Процесс разработки

10 January 202212 Мин. время чтения

Ubisoft La Forge: как искусственный интеллект изменит поведение неигровых персонажей будущего

Джошуа Ромофф, специалист по обработке данных в Ubisoft La Forge, рассказывает о технологиях, благодаря которым поведение неигровых персонажей в будущем станет более реалистичным.

Узнать большеArrow RightBlack arrow pointing right
3 November 202110 Мин. время чтения

Ubisoft Da Nang – создаем инструменты для быстрой и качественной разработки игр Nano

Сегодня мы поговорим о том, как команда из Дананга трудится над небольшими играми, основанными на самых популярных франшизах Ubisoft. Мы узнаем, какие методы они применяют, чтобы игрокам было веселее и комфортнее.

Узнать большеArrow RightBlack arrow pointing right
10 February 20217 Мин. время чтения

Ubisoft во Вьетнаме: планы на будущее

Сотрудники офиса Ubisoft Da Nang отмечают Tết, подводят итоги первых 10 месяцев работы и готовятся к будущим свершениям.

Узнать большеArrow RightBlack arrow pointing right
11 July 20203 Мин. время чтения

UBISOFT ANNOUNCES DEPARTURES AND REAFFIRMS ITS COMMITMENT TO IMPLEMENTING SIGNIFICANT CHANGE IN ITS WORKPLACE CULTURE

Today, Ubisoft announced several significant personnel changes that are a part of the comprehensive work the Company is doing to improve and strengthen its workplace culture.

Узнать большеArrow RightBlack arrow pointing right
3 February 20202 Мин. время чтения

Ubisoft приобретает Kolibri Games, студию-разработчика мобильных игр

Берлинская студия с большим опытом в создании инкрементальных игр теперь будет участвовать в разработке мобильных игр Ubisoft.

Узнать большеArrow RightBlack arrow pointing right
21 January 20204 Мин. время чтения

Ubisoft готовит к открытию новую студию во Вьетнаме

В этом году начнет работу студия Ubisoft Da Nang, где будет вестись разработка мобильных игр и быстрых игр для соцсетей.

Узнать большеArrow RightBlack arrow pointing right
18 December 20197 Мин. время чтения

Будущее технологии захвата движения в студии Ubisoft Toronto

Тони Ломонако, руководитель отдела захвата движения, рассказывает о будущем этой технологии и новой ультрасовременной студии, в которой сейчас работает.

Узнать большеArrow RightBlack arrow pointing right
16 May 20198 Мин. время чтения

Доступность игр от Ubisoft – Делаем игры для всех

В День всеобщей осведомленности о доступности мы хотим рассказать о том, как Ubisoft привлекает настоящих экспертов к созданию игр, в которые могут играть самые разные категории пользователей.

Узнать большеArrow RightBlack arrow pointing right