Skull and Bones permite a los jugadores explorar una versión ficticia del océano Índico durante la Edad de Oro de la piratería; pero la piratería no surgió de la nada y mucho menos en el caso del océano Índico. Se alimentó de un abundante comercio de especias, sedas y otros bienes en boga para los europeos del siglo XVII. Este botín tan lucrativo provocó que los piratas descubrieran una nueva oportunidad de negocio: sus propias redes secretas de contrabando.
Durante Ubisoft Forward, el equipo de Skull and Bones reveló algo más sobre estas redes, y que solo os serán revelados cuando os hayáis ganado ese derecho. Para conseguirlo, antes debéis aumentar vuestra fama hasta desbloquear una guarida pirata propia (conocida como el Mando) que se convertirá en la base de vuestras operaciones de contrabando. Aquí es donde podréis producir bienes de gran valor, como ron y opio, para vendérselos a quien tenga los bolsillos más llenos. De aquí en adelante, también gozaréis de más libertad para escoger los contratos en lugar de estar a merced de otros cabecillas piratas.
La presentación de Forward también desveló más detalles sobre cómo construir y personalizar vuestros barcos. Cada tipo de barco va dirigido a distintos estilos de juego, ya prefiráis la facilidad de maniobra, la potencia o la capacidad de la bodega, pero también aportan ciertos beneficios. Por ejemplo, el sambuk ofrece una ventaja a los jugadores que usen armas de fuego, mientras que el bergantín redondo (ya de por sí un peso pesado) inflige todavía más daño si está anclado. Y eso es solo el comienzo. Cada barco puede equiparse con distintas armas, munición, blindaje, mobiliario y adornos. Así pues, los jugadores podrán adaptarlos a tareas específicas y hacerlos inequívocamente suyos.
Elegir el arsenal para vuestro barco va más allá de acumular balas de cañón; debéis pensar en lo que queréis conseguir. ¿Preferís hundir buques enemigos y saquear sus anegados restos? En ese caso, necesitaréis munición perforante para que atraviese el blindaje y cree vías de agua, o munición de fuego, que causa todo tipo de estragos en una gran estructura de madera. Y si queréis incapacitar a los barcos para abordarlos fácilmente, la munición desgarradora acabará con sus velas. Además, hay una gran variedad de armas entre las que escoger con distintos cañones, balistas, morteros, lanzacohetes e incluso torpedos, cada uno con tipos de daño exclusivos para mantener a vuestros enemigos en vilo.
Dicho esto, a cada arma le corresponde un tipo de blindaje para hacerle frente. Por ejemplo, no os conviene usar un lanzallamas contra un barco revestido con paneles de cuero, que resisten muy bien el daño de fuego. Aprender a reconocer lo que vuestros enemigos usan para protegeros y responder con un arma que pueda destruirlos por completo es una de las muchas formas de sobrevivir en el mar.
Si queréis probar un pequeño adelanto de lo que se siente al capitanear vuestro barco en Skull and Bones, los desarrolladores están buscando jugadores de PC voluntarios que aporten sus opiniones en el Insider Program. Para registraros y tener la oportunidad de uniros, visitad la página oficial.
El lanzamiento de Skull and Bones está previsto para el 8 de noviembre para PC, PS5, Xbox Series X|S, Stadia y Amazon Luna. Para consultar más detalles sobre el juego, descubrid si estáis preparados con las especificaciones para PC de Skull and Bones y obtened más información sobre lo que supone saquear objetivos tanto en tierra como en mar.