Desde suas origens em ação e aventura até sua evolução para RPG, Assassin’s Creed demonstrou como as decisões que tomamos agora, não importa se grandes ou pequenas, podem influenciar os eventos do futuro. Depois que Assassin’s Creed Odyssey e Assassin’s Creed Valhalla destroçaram todos os recordes, estamos no momento em que as decisões que tomarmos agora para a franquia causarão um impacto em seu futuro pelos próximos anos. Junto com o nosso anúncio de novo conteúdo para Assassin’s Creed Valhalla, queremos compartilhar algumas atualizações importantes sobre as mentes criativas e talentosas que, agora, trabalharão em uma estrutura colaborativa entre os estúdios Ubisoft Montreal e Ubisoft Quebec. Elas vão guiar, desenvolver, evoluir e definir o futuro de Assassin’s Creed, incluindo um projeto importante, ainda no começo do desenvolvimento, com o codinome Assassin’s Creed Infinity.
A nova estrutura colaborativa entre estúdios será liderada por Marc-Alexis Côté, que atuará como produtor executivo da franquia Assassin’s Creed. Um dos integrantes fundadores da Ubisoft Quebec, Côté começou sua carreira no Assassin’s Creed com o Assassin’s Creed Brotherhood, antes de se tornar diretor criativo de Assassin’s Creed Syndicate e, mais recentemente, produtor sênior em Assassin’s Creed Odyssey. Côté terá a ajuda de Étienne Allonier, da Ubisoft Montreal – diretor da marca Assassin’s Creed e de suas respectivas equipes, ao longo dos últimos 10 anos – para garantir que a franquia Assassin’s Creed continue a superar as expectativas de fãs que pediram por uma abordagem mais coesa do seu desenvolvimento nos anos recentes.
Os esforços de produção conjunta em Assassin’s Creed Infinity serão liderados por Julien Laferrière, da Ubisoft Montreal, que assume a função de produtor sênior e supervisionará a produção nos dois estúdios. Laferrière traz sua longa experiência com a franquia, depois de trabalhar em Assassin’s Creed desde 2007, além de recentemente se tornar produtor no Assassin’s Creed Valhalla.
A liderança criativa em Assassin’s Creed Infinity também será uma colaboração entre os estúdios. Jonathan Dumont e Clint Hocking compartilharão a liderança como diretores de criação, supervisionando suas respectivas equipes na Ubisoft Quebec e na Ubisoft Montreal. Dumont foi diretor de mundo em Assassin’s Creed Syndicate, na Ubisoft Quebec, antes de se tornar diretor criativo no Assassin’s Creed Odyssey. E esse momento marca o retorno de Hocking para a Ubisoft Montreal, depois de começar no estúdio em 2001 como designer de fases, designer de jogo e roteirista no Splinter Cell original, antes de se tornar diretor de criação em Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 e, mais recentemente, em Watch Dogs: Legion.
Essa mudança também significa que estamos evoluindo junto com a indústria de jogos. A pandemia e o trabalho em casa mudaram fundamentalmente a maneira como produzimos jogos, o que nos ofereceu um momento para refletir sobre a nossa organização. Assassin’s Creed nasceu entre as paredes da Ubisoft Montreal e o estúdio construiu uma fundação incrível para a franquia – com a imensa habilidade e criatividade de suas equipes – antes da Ubisoft Quebec assumir a liderança com Assassin’s Creed Syndicate e Odyssey, demonstrando sua capacidade de levar a franquia ainda mais longe.
Em vez de alternar o desenvolvimento entre jogos, acreditamos que essa é uma oportunidade para uma das franquias mais amadas da Ubisoft evoluir de maneira mais integrada e colaborativa, com um foco menor em estúdios e maior em talentos e liderança, independentemente de onde estejam, dentro da Ubisoft. E o mais importante, Assassin’s Creed sempre foi desenvolvido por equipes multiculturais, com perspectivas e históricos variados, o que influenciou como seus personagens, localidades e culturas foram retratados. Sabemos que sempre há espaço para melhorar, mas acreditamos que essa nova estrutura nos possibilita garantir que a diversidade e a representação dentro das nossas equipes continue a crescer e espelhar as pessoas que jogam nossos títulos.
Esperamos que você se junte a nós nessa incrível jornada, e mal podemos esperar para compartilhar mais sobre o futuro de Assassin’s Creed Valhalla e Assassin’s Creed Infinity, em breve.
-Nathalie Bouchard, Diretora Executiva da Ubisoft Quebec e Christophe Derennes, Diretor Executivo da Ubisoft Montreal