8 June 2021

4 minutos de lectura

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Diseñar Maneras Flexibles de Trabajar en Ubisoft

En un e-mail enviado al personal global de Ubisoft, [recientemente nombrada Directora de Personal, Anika Grant] (/ article / 4RYBfmo1RkAbhrbHuehBkC / anika-grant-named-chief-people-Officer-of-ubisoft) compartió las bases para una mayor flexibilidad, acuerdos de trabajo en la empresa. En resumen, el futuro será híbrido y ofrecerá a la mayoría de los miembros del equipo de Ubisoft la oportunidad de equilibrar el trabajo doméstico y de oficina. Lee el mensaje completo, a continuación:

Hola a todos,

Como saben, nos hemos estado preparando para un mundo post-aislamiento en el que podremos ofrecerles formas de trabajo más flexibles. Me emociona compartir que ahora tenemos un marco de trabajo para nuestro futuro. Este ha sido diseñado en base a nuestros aprendizajes del año pasado y a sus comentarios; este enfoque de "probar y aprender" es uno que seguiremos adoptando en el futuro.

Lo primero y más importante que el dónde trabajemos será lo que logremos juntos. Nos centraremos en los resultados: equipos sanos y felices, que luchen por la excelencia y maximicen nuestra productividad colectiva para crear y operar experiencias de entretenimiento de la más alta calidad que enriquezcan la vida de los jugadores.

En el futuro adoptaremos un enfoque híbrido y personalizado. Esto significa que muchos de ustedes podrán equilibrar el trabajo en la oficina con el trabajo desde casa. Los trabajos que sean incompatibles con el trabajo desde casa dada su naturaleza o debido a limitaciones técnicas seguirán estando totalmente basados en la oficina. Un pequeño número de roles e individuos serán elegibles para el trabajo remoto completo. Este enfoque nos permite tener en cuenta la variedad de familias laborales, ubicaciones y preferencias que conforman nuestra sólida empresa global de más de 20,000 personas. Reconocemos que un equipo de producción a punto de enviar un proyecto frente a un equipo de soporte de TI global o un equipo de marketing digital, por ejemplo, tienen necesidades muy distintas. Evitaremos un enfoque único y empoderaremos a los líderes locales para que tomen las mejores decisiones para sus equipos y sus proyectos para impulsar la productividad, la calidad y garantizar equipos felices y sanos.

En este mundo híbrido, la oficina seguirá siendo un pilar fundamental de la experiencia de Ubisoft. Muchos de ustedes han expresado cuánto valoran la oficina como un lugar para la colaboración, aprendizaje, socialización y unión como equipo. Continuaremos evolucionando nuestros espacios de oficina para hacer que estos momentos en persona juntos sean lo mejor posible.

Específicamente, esto significa para ustedes:

  • Durante los próximos meses, los médicos determinarán cuándo sus respectivas oficinas pueden comenzar a reabrir y cómo administrar esta evolución de manera segura y sin problemas. Deberán esperar información más detallada de ellos pronto.
  • Los líderes, incluidos los Directores Generales de producción y publicación, las funciones de la sede y los RR.HH., determinarán qué roles o personas deben estar completamente en la oficina y aquellos que tienen la posibilidad de estar completamente remotos.
  • Los gerentes de personal trabajarán con sus equipos para definir e implementar estos arreglos de trabajo. Esto puede significar, por ejemplo, designar días específicos en los que todos deben estar en la oficina y otros días en los que la presencia en oficina es opcional.

Esperamos que la mayoría de las entidades de Ubisoft comiencen a realizar la transición a estos nuevos acuerdos de trabajo en septiembre de 2021; sin embargo, algunos pueden comenzar antes y otros después. Paralelamente, también estamos explorando la idea de introducir un nuevo beneficio de Work from Anywhere, que permitiría a los miembros del equipo trabajar en un lugar fuera de la ubicación de su oficina designada, hasta cuatro semanas al año. Como siguiente paso, estamos lanzando una evaluación detallada de impuestos e inmigración para identificar ubicaciones donde esto puede ser posible.

Estamos al comienzo de un viaje para definir el futuro del trabajo de Ubisoft. Haremos esto juntos: probando, aprendiendo, ajustando e innovando para que podamos alcanzar los resultados deseados.

¡Estoy muy emocionada de estar en este viaje con ustedes y sinceramente espero poder reunirme pronto con muchos de ustedes en persona!

Anika
Directora de personal

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