Far Cry 6 será lançado em 7 de outubro, mas você não precisa esperar para mergulhar nos sons da ilha de Yara. A trilha sonora original de Far Cry 6 já está disponível e contém 21 faixas do jogo, incluindo o tema principal de Far Cry 6, "Libertad".
A trilha sonora, influenciada pela música latino-americana e caribenha, foi composta por Pedro Bromfman, mais conhecido por seu trabalho na série "Narcos", da Netflix. Conversamos com Bromfman para saber mais sobre a música de Far Cry 6 e o processo criativo da sua equipe.
Como foi trabalhar no Far Cry 6?
Pedro Bromfman: Compor a música para Far Cry 6 foi uma experiência muito gratificante! A equipe foi fantástica, apoiando totalmente o meu processo e a música que estávamos criando. Decidimos criar uma trilha bem moderna, cheia de sonoridades exuberantes, percussão, instrumentos orgânicos processados e muitos sintetizadores.
Sabíamos que era necessário capturar a alma de Yara e seus personagens, fundamentando a trilha na música tradicional latino-americana e caribenha, mas com total liberdade para experimentar com sons, elementos e técnicas contemporâneas para criar algo único. Acredito que conseguimos criar uma trilha sonora repleta de melodias distintas e assombrosas, além dos temas dos personagens, acompanhando e ajudando a envolver os jogadores em sua incrível jornada por Yara. Uma jornada cheia de beleza, violência, adrenalina e paixão.
Por ter trabalhado em "Narcos", você obviamente tem experiência com a mídia latino-americana. Você teve que fazer alguma pesquisa ou preparação diferente para este projeto?
PB: Não precisei fazer muitas pesquisas em termos de músicas e estilos latino-americanos. Eu sou da América do Sul, e cresci tocando e estudando música latino-americana e caribenha. Porém, fizemos uma exploração sonora extensiva: processando instrumentos acústicos, criando sonoridades e combinando esses sons com sintetizadores e muita percussão das Américas do Sul e Central. Também decidimos dar sons bem distintos às diferentes regiões de Yara. O som da região Oeste é principalmente acústico; a região Central tem elementos de música urbana e hip-hop, enquanto a região Leste tem uma sensação mais industrial.
Você aprendeu alguma coisa nova ao trabalhar no Far Cry 6?
PB: Eu acho que sempre aprendo com cada projeto novo que faço. Embora o Far Cry 6 não tenha sido o meu primeiro jogo, foi nele que eu fiquei envolvido por mais tempo, mais de dois anos. Foi a única vez que realmente me mostraram como o mecanismo de jogo funciona e como a música e suas diferentes intensidades seriam programadas e ativadas ao longo do jogo. Eles me levaram até Toronto, e pude assistir a uma sessão de captura de movimentos com os atores durante a filmagem de algumas cenas. Tive algumas reuniões com todas as equipes trabalhando em Far Cry 6, dos programadores que projetaram as diferentes regiões de Yara à equipe narrativa, incluindo a fantástica equipe de áudio, que sempre me ajudou muito, e os produtores e a equipe de marketing, que estavam sempre muito interessados na música. Foi uma grande lição de colaboração e como o meu trabalho pode ficar mais fácil se eu participar mesmo de todo o processo.
Conte-nos mais sobre o tema principal, "Libertad". Por que esse é o tema principal?
PB: "Libertad" surgiu como um tema para a revolução de Yara. Precisávamos de uma melodia poderosa, tão cheia de beleza e melancolia quanto a própria ilha, e que também pudesse incorporar o sofrimento, a escuridão e a dor de uma guerra sangrenta. Com percussão pesada e guitarras, "Libertad" aumenta em intensidade e explode como um hino para os jovens e velhos de Yara que lutam pela sua liberdade.
Quais são suas faixas preferidas e por quê?
PB: “Viva Clara” é um dos três temas principais que eu compus para Far Cry 6. Provavelmente é minha preferida. “Viva Clara” é uma obra em violão criada para um dos personagens mais importantes na revolução de Yara. Assim como Clara, a música é cheia de melancolia e tristeza, mas também olha para o futuro com esperança e coragem.
"We Are Lions" é uma música de ação baseada em um tema que eu compus para a opressão de Anton sobre o povo de Yara. Seu ritmo é paralelo à marcha do exército de Anton contra os civis, os sons metálicos remetem ao choque de espadas e os elementos processados nos colocam na região Leste de Yara, onde uma certa batalha acontece.
O que você espera que os fãs levem consigo da trilha sonora?
PB: Primeiro de tudo, espero que gostem da música e que ela sirva ao seu propósito: ajudar a contar uma bela história de dor e sacrifício por um futuro melhor. Espero que minha música ajude a levar os jogadores em uma jornada emocionante e cheia de adrenalina pela belíssima Yara. Espero que os fãs apreciem todo o trabalho duro que foi feito no jogo e na música, e gostem da experiência envolvente que tentamos criar. Por fim, espero que ela leve a beleza e a riqueza da música latino-americana a um novo público – uma audiência que vai curtir e apreciar os ritmos hipnóticos e diversos da música latino-americana e caribenha durante anos.
A trilha sonora original do jogo Far Cry 6 está disponível em formato digital no mundo todo nas plataformas de streaming e download de música. Você pode fazer o streaming da trilha sonora completa agora no canal Ubisoft Music no YouTube ou seguir a lista de execução oficial do Far Cry 6 para ser o primeiro a acessar os próximos álbuns do Far Cry 6. Far Cry 6 será lançado em 7 de outubro para Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC, Stadia e Amazon Luna (e está disponível como parte da assinatura Ubisoft+). Fique de olho na nossa central de notícias sobre Far Cry 6 para mais informações sobre o jogo.