Os Operadores da Rainbow Six Extraction estão prestes a enfrentar um novo, assustador e mortal desafio com a chegada do segundo Evento de Crise, Nightmare Fog. Enquanto eles se dirigem para essa incursão alucinatória, parecia um bom momento para olhar para trás e ver como eles se meteram nessa bagunça.
Rainbow Six Extraction foi lançado com 18 Agentes retirados das fileiras do Rainbow Six Siege (com Zofia adicionada durante o Spillover, o primeiro Evento de Crise) e cada um foi adaptado pela equipe de desenvolvimento para explorar as oportunidades e atender às demandas de uma experiência PvE. Esses operadores alimentam tanto a jogabilidade quanto a narrativa de Extraction, e para descobrir mais sobre o que foi necessário para recrutar os membros da Equipe Rainbow para enfrentar uma nova ameaça, o Ubisoft News conversou com a roteirista-chefe Linda Nguyen e a designer-chefe de jogos Andrea Zanini.
Quando você começou a projetar Rainbow Six Extraction, qual foi a sua abordagem para selecionar quais Operadores de Rainbow Six Siege iriam incorporar ao jogo? Houve algum critério que facilitou a inclusão ou exclusão de determinados tipos de Operadores?
Andrea Zanini: Analisamos todos os operadores e escolhemos alguns para ajudar a construir a experiência, ter usuários integrados à dinâmica do jogo, diversidade inclusiva e garantir que cada Operador sempre tenha seu próprio espaço de jogo para ajudar a equipe quando implantado.
Nem todos os 19 operadores estão disponíveis para jogar desde o início. Por que você decidiu ter um pool menor disponível para os jogadores começarem e desbloquear mais à medida que avançam?
AZ: No começo do desenvolvimento, todos os operadores estavam disponíveis desde o início. Durante os testes, o feedback dos jogadores demonstrou que era simplesmente muito de uma vez. Decidimos desbloquear Operadores com base no progresso global de um jogador, para dar mais espaço para os usuários aproveitarem o jogo. Os jogadores começam com nove operadores e, depois de dominar alguns deles, mais três serão desbloqueados e assim por diante.
O balanceamento de Operadores é uma parte crucial e contínua do Siege; qual foi a sua abordagem para calibrar o quão poderosos os Operadores de Extraction deveriam ser? Como você equilibrou o elenco?
AZ: Os Operadores de Siege agora estão enfrentando um novo inimigo. Queríamos refletir os avanços da REACT através de melhorias nas ferramentas já conhecidas dos Operadores, como forma de adaptação. Sabíamos que não queríamos mudar os Operadores, quem são ou suas dinâmicas. Nós nos concentramos em garantir que os usuários pudessem fazer o que eles esperavam fazer com um Operador específico e a acessibilidade do co-op é o que orientou a maioria das decisões. Ao equilibrar o poder, nos esforçamos para garantir que cada Operador sempre tenha uma situação em que seria melhor, em comparação com todos os outros operadores.
Esses Operadores têm biografias e histórias de suas origens no Siege. Quanto Extraction está narrativamente conectado ao Siege? Qual foi a sua abordagem para desenvolver ainda mais esses personagens?
Linda Nguyen: Em termos de antecedentes dos Operadores, eles estão muito conectados ao Siege. De fato, suas respectivas histórias pessoais são as mesmas até o Outbreak Event; é aí que suas histórias e lembranças começam a divergir. Isso também explica por que o relacionamento de Pulse e Hibana é diferente em Siege versus Extraction. As circunstâncias contrastantes em cada “mundo” os levaram a fazer escolhas drasticamente diferentes em suas vidas. A Equipe de Narrativa queria permanecer fiel a esses personagens, mas também queríamos colocá-los em situações totalmente novas.
Em Extraction, o mundo está lidando com uma enorme ameaça alienígena, que pode ter um impacto drástico nas relações entre os Operadores, até mesmo levando-os a reavaliar suas escolhas de vida. Como exemplo, Pulse e Hibana têm uma filha, Maho. Maho adora a creche a bordo do Pioneer, navio da REACT e base de operações. Ela ama muito seus pais, embora nem sempre consiga vê-los. No entanto, em Siege, Maho não existe.
Ash, Thermite e Mira estão no centro das atenções, liderando a narrativa e aparecendo com destaque nas cenas. Por que você escolheu esses três? Que papel você queria que eles desempenhassem em Extraction?
LN: Ash e Thermite lideraram os esforços de contenção durante o Outbreak Event. Quando o Parasita reapareceu em Nova York em Extraction, Ash e Thermite estavam em condições de continuar esses esforços, transmitindo seus conhecimentos e experiência. Mira, por sua vez, é uma especialista em tecnologia. Em Siege, ela desenvolveu seu próprio gadget, o Black Mirror, e analisa os gadgets de Operador para Six, o líder da Equipe Rainbow. Ela tem amplas habilidades e experiências para liderar a REACT P&D, desenvolvendo todo um arsenal de tecnologia para ajudar os Operadores em incursões. Os três podem diferir em sua abordagem e suas prioridades, mas têm pontos fortes complementares – sem nunca contestar a liderança de Ash.
Por que você escolheu trazer Zofia para Extraction como a primeira Operadora pós-lançamento durante o Evento de Crise: Spillover?
AZ: Ela fazia sentido em um nível de gameplay, narrativa e produção, e em relação a Rainbow Six Siege. Às vezes, os planetas se alinham e as coisas fazem sentido ao tomar algumas decisões. O novo trailer cinematográfico de Ela e Zofia, lançado para Rainbow Six Siege Ano 7, é uma ótima peça que mostra a dinâmica dessas irmãs, então ficamos felizes que agora ambas fazem parte da lista de Extraction.
** Zofia tem alguns atributos poderosos, como resistência a efeitos de cegueira e a capacidade de auto-reviver. Qual é a sua filosofia sobre os Operadores de Extraction terem habilidades únicas como essa que não estão conectadas ao seu gadget ou equipamento?**
LN: As habilidades únicas de Ela e Zofia fazem parte de quem elas são. Fazia sentido para o time de desenvolvimento manter as habilidades das irmãs, e elas trazem muito valor de gameplay em um cenário PvE. A Equipe de Narrativa também fez questão de manter os históricos dos Operadores intactos, até o Outbreak Event. As habilidades das irmãs estão ligadas à sua educação e dinâmica de relacionamento. Sabíamos quais eram as expectativas da comunidade ao escolher essas duas Operadoras para Extraction.
Rainbow Six Extraction está disponível no Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, PC, Stadia e Amazon Luna, assim como também está incluso na assinatura Ubisoft+ ou Game Pass. Para mais notícias sobre o jogo, confira o novo VP de Rainbow Six, Cameron Lee.