Rabbids Coding es un juego educativo gratuito publicado por Ubisoft en el que los jugadores pueden aprender los fundamentos de la codificación mientras arreglan el lío que han montado los Rabbids en el espacio. Este juego no requiere ningún conocimiento previo de codificación y cuenta con una pantalla visual muy intuitiva. El jugador tiene que arrastrar y soltar bloques de código para controlar las acciones de un Rabbid dotado de un dispositivo de control mental. El objetivo de cada nivel es proporcionar instrucciones lo más sencillas posibles para que el Rabbid complete la tarea asignada. Recientemente, el equipo del juego celebró un concurso de diseño de niveles dirigido a estudiantes. La actualización de hoy incorpora al juego los niveles ganadores, así como cinco nuevos idiomas que permitirán que más personas aprendan los fundamentos de la programación.
Debido a su aspecto educativo, Rabbids Coding es una plataforma perfecta para que los estudiantes aprendan y amplíen sus conocimientos de codificación. Este concepto impulsó a Ubisoft a iniciar un concurso de diseño de niveles internacional con la colaboración de Bibliothèque Sans Frontières. El concurso, abierto a estudiantes de todo el mundo, atrajo a 300 participantes que crearon 70 diseños de niveles diferentes. Los ocho niveles ganadores del concurso, que representan a nueve universidades y cinco países, ya se han incorporado al juego.
"En Ubisoft creemos que los videojuegos son un patio de recreo ideal donde los niños pueden aprender y crecer", comentó Mickaël Newton, jefe de proyecto y responsabilidad social corporativa. "Invitando a los estudiantes a desarrollar nuevos niveles para Rabbids Coding esperábamos continuar con nuestra misión de ofrecer lecciones de codificación accesibles para los niños de todo el mundo, pero también de inspirar a la próxima generación de desarrolladores de videojuegos para que pusieran sus conocimientos al servicio de una iniciativa positiva".
La formación de los estudiantes era muy diversa: algunos cursaban programas relacionados específicamente con la codificación, mientras que otros apenas tenían experiencia, pero sentían una gran pasión por los videojuegos. Michelle Liu, una de las ganadoras, cursa un programa de animación en la Escuela de Arte, Diseño y Medios de la Universidad Tecnológica de Nanyang, en Singapur. Aunque su equipo fue uno de los ganadores al desarrollar el diseño del nivel 35 del juego, ella no siempre confió en sus posibilidades. "Al principio creía que no estaría a la altura, confiaba muy poco en mis conocimientos de codificación", explicó Liu. Sin embargo, su novio la animó a seguir adelante y decidió unirse a algunos de sus amigos más experimentados para seguir aprendiendo a la vez que contribuía con sus propios conocimientos.
Mattia Beffa, otro de los ganadores, es exprogramador, técnico informático y, actualmente, estudiante de diseño de videojuegos en la Accademia Italiana Videogiochi. Mattia ha querido trabajar en la industria de los videojuegos desde que empezó a jugar con la PlayStation 2 de su padre cuando era pequeño. Para su equipo, el desafío era crear un nivel que "reflejara el ambiente de los Raving Rabbids. Algo diferente que al principio resultara confuso, pero una vez empezaras, quedara claro. Y sobre todo, que fuera una absoluta locura". Tras desarrollar varios proyectos distintos, Mattia y su equipo seguían pensando que faltaba algo. "Nos parecía que estaba bien, pero que le faltaba la dimensión informal y divertida de los Rabbids". Así que convertimos el laberinto en un club, con baldosas de colores y Rabbids que correteaban por ahí". Y por fin sintieron que lo habían conseguido.
En el concurso participaron equipos de todo el mundo. Elegir a los ganadores fue duro, pero a partir de hoy podéis probar sus niveles en el juego. Echad un vistazo a la lista completa de ganadores del concurso y probad sus niveles ahora:
Lista completa de ganadores del concurso:
- Arnaud Gicquel y Stévan Garreau; L'Institut Supérieur des Arts Appliqués, Francia
- Ben Thompson, Jacob Bas y Josh Thompson; Staffordshire University, Reino Unido
- Giacomo Scoppola, Lisa Toria y Mattia Beffa; Accademia Italiana Videogiochi, Italia
- Martin Douet; Isart Digital Paris, Francia
- Michelle Liu, Bryce Tan y Joel Wong; Universidad Tecnológica de Nanyang y Universidad Nacional de Singapur, Singapur
- Miguel Antonio Penalver Zayek; George Brown College, Canadá
- Murray Smith; University of Toronto, Canadá
- Ophélie Foucault; Université du Québec à Chicoutimi, Canadá
Además de añadir los diseños de niveles ganadores, Rabbids Coding ahora se puede jugar en cinco nuevos idiomas: árabe, catalán, japonés, portugués y español. Estad atentos a las noticias de Ubisoft para conocer todas las novedades y probad gratis Rabbids Coding para PC a través de Ubisoft Connect o la tienda de aplicaciones de vuestro dispositivo móvil.