22 January 2020

4 min - lecture

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The Division 2 – Récap State Of The Game : Changements concernant le réétalonnage et la puissance des compétences après l'Épisode 3

Cette semaine, la diffusion State of the Game de The Division 2 a jeté un coup d'œil à d'autres changements importants qui seront apportés au jeu peu après la sortie de l'épisode 3. Après la présentation de la semaine dernière sur le nouveau système d'équipement à venir après l'épisode 3, le chef concepteur 3C Fredrik Thylander et le concepteur de jeu Bruce Kelly se sont joint à la diffusion de cette semaine pour parler du stockage des statistiques de réétalonnage et des niveaux de compétences, qui introduiront tous deux de grands changements dans le réétalonnage de l'équipement et dans l'amélioration des compétences.

  • Le stockage des statistiques de réétalonnage permettra aux joueurs d'extraire des talents, des attributs, et d'autres aspects des armes et du matériel, et de les sauvegarder dans une bibliothèque pour les appliquer à des objets similaires.
  • Un nouveau système de niveaux de compétences remplacera la puissance de compétence, permettant aux joueurs d'améliorer leurs compétences en portant des pièces d'équipement avec l'attribut de base du niveau de compétence.
  • La diffusion de cette semaine comprend une brève séance de questions et réponses avec les concepteurs de jeu en chef Trick Dempsey et Nikki Kuppens.

State of the Game est diffusée sur Twitch, Mixer and YouTube.
(Pour connaître les sujets abordés dans le dernier épisode, consultez la Récap State of the Game précédente.)

ALERTES DE PRIORITÉ

La maintenance a été effectuée hier.

  • Correction d'un bogue dans les Dark Zones qui permettait aux joueurs de tirer à travers les murs.

STOCKAGE DES STATISTIQUES DE RÉÉTALONNAGE

  • Actuellement, le réétalonnage exige des joueurs qu'ils conservent une réserve de pièces d'équipement pour éventuellement recalibrer d'autres équipements.
  • La refonte vise à rendre le processus plus intuitif et plus amusant, tout en permettant aux joueurs de personnaliser les objets.
  • Lorsque les joueurs trouvent de l'équipement avec un « jet élevé », ils pourront l'extraire et le sauvegarder dans une bibliothèque de réétalonnage pour l'appliquer à d'autres équipements plus tard, afin de « l'apprendre » en quelque sorte.
  • Le nouveau système d'équipement permettra aux joueurs de réétalonner les talents, les statistiques, les statistiques de base et les emplacements de mods.
  • La nouvelle orientation des bonus de marque, en plus des transferts d'attributs, est que les ensembles de marque correspondent à un profil qui est soit offensif, défensif, utilitaire ou basé sur les compétences, sauf pour quelques rares hybrides.
  • La bibliothèque de réétalonnage affichera les talents et les attributs stockés par type d'arme ou d'équipement, permettant aux joueurs de trouver rapidement des améliorations pour des objets spécifiques.
  • La bibliothèque permettra également aux joueurs de savoir quand un équipement de leur inventaire a un meilleur attribut que celui qu'ils ont stocké. Les joueurs peuvent ainsi extraire le nouvel attribut (en détruisant l'équipement d'origine) et l'appliquer de manière répétée à tout équipement futur du même type.
  • Les développeurs n'ont pas encore décidé s'il faut limiter la bibliothèque de réétalonnage à une base par personnage, ou si elle doit s'étendre à l'ensemble du compte.
  • Trouver tous les « jets divins » pour maximiser chaque élément d'équipement ajoute un nouvel élément ludique de collection au réétalonnage.

RÉUSINAGE DE LA PUISSANCE DES COMPÉTENCES

  • Les niveaux de compétences remplaceront la puissance des compétences et, du même coup, l'échelle des compétences.
  • Le niveau de compétence n'est disponible qu'en tant qu'attribut de base sur l'équipement et permet d'améliorer directement les compétences.
  • Il y a six niveaux de compétences; chaque élément ayant l'attribut de base du niveau de compétence ajoutera un niveau à votre agent. Les joueurs qui portent six pièces d'équipement avec un niveau de compétence atteindront le niveau de compétence maximum.
  • Chaque niveau de compétence augmentera les statistiques et les capacités, et chaque compétence a une configuration différente pour s'adapter aux niveaux de compétence supérieurs.
  • Les niveaux des compétences déployées seront affichés, ce qui permettra aux joueurs de mieux comprendre ce qu'ils peuvent faire.
  • Les mods de compétences seront toujours disponibles et fonctionneront de la même façon que les mods d'armes, ajoutant des modificateurs de pourcentage aux compétences.
  • En utilisant certains talents exotiques ou ensembles d'équipement, les joueurs peuvent temporairement entrer dans un état de surcharge, qui augmente les statistiques de compétences à des niveaux super puissants.

The Division 2 est disponible dès maintenant sur PC, Xbox One et PS4, et il est inclus dans l’abonnement à UPLAY+. Pour en savoir plus sur The Division 2, consultez nos articles précédents.

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