Rabbids Coding – это бесплатная познавательная игра от компании Ubisoft, в которой игроки могут научиться азам программирования в процессе уборки беспорядка, учиненного кроликами на космическом корабле. Для игры не требуется никаких знаний программирования, а интерфейс прост и интуитивно понятен. Перемещая и располагая по порядку блоки со строками кода, игрок дает указания кролику с гипнотизирующим устройством на голове. На каждом уровне цель заключается в том, чтобы дать кролику как можно более простые указания по выполнению задачи. Недавно команда разработчиков игры провела среди студентов конкурс на лучший дизайн уровня. С сегодняшним обновлением в игру будут добавлены лучшие работы по итогам этого конкурса, а также поддержка пяти дополнительных языков, что позволит еще большему количеству игроков изучить азы программирования.
Образовательный элемент игры Rabbids Coding делает ее идеальной платформой для обучения и совершенствования навыков программирования. Поэтому в компании Ubisoft родилась идея организовать конкурс дизайна уровней среди студентов со всего мира в партнерстве с благотворительной организацией Bibliothèque Sans Frontières. В итоге участниками стали более 300 человек, которые создали 70 различных дизайнов уровней. Победителями конкурса стали восемь студентов, представляющие девять университетов и пять стран. Созданные ими уровни были впоследствии добавлены в игру.
"Мы, компания Ubisoft, считаем, что игры служат идеальной площадкой для обучения и развития детей, – говорит Микаэль Ньютон, руководитель проектов отдела корпоративной социальной ответственности. – Приглашая студентов принять участие в разработке новых уровней для Rabbids Coding, мы ставили перед собой цель не только сделать уроки программирования более доступными для детей по всему миру, но и вдохновить будущее поколение разработчиков видеоигр использовать свои навыки для позитивных начинаний".
Среди участников были студенты с разным образованием: специальности некоторых из них напрямую связаны с программированием, а некоторые не имели подобного опыта, но были страстно увлечены играми. Одна из победительниц, Мишель Лю, выбрала университетскую программу по анимации в Школе искусства, дизайна и медиа Наньянского технологического университета в Сингапуре. Хотя ее команда в конечном итоге оказалась в числе призеров за разработку 35-го уровня игры, она не была уверена в своих шансах на победу. "Поначалу я не думала, что моих навыков будет достаточно, – делится Лю, – ведь у меня было очень мало опыта в программировании". Но благодаря моральной поддержке со стороны ее молодого человека она решила объединить силы с некоторыми из своих наиболее продвинутых друзей, применив имеющиеся знания на практике и обучаясь новому в процессе работы.
Еще один призер, Маттиа Беффа, – в прошлом программист и специалист по информационным технологиям – сегодня является студентом факультета гейм-дизайна Итальянской академии компьютерных игр. По словам Маттиа, он мечтал работать в индустрии видеоигр еще в детстве, когда играл на отцовской PlayStation 2. Перед Маттиа и его командой стояла задача создать уровень, который "отражал бы атмосферу вселенной Raving Rabbids; что-то необычное, поначалу непонятное, но становящееся очевидным, когда начнешь вникать, и, конечно же, с небольшой долей безумия". Завершив работу над несколькими черновыми вариантами уровней, Маттиа и его команда все еще чувствовали, что их творению чего-то недостает. "Нам нравился результат нашей работы, но ему по-прежнему не хватало веселья и легкости, свойственных вселенной Rabbids. Поэтому мы превратили лабиринт в клуб с разноцветными плитками и безумными кроликами, бегающими вокруг". После этого Маттиа и его команда почувствовали, что добились нужного результата.
В конкурсе участвовали команды со всего мира, и выбрать победителей было непросто. Но теперь вы можете опробовать все созданные ими уровни в игре. Ознакомиться с полным списком призеров и их работами можно уже сейчас.
Полный список призеров конкурса:
- Арно Жикель и Стеван Гарро; Высший институт прикладного искусства, Франция
- Бен Томпсон, Джейкоб Бэс и Джош Томпсон; Стаффордширский университет, Великобритания
- Джакомо Скоппола, Лиза Ториа и Маттиа Беффа; Итальянская академия компьютерных игр, Италия
- Мартин Дуэ; Isart Digital, Париж, Франция
- Мишель Лю, Брайс Тан и Джоэл Вонг; Наньянский технологический университет и Национальный университет Сингапура, Сингапур
- Мигель Антонио Пенальвер Зайек; колледж имени Джорджа Брауна, Канада
- Мюррей Смит; Университет Торонто, Канада
- Офели Фуко; Университет Квебека в Шикутими, Канада
В дополнение к новым дизайнам уровней в Rabbids Coding теперь доступна поддержка пяти дополнительных языков, включая арабский, каталанский, испанский, португальский и японский. Следите за самыми свежими новостями обо всех играх Ubisoft на сайте Ubisoft News. Rabbids Coding доступна бесплатно в приложении Ubisoft Connect для PC или в магазине приложений вашего мобильного устройства.