Появление нового поколения платформ означает значительное расширение игровых возможностей. Компания Ubisoft готова вывести впечатления от игры на новый уровень с Ubisoft Connect. Это новая единая система доступа к играм, которая, представляя собой усовершенствованную версию Uplay и Ubisoft Club, предлагает целый ряд кроссплатформенных возможностей. Среди них – полноценный кросс-прогресс в таких долгожданных играх, как Assassin’s Creed Вальгалла, Immortals Fenyx Rising и Riders Republic, новые социальные события и испытания для PC, консолей и стриминговых платформ и многое другое. Сегодня мы поговорили со Стефани Перотти (вице-президентом отдела сетевых сервисов) и Шарлем Уто (креативным директором Ubisoft Connect) о новых возможностях, предпосылках этого нововведения и о том, какие функции станут доступны игрокам в рамках новой кроссплатформенной системы.
Итак, что же такое Ubisoft Connect?
Шарль Уто: Это новая система, объединяющая Uplay, наш нынешний клиент для PC, и систему наград Ubisoft Club. Мы хотим привести игровой процесс на разных платформах к единому стандарту, поэтому создали новую систему, объединяющую пользователей разных устройств.
Стефани Перотти: Мы заложили в основу то, чему научились при разработке Ubisoft Club и Uplay. Ubisoft Connect не только объединяет, но и расширяет их возможности. Эволюционировав, система станет для игроков единым бесшовным пространством, включающим в себя все игры Ubisoft и платформы, в том числе PC, мобильные устройства и сетевые решения.
В чем состоят ключевые преимущества новой системы для игроков?
Ш. У.: Одно из самых больших преимуществ – это новая внутриигровая консоль. Ее ключевая особенность состоит в том, что она идентична на всех платформах. Она позволяет быстро получить доступ ко всему, что требуется для игры. Кроме того, мы подготовили несколько нововведений, в том числе систему персональных подсказок, знакомую некоторым по игровому ИИ-помощнику SAM в нашем мобильном приложении. Система предлагает индивидуальные подсказки, статистику и видео, призванные помочь в сложных испытаниях и заданиях и подобранные на основе собственной статистики прохождения и стиля игрока. Это очень удобно. Мы тестировали систему на мобильных устройствах последние два года, получив огромное количество положительных отзывов, и рады наконец сделать ее доступной для всех игроков через Ubisoft Connect. Во внутриигровой консоли также появилась лента событий, где игроки могут видеть все, чего они и их друзья недавно достигли. И эта лента тоже отображается на всех платформах, так что увидеть ее можно независимо от того, каким устройством пользуется игрок. Это помогает друзьям оставаться на связи во всех играх Ubisoft и смягчает переходный период, когда друзья осваивают новое оборудование. Идея состоит в том, что консоль – это основа для будущих нововведений, фундамент для новых головокружительных возможностей, которые мы планируем вводить, чтобы продолжать радовать наших игроков и совершенствовать игровой процесс.
Какие ключевые элементы, опробованные при запуске Uplay, были интегрированы в Ubisoft Connect?
С.П.: За эти годы мы протестировали и интегрировали множество функций. Некоторые из них – только на отдельных платформах. Программа лояльности и наград Ubisoft Club стала ядром системы и более 10 лет позволяла нам поощрять игроков эксклюзивным контентом. Изменения в ней связаны с тем, что мы получили большой опыт в распределении наград, наблюдая за эволюцией наших игр все это время. То, что мы создаем сейчас, сильно отличается от того, что было 10 лет назад. Сейчас игроки ждут единых блоков контента, более крупных, чем раньше, и хотят большего разнообразия в предлагаемых видах деятельности и испытаниях. Мы полностью переработали систему лояльности, чтобы она отвечала всем ожиданиям игроков и современным требованиям к нашим играм.
Ш. У.: Одно из ключевых изменений в игровом процессе – это новая внутриигровая консоль, единая на всех платформах. Консоль присутствует в Uplay уже много лет, и мы поняли, что для игроков это самый удобный способ взаимодействовать с контентом. Консоль находится прямо внутри игры, доступна одним нажатием клавиши в нужный момент, не требует выхода из игры и не разрушает ее атмосферу. При этом она предоставляет быстрый доступ к ключевым элементам, которые нужны игроку. Новая консоль максимально упрощает доступ к информации и сервисам и делает это без отрыва от игры. Система наград – это еще один пример удачного введения функции на ранних этапах, которая полностью оправдала себя, предоставив игрокам награды и позволив получать от игр больше. От этого в выигрыше все – и мы, и пользователи. Наши игры и наши игроки за это время прошли внушительный путь развития, и мы стараемся этому соответствовать. Мы пересмотрели механику получения уровней. Испытания можно по-прежнему завершать в играх, однако теперь каждую неделю доступны еще и краткосрочные испытания, позволяющие получить еще больше наград. Кроме того, мы изменили подход к эксклюзивным наградам: ранее мы предлагали награды и испытания только на запуске игры, сейчас же мы наблюдаем за ее развитием и вводим комплекты наград на протяжении всего ее жизненного цикла, следя, чтобы они были актуальны для сообщества и ситуации в игре.
Почему вводятся эти изменения? Почему именно сейчас?
Ш. У.: Сетевые сервисы Ubisoft находятся в разработке уже около 10 лет, и мы решили, что пришло время предложить нашим игрокам что-то новое, лучше адаптированное к современным реалиям игровой индустрии. Появление нового поколения консолей и игровых компьютеров стало одним из ключевых факторов для этого решения. Наступил идеальный момент для этой трансформации, ведь она полностью меняет игровой процесс, позволяя игрокам взаимодействовать с одним и тем же контентом на разных устройствах. Она также помогает освоиться с новым поколением платформ, от новых консолей до потоковых и облачных сервисов, предоставляя более подходящие инструменты. Когда более десятилетия назад мы запустили Uplay, мы стали одними из первых, кто предложил подобный сервис, и он был своего рода неизведанной территорией как для нас, так и для игроков. Мы понимаем, что не все было идеально, но с тех пор мы многому научились благодаря отзывам сообщества, и именно поэтому сегодня можем предоставить более мощную и универсальную систему Ubisoft Connect. Мы прошли путь проб и ошибок и научились прислушиваться к пожеланиям, да и Uplay довольно сильно отличается от того, чем был много лет назад. Сейчас мы, используя многолетний опыт работы со сплоченным сообществом, можем предоставить большему числу игроков обновленную систему.
С.П.: Мы знаем, что, когда 10 лет назад был запущен Uplay, не все игроки приняли это нововведение. Начиная взаимодействие с пользователями PC, мы сделали несколько не слишком удачных шагов, но за это время была проделана колоссальная работа, так что мы можем с гордостью сказать, что с тех пор, особенно за последние несколько лет, команда Uplay достигла больших успехов в налаживании конструктивного диалога и установлении позитивной обратной связи от сообщества. Благодаря времени и усилиям, вложенным в улучшение Uplay и наших игр на PC, мы редко видим действительно разгромную критику вроде той, которую получали в ранние годы. Мы стали гораздо ближе к нашему сообществу игроков на PC и чаще готовим для них уникальный контент и события. Мы планируем продолжать уделять им должное внимание, и объединение платформ не означает, что мы не будем адаптироваться к новым реалиям или работать над развитием. Мы хотим, чтобы у игроков на PC всегда было все, что им нужно, и будем продолжать радовать их улучшениями игрового процесса. Кроме того, сейчас наступает время перехода на новое поколение консолей. Благодаря Ubisoft Connect игроки получат доступ к кросс-прогрессу на различных устройствах для Assassin’s Creed Вальгалла, Immortals Fenyx Rising и Riders Republic, а в будущем мы планируем сделать кросс-прогресс и совместную игру на различных платформах стандартом для большинства наших новинок. Крайне важно, чтобы игроки могли переходить с платформы на платформу, но всегда сохраняли возможность найти своих друзей и оставаться с ними на связи, на чем бы они ни играли.
Что все это означает для будущего сервисов Ubisoft?
С.П.: Мы говорим об обновлении игрового процесса, но в основе всего лежат новые технологии. Первая и наиболее впечатляющая особенность системы заключается в том, что абсолютно все в Ubisoft Connect строится на облачных решениях, а значит, мы можем производить действия вроде обновления любой из игр на любой платформе абсолютно независимо от самой игры. Это делает систему гибкой и позволяет нам быстро выпускать обновления, вносить изменения и добавлять новые возможности без помощи разработчиков. Благодаря этому мы можем быстрее и нагляднее видеть, какие из новых и находящихся в разработке функций наиболее интересны игрокам. Вторая особенность состоит в том, что Ubisoft Connect – это не просто объединяющая игры система, но и возможность полной кроссплатформенности. А кроссплатформенность и кросс-прогресс – это то, что игроки сегодня ожидают видеть по умолчанию. Кроме того, мы считаем, что у взаимодействия игроков на разных платформах есть огромный потенциал, и в будущем планируем сосредоточить усилия на разработке новых социальных и направленных на сообщество функций.
Ш. У.: Это эволюция наших сервисов, нашей компании и наших игр. Мы строим эту единую систему, чтобы помочь разработчикам дарить самые яркие впечатления, а игрокам – получать их. Мы хотим, чтобы у всех игроков были равные возможности для получения удовольствия от игр и доступ к нашим сервисам вне зависимости от платформы. Мы проделали большую работу, чтобы понять, что игроки хотят иметь под рукой и что для них наиболее важно во время игры. Мы создали интерфейс, объединяющий миры игроков и разработчиков. Это очень вдохновляет, и мы продолжаем учиться и развивать его по тем же принципам.
Чтобы оставаться в курсе новостей Ubisoft Connect и Ubisoft в целом, заглядывайте на сайт Ubisoft News.