desenvolvimento, bem como convidados especiais, incluindo o Major Nelson Larry Hryb do Xbox, o ex-editor-chefe da Electronic Gaming Monthly Dan “Shoe” Hsu e o editor executivo da IGN Ryan McCaffrey.
Para saber mais informações sobre o Remake de Splinter Cell, confira nosso vídeo com os desenvolvedores do jogo original e dê uma olhada em toda a arte conceitual do Remake de Splinter Cell abaixo.