Disco Fever, a nova temporada de Roller Champions, já está disponível, adicionando novas pistas, atualizações de qualidade de vida, um novo modo, dois minijogos e muito mais ao jogo de esportes PvP gratuito. A nova temporada também terá seu lançamento em duas novas plataformas, trazendo Roller Champions para o Switch e Epic Games Store. Junte-se a dois companheiros de equipe e patine em três novos mapas com o tema de discoteca: um rinque de rua chamado Brooklyn Court, já lançado; uma pista maior e mais ensolarada chamada Venice Beach Park, em 27 de junho; e um rinque aberto apenas à noite e cheio de luzes de neon chamado Liberty Arena, que chegará em 4 de julho.
As atualizações de qualidade de vida incluem melhorias visuais que dão aos jogadores mais visibilidade de quando os eventos serão ao vivo, bem como um recurso de caixa de correio para reunir todas as notificações do jogo em um só lugar. Arena 8, o novo modo, muda o design do nível com um rinque em forma de oito. Entre no skatepark para experimentar os dois novos minijogos: em Star Dash, você compete contra outros para pegar estrelas saindo de uma bola de discoteca para ganhar fãs e desbloquear recompensas, e com Star Dash Supernova, você precisará desviar de bombas enquanto coleciona estrelas.
Para saber mais sobre a nova temporada, o que ela tem de diferente da temporada inicial e sobre o que os jogadores podem ficar empolgados em Disco Fever, conversamos com o gerente de marketing de produtos de Roller Champions, Stéphane Drapeau.
Roller Champions foi lançado em 25 de maio com sua Temporada Inicial, também conhecida como Temporada Zero. Quais eram os objetivos da equipe ao lançar uma temporada mais curta e não começar com a primeira temporada logo de cara?
Stéphane Drapeau: A Temporada Inicial foi a melhor maneira de começar! Ela incluiu a experiência principal e os recursos de Roller Champions. São vários itens exclusivos que foram atrelados a essa época e ao seu tema e sabor. Mas, como em qualquer jogo, grande parte do nosso núcleo deve evoluir, e foi isso que a sequência entre Kickoff e Disco Fever nos permitiu demonstrar de maneira significativa! Essa sequência nos permitiu definir as expectativas desde o início do que esperar de Roller Champions à medida que avança em seu primeiro ano.
Agora que a Temporada Inicial acabou, você pode compartilhar algumas das coisas que aprendeu? Quais são algumas das mudanças que a equipe fez no jogo desde o lançamento?
SD: Sempre que você tem jogadores jogando, você descobre coisas novas sobre um jogo. Não somos exceção, mesmo depois de nossas fases ao vivo! Por um lado, aprendemos como melhorar e otimizar a experiência de Roller entre o Kickoff e a Disco Fever. A principal prioridade da equipe é garantir uma experiência tranquila para os jogadores; eles estão trabalhando duro para garantir isso desde o primeiro dia e continuarão fazendo isso daqui para frente. Por outro lado, estamos prestando muita atenção nas maneiras como Roller Champions é jogado por novatos e jogadores de primeira linha. Equilibrar a gameplay principal é muito importante para garantir que possamos oferecer um jogo competitivo justo para os jogadores e preservar uma curva de aprendizado que mostre a profundidade de Roller Champions sem tornar muito fácil ou muito difícil se sentir competente, enquanto ainda procura desenvolver suas habilidades.
O que os jogadores podem esperar da Disco Fever? Há algum elemento com o qual você está particularmente empolgada?
SD: Uma coisa que nos deixa definitivamente empolgados é o primeiro gosto do tema, desde a tela inicial dando boas-vindas aos jogadores até o menu principal e, é claro, as músicas adicionadas à nossa playlist, que esperamos que todos cantem juntos! Há também os novos mapas que estamos lançando, que carregam o tema desta temporada e darão aos jogadores uma amostra do que estão ansiosos para descobrir. Depois, é claro, há os recursos exóticos, como nosso modo de tempo limitado para Disco Fever, chamado Arena 8, e nossos minijogos no skatepark, que ficarão disponíveis à medida que progredirmos na temporada. Também temos os itens mais legais para a Disco Fever, com um superstar que absolutamente amamos e incorpora perfeitamente a vibe disco!
Você pode compartilhar alguma visão sobre a abordagem da equipe para projetar as próximas temporadas? O que o futuro de Roller Champions reserva?
SD: A equipe está fazendo malabarismos entre as solicitações feitas por nossa comunidade, os problemas que eles levantam e os desejos que eles têm para o futuro, bem como nossa própria visão de como fazer o jogo evoluir. Dizer que isso é sempre fácil de manipular seria um exagero, mas achamos que encontrar o equilíbrio certo é a chave para a capacidade de Roller Champions de proporcionar diversão aos jogadores que avançam. Por um lado, podemos garantir que haverá mais temas e mais ajustes no jogo no futuro, mas por outro, isso é para a nossa comunidade decidir. Queremos garantir que o Roller Champions atenda às necessidades daqueles que querem mais competitividade, pois sentimos que isso é fundamental para o nosso jogo, mas também queremos manter a experiência fresca, que é o que acreditamos poder alcançar com nossas temporadas e temas. De qualquer forma, o futuro parece brilhante e estamos animados para vê-lo se desenrolar!
Para comemorar o lançamento da Disco Fever, todos os fãs conquistados durante o primeiro fim de semana serão dobrados para cada jogador. Roller Champions já está disponível e gratuito para jogar no PC por meio da Ubisoft Store e Epic Games Store, Switch, Xbox One e PS4 (além do Xbox Series X|S e PS5 via compatibilidade com versões anteriores), com os lançamentos em Stadia e Amazon Luna chegando posteriormente. Confira nosso vídeo de 5 coisas que amamos nos campeões de Roller.