在 2019 年 9 月的氣候行動高峰會上,聯合國秘書長 António Guterres 說了底下這些話總結了我們面臨的現狀:
「氣候緊急狀態是一場我們快要輸掉的比賽,但我們有機會獲得勝利。氣候危機是我們造成的 - 也必須由我們來解決。我們有工具:技術就在我們身邊。」
在這次高峰會上,Ubisoft 和其他一流電玩遊戲公司一起成為由聯合國環境規劃署(UNEP)發起的 「為地球而努力聯盟(Playing for the Planet Alliance)」的創始成員。
2020年,Ubisoft 透過一項長期環保計畫,提升該公司對全球碳中和*做出積極貢獻的承諾。該計畫著重兩個方面:減少公司的碳排放和鼓勵我們社群及利益相關者為地球多做貢獻。
為了實現真正的、長久的改變,我們將繼續投入時間和精力來學習和測試新的想法,為我們未來幾年的環保舉措打下堅實的基礎。承諾實現全球碳中和不是一蹴可幾的成就,而是我們必須長期努力的旅程。
*請見零排放倡議(Net Zero Initiative)提出的執行摘要:集體碳中和框架,以及法國生態轉型部(ADENE)提出的 2021年諮詢報告。
減少我們的碳排放
Ubisoft 在 2020 年的碳足跡為 141.7 千噸二氧化碳當量**。這個數字包括範疇 1、2 和 3 的上游排放,涵蓋了我們組織運營所需的所有直接和間接排放,從供應商的上游排放到我們的產品分銷給實體零售商和數位平臺所產生的下游排放。
* 我們的排放報告是根據溫室氣體(GHG)盤查議定書的指導,採用市場法。該報告經由外部審計師認證,並向法國生態轉型部(ADEME)申報,今年稍晚,還將向碳排放披露專案(CDP)申報。
我們的短期目標是讓我們的直接業務減碳,以便在 2023 年之前,以 2019 年為基準,使我們每位員工的碳排放量減少 8.8%。
減少我們碳足跡的三大重點領域如下:
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用電: 轉型為 100% 使用可再生資源產生的電力。
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節制: 改善行為和習慣,使之更能長期保持。
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提高效率: 檢視並重新設計我們的流程和操作,以減少相關的碳排放。
更具體地說,Ubisoft 的減碳計畫將著重以下行動:
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藉由不斷開發更好的遠端合作工具,維持低程度的國際商務旅行。
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確保環境永續性的遠端工作流程和系統。
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最佳化我們建築物的電力消耗(供暖、空調、照明、電腦設備)。
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力求消除一次性塑膠製品,並減少垃圾總量,同時最佳化我們所有工作場所的資源回收。
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實現 100% 使用可再生資源產生的電力(2020 年為 74%)。
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更新我們的採購政策,鼓勵我們的供應商為其產品和服務減碳。
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改善 IT 硬體的管理政策,延長我們頂級資產的平均生命週期,讓硬體重獲新生(透過再利用、回收及/或相關捐贈)。
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透過選擇碳影響低的資產和開發可遠端遙控關閉資產的程式,減少 IT 硬體的能源消耗。
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讓我們的資料中心參與環境管理計畫,並研究如何再利用我們伺服器的熱能和液冷。
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繼續數位化我們的遊戲發行,以限制材料浪費和碳影響。
Ubisoft 也在制定 2030 年的碳足跡減少計畫,該計畫將提交給科學基礎減量目標倡議進行驗證,以符合將全球暖化限制在 1.5℃ 的目標。
除了這些承諾外,Ubisoft 自願捐助世界各地的外部專案,以減少協力廠商的碳排放或開發碳匯;這些捐助將涵蓋相當於 Ubisoft 運營產生的二氧化碳量。Ubisoft 也資助了十數個專案,包括林地復育和保護現有森林和泥炭地、太陽能發電廠、塑膠回收計畫、沼氣開發計畫和水力發電廠。
這些投資與我們為減少自身碳排放所做的努力相輔相成。我們資助的專案有助於實現全球碳中和,也能使專案所在的社區受益,符合聯合國的永續發展目標。我們資助的所有專案都遵照國際公認的規範與認證(黃金標準、VCS、Plan Vivo 和 CCB 標準)。
激勵團隊成員、合作夥伴和玩家
Ubisoft 扮演著讓其社群進一步意識到環境問題的重要角色。這項重要的工作乃是透過許多地方性合作(例如 Ubisoft Future Games of London 工作室與非營利海洋保護組織 Oceana 共同舉辦的活動)和內部倡議(例如在法國舉辦的 Ubisoft 綠色環保日)來進行。
作為一家大型媒體及娛樂公司,Ubisoft 還可以透過其遊戲內容來激勵玩家。我們的開放世界遊戲讓玩家沉浸在美麗的環境中,並讓玩家逐漸意識到我們與自然世界的緊密連結。談到即將推出的《Avatar: Frontiers of Pandora》(其首支預告片最近剛播出)時,Ubisoft 旗下 Massive Entertainment 工作室的總經理 David Polfeldt 表示,該遊戲「與我們感興趣的許多事物非常相稱:生態學、永續性、為你的信念而戰。」
我們的一些遊戲,例如《美麗新世界 2070》,能讓玩家學習管理資源、理解合作的價值,並解決複雜的問題。在《饑餓鯊》系列手遊中,玩家化身為鯊魚充當海洋的保護者面對人類造成的污染。這樣輕鬆愉快的概念,也可以成為傳達環境議題的載體。
身為「為地球而努力聯盟」的成員,Ubisoft 正在履行其承諾,透過其遊戲的力量來激勵人們對抗氣候危機。聯合國環境署青年、教育和宣傳處處長 Sam Barratt 表示:「我們看到了五間 Ubisoft 工作室對 2021 年綠色遊戲創意計畫所做出的貢獻,他們的目標是透過遊戲中的活動引起人們重視森林和海洋的復育及保護,顯然 Ubisoft 團隊極為渴望激勵人們對環境議題採取行動。」
Ubisoft 的團隊期待著以這些承諾和倡議為基礎,和產業內的夥伴合作,繼續提升我們對地球的正向影響。
關於「為地球而努力聯盟(PLAYING FOR THE PLANET ALLIANCE)」
在聯合國環境規劃署(UNEP)的支持下,「為地球而努力聯盟」於 2019 年 9 月成立,目前包含 30 家最大的電玩遊戲公司。
「為地球而努力聯盟」的成立是為了支持電玩遊戲產業實現四大核心目標:
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號召業界減少碳足跡,使其具備衡量和減少影響的工具,並設定減碳目標。
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透過遊戲中的綠色活動激發環保行動。
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分享該聯盟的經驗,讓業界其他公司效仿。
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在新遊戲和新敘事方法上探索未來新策略。
若想進一步瞭解請閱覽為地球而努力聯盟 2020 年度影響報告。
若想深入瞭解 Ubisoft 的環境永續發展承諾,請造訪 Ubisoft.com 的專設網頁。