10 February 2021

7 Мин. время чтения

peoplestudio updatesnews

Ubisoft во Вьетнаме: планы на будущее

В Ubisoft продолжают встречу 2021 года – традиции компании обогащаются культурным наследием студий по всему миру. В этом году календарь праздников компании снова расширился, ведь новая вьетнамская студия в Дананге впервые празднует Tết, или вьетнамский Новый год.

Освещенный бумажными фонариками и красно-золотыми гирляндами, múa lân (вьетнамский лев) открывает карнавальное шествие, а сотрудники студии в Дананге – представители вьетнамского и 9 других народов – готовятся отметить первую годовщину нашей совместной работы и подвести итоги первым достижениям с момента открытия студии в апреле 2020 года. По случаю этого события мы пообщались с ее сотрудниками. HR-менеджер Фам Тхи Хиэн Тхю, продакт-менеджер Луу Минь Зук и контент-директор Алексис Дананс рассказали о работе в течение этих 10 месяцев и своем видении будущего Ubisoft во Вьетнаме.

__С Новым годом! Студия Ubisoft Da Nang открылась год назад. Какой отклик это встретило среди профессионалов в данной отрасли во Вьетнаме? __

Фам Тхи Хиэн Тхю: Chúc mừng năm mới! Вьетнам – молодая страна со стремительным ритмом жизни. У нас есть множество талантов как в творческой, так и в технической сферах. За последние несколько лет здесь открылось и успешно развивается немало компаний творческой направленности, и открытие нашей студии произошло как раз в нужный момент. Она обладает широким спектром функций для выполнения не только вспомогательных, но и полностью автономных задач.

Открытие студии Ubisoft в Дананге стало приятным событием для многих во всей стране! Мы получили более 2000 резюме от соискателей. Многие наши сотрудники переехали из Ханоя и Хошимина сюда, в Дананг, где уровень жизни считается одним из лучших в Азии. Мы часто слышим, что для многих работа в Ubisoft стала давней мечтой. Наш коллектив пополнился как ветеранами индустрии, так и перспективными молодыми специалистами. Мы занимались развитием студии и наращивали темп работы даже в условиях пандемии, в том числе благодаря тому, что местные власти принимали весьма грамотные решения в этой ситуации. Наша студия стала желанным местом работы для выпускников из поколения "нулевых", которые мечтают поработать с любимыми играми Ubisoft.

Rabbids Wild Race screenshot

__Специалисты в каких областях нужны студии в данный момент? Как проходит поиск сотрудников во Вьетнаме? __

Ф. Т. Х. Т.: У нас в стране молодое население. Каждый год дипломы получает примерно 50 000 молодых специалистов в сфере IT. Мы сотрудничаем с местными университетами и ярмарками вакансий. Также нас поддерживают местные СМИ и власти, ведь они заинтересованы в развитии технологического сектора экономики. Здесь можно найти множество опытных инженеров и представителей творческих профессий. Но так как индустрия видеоигр в стране находится на ранних этапах развития, самой сложной задачей оказался поиск специалистов более узкой направленности – гейм-дизайнеров и менеджеров, которые обеспечивают интерес аудитории к игре после выхода. Также мы приглашаем к сотрудничеству международных экспертов, обладающих знаниями и опытом в создании видеоигр.

pic2

В данный момент в студии трудятся представители 10 национальностей. Мы находимся в активном поиске самых разных специалистов: гейм-дизайнеров, художников, разработчиков и многих других. Сейчас у нас открыто более 20 вакансий младших и старших категорий. Прежде всего, мы должны сформировать слаженную команду, готовую вместе преодолевать вызовы и творить, развивая новые направления. Дананг рад тем, кто готов исследовать, отмечать знаковые события и покорять неизведанное!

__С момента открытия основным направлением работы Ubisoft Da Nang стало развитие нового для компании сегмента – HTML5-игр для соцсетей совместно с Ubisoft Nano. Как идет работа в этой области? __

Луу Минь Зук: Это стало для нас захватывающим испытанием! Игры для соцсетей переживают настоящий расцвет, а HTML5 позволяет создавать продукцию для невероятно широкой аудитории. Основное преимущество таких игр – это их доступность. Игры HTML5 могут быть встроены в любое приложение или сайт. Это позволит им добраться до обширной аудитории, которая до этого не была нами охвачена. Пользователи РС и мобильных устройств на набирающих популярность порталах, таких как Poki или Crazygames, смогут познакомиться с сериями игр и фантастическими вселенными Ubisoft. Мы работаем с технологиями, которые позволяют создавать игры, доступные на абсолютно любых платформах – в браузерах, в приложениях для соцсетей, в собственных магазинах приложений и даже в терминалах на борту самолета!

Мы разработали и выпустили 3 браузерные игры, в которые уже играет более 5 миллионов человек. Это Rabbids Wild Race, Trackmania Blitz и Hungry Shark Arena. Мы начинаем их выпуск в крупных приложениях, популярность которых стремительно растет. Наши игры выходят на десятках известных платформ, например, на Douyin (китайский аналог TikTok) и популярном в России VK. В скором времени мы выйдем на известные западные платформы, такие как Facebook, Snapchat и другие.

Для разработчика очень ценна возможность настолько плотно взаимодействовать с аудиторией. Но вместе с тем мы решаем множество сложных задач, ведь приходится обеспечивать поддержку игр на самых разных устройствах с какими угодно системными требованиями и размерами экрана. Главное – чтобы наши игры приносили удовольствие любому пользователю.

TrackMania Blitz screenshot

На чем вы сосредоточены в данный момент?

Л. М. З. Игры на базе HTML5 демонстрируют огромный потенциал для развития. На первом этапе работы мы занимались в основном поиском людей и созданием команд, нацеленных на значимые свершения. Теперь мы налаживаем коммуникацию в разработке, готовим функции, объединяющие разные игры, и создаем инструментарий для выпуска примерно десятка игр Ubisoft Nano в год – это многопользовательские игры для соцсетей на основе IP Ubisoft, доходность которых обеспечивает реклама. Этот сегмент отличается гиперфрагментированностью, поэтому основная задача Ubisoft Nano – создавать максимально доступные игры, которые понравятся каждому.

Сейчас мы сфокусированы на распространении игр Ubisoft Nano первого сезона по всему миру. В 3 наши игры, вышедшие на множестве платформ, уже играет более 5 миллионов игроков.

Также мы работаем над вторым сезоном Ubisoft Nano: 3 новые игры будут связаны с одними из самых популярных серий Ubisoft. Софт-запуск на нашем сайте произойдет в конце марта.

Но мы планируем не только расширять каталог игр, но и представить новую систему настоящих наград, выпустить мобильное приложение Ubisoft Nano, а также новый сайт.

Hungry Shark Arena screenshot

__Говорят, что вы планируете принять участие в многообещающем проекте для консолей и РС. Можете ли рассказать об этом подробнее? __

Алексис Дананс: Пока что мы можем сообщить совсем немного, так как планирование еще находится на ранних стадиях, а мы заняты формированием ядра команды. Мы ищем талантливых специалистов для работы в максимально комфортных условиях.

Мы действительно мечтаем участвовать в таком проекте, для вьетнамской студии это стало бы превосходным шансом. Специалисты этой страны уже зарекомендовали себя в различных творческих направлениях, так как десятилетиями выполняли задачи для многих ААА-игр компании. Также в стране появилось немало инженеров после открытия новых университетов и других профильных учебных заведений. Да и для жителей других стран мира это весьма привлекательное направление!

Но по поводу проекта еще рано делать какие-либо заявления, так как мы пока находимся на стадии планирования. Надеемся, что позже у нас появится больше информации.

__Какие глобальные цели ставит перед собой студия? __

А. Д.: Обосновавшись во Вьетнаме, мы стремимся сыграть активную роль в том, чтобы вывести индустрию видеоигр в стране на новый уровень. Открытие студии Ubisoft – это уже огромный шаг в этом направлении. Мы гордимся тем, что смогли наладить работу инновационной студии в стремительно развивающемся сегменте, и надеемся сохранить энтузиазм, чтобы оставаться в авангарде индустрии и сохранить ведущие позиции в работе над нашими проектами. Компания открыла студию во Вьетнаме, чтобы в последующие годы развивать творческий потенциал страны и наших команд в создании видеоигр.

Мы верим, что наши грандиозные планы и высокие требования компании к качеству позволят развить эту индустрию в стране и помочь Вьетнаму занять в ней одну из ведущих позиций в мире. Надеемся, что этот год запомнится знаковыми свершениями как компании Ubisoft, так и индустрии видеоигр Вьетнама. Следите за нашими новостями на Facebook, а пока... Chúc mừng năm mới!