Des combats contre l'Ordre des Templiers dans Assassin's Creed à la lutte contre un système digital corrompu dans Watch Dogs, en passant par les événements loufoques de Rainbow Six Siege et les missions pleines d'autodérision de Far Cry, il y a un tas de missions folles et bizarres à travers le catalogue de jeux Ubisoft. Voici neuf de nos préférées, que vous pouvez toutes retrouver sur l'Ubisoft Store ou avec un abonnement Ubisoft+ :
Assassin's Creed - Deuxième siège de Masyaf
La mission Deuxième siège de Masyaf arrive relativement tôt dans Assassin's Creed. Altaïr vient tout juste d'échouer dans sa mission pour retrouver un étrange artefact sous Jérusalem, et trouve la base de Masyaf attaquée par l'Ordre des Templiers. Même si les Templiers ont envahi la ville, les Assassins arrivent à défendre la forteresse et actionner un piège, tuant une grande partie de l'armée de Robert de Sablé et forçant les autres à battre en retraite. Sur le chemin de la victoire, les joueurs ont l'occasion d'effectuer le tout premier Saut de la foi de la saga Assassin's Creed. Dans l'histoire, le Saut de la foi est vu comme un acte de dévouement imprudent, mais ici, c'est une astuce pour contourner les forces de Robert de Sablé. Cet acte est resté incontournable tout au long de la franchise.
Far Cry 5 - Silence, ça tourne !
Au fin fond de la région d'Henbane River à Hope County, les joueurs peuvent trouver une étrange installation pour un monde censé se préparer à l'apocalypse. Le célèbre réalisateur Guy Marvel essaie de filmer son prochain chef-d'œuvre, « Blood Dragon 3 », mais il y a trop de bruit pour tourner. Dans Silence, ça tourne !, les joueurs aident Guy à détruire les nuisances sonores (respectivement le klaxon d'un camion et des camions avec la musique à fond) et protègent éventuellement le plateau de l'attaque des Anges. La mission est également remplie de blagues et de références à la série Far Cry (« Blood Dragon 3 va être un vrai chef-d'œuvre ! Sérieux, j'ai pas le choix. Je peux pas retourner bosser sur des m***** comme Far Cry ! »), ajoutant un aspect méta à l'expérience.
Assassin's Creed II - Les Tombeaux des Assassins
Techniquement, les Tombeaux des Assassins sont six quêtes secondaires d'Assassin's Creed II consistant à explorer différent tombeaux en Italie, mais en terminant les six, vous débloquerez l'armure d'Altaïr, l'un des costumes les plus connus du jeu. Chaque tombeau offre un terrain de jeu aux joueurs, mais aussi des énigmes à résoudre et des nouvelles zones à débloquer en cherchant la statue à l'effigie de l'Assassin reposant en ses murs. Une fois que les joueurs ont récupéré les six Sceaux des Assassins dans les tombeaux, ils débloquent le sanctuaire situé sous la villa d'Ezio à Monteriggioni, leur donnant accès à l'armure.
Immortals Fenyx Rising - Notre plus cher inventeur
Immortals Fenyx Rising est rempli de quêtes secondaires signalées par un point d'interrogation bleu sur la carte, mais il existe aussi un tas de quêtes cachées. L'une d'elles est Notre plus cher inventeur, pouvant être débloquée après avoir terminé tous les défis mythiques avec les messages laissés par Dédale, l'architecte du jeu. Cette quête cachée ne récompense pas seulement les joueurs avec les Ailes de festivités de l'aube, il leur offre aussi l'histoire de l'Île d'Or, là où se déroule le jeu.
Watch Dogs - Point de non-retour
Composée de deux parties inoubliables, Point de non-retour est une mission phare remplie de furtivité, d'attaques technologiques et de défaites. Après avoir reçu un fichier audio de son ami hacker T-Bone, Aiden décide d'attaquer et d'éliminer Lucky Quinn, le patron de la mafia, en infiltrant sa planque à l'Hôtel Merlaut (anecdote et spoiler potentiel : il est possible de hacker un pacemaker). Mais à la fin de la mission, Aiden découvre qu'une de ses proches est en danger et il doit foncer la sauver. Il s'agit d'un tournant pour Aiden et l'histoire, qui laisse un souvenir fort aux joueurs.
Que vous jouiez à Far Cry 3 parce que vous aimez éliminer des hordes de méchants, aider les habitants dans le besoin ou seulement jouer au poker, Héritage est la mission secondaire pour vous. À Thurston, un homme du nom de Seto a fait échouer son bateau et s'est fait voler trois objets de valeurs par des pirates, il a besoin que vous les récupériez. Cette mission vous fait jouer aux cartes pour récupérer la dette d'un joueur, voler à un homme saoul et enfin tuer un corsaire.
Ghost Recon Breakpoint - Les singes de la sagesse 2
Les singes de la sagesse 2 est une mission principale de Ghost Recon Breakpoint dans laquelle vous pourchassez Flycatcher, l'un des quatre loups. À la fin du premier chapitre, la mission permet de parler aux civils pour rassembler des informations, infiltrer des bases ennemies, se faufiler dans des tunnels, utiliser la lumière infrarouge et à la toute fin, éliminer l'un des grands boss de Ghost Recon Breakpoint. En tuant Flycatcher, les joueurs obtiennent les informations nécessaires pour continuer l'histoire ainsi que du nouvel équipement de qualité.
Assassin's Creed Valhalla - Le beau Degolas
L'événement Le beau Degolas est disponible relativement tôt dans Assassin's Creed Valhalla. À Grantebridgescire, vous tombez sur un enfant dont la maison et le père, l'archer Degolas, sont empreints d'une puanteur insupportable. Vous devez débarrasser la maison des caisses (sentant tellement mauvais qu'Eivor, le ou la puissante protagoniste viking, subira des dégâts et s'évanouira en restant à l'intérieur trop longtemps) et forcer Degolas à prendre un bain. La mission est courte mais amusante, et vous pouvez quitter les lieux en vous disant que vos efforts ont rendu l'Angleterre un peu plus propre.
Dénoncer la corruption policière ? Anéantir un cartel ? Aider un innocent à s'échapper d'Alcatraz ? N'en dites pas plus. 911$, la mission secondaire de Watch Dogs 2, a tout ce que les joueurs attendent d'un jeu Watch Dogs : vous pouvez hacker le réseau ctOS pour récupérer des informations, voler des voitures (et des ambulances), poser des pièges, et évidemment affaiblir l'abusif système de surveillance massive ctOS à chaque occasion. En plus, même si la mission secondaire est amusante, les joueurs récolteront aussi 320 000 followers (l'équivalent des points d'expérience dans Watch Dogs 2), le chapeau Capone et le pantalon à rayures Capone en récompense.
Rainbow Six Siege - Rainbow Is Magic
Rainbow Six Siege n'a pas de missions secondaires dans le sens traditionnel du terme, mais possède des défis communautaires hebdomadaires et des événements à durée limitée comme Rainbow is Magic, un mode de jeu coloré axé sur un adorable nounours. Dans les deux premières versions de l'événement, l'escouade d'attaque devait sauver M. Nounours des Défenseurs le retenant en otage. Cette année, Rainbow is Magic a introduit le mode de jeu Dégommer le nounours, dans lequel les équipes ont trois minutes pour attaquer et mettre K.O. le M. Nounours de leurs adversaires. Peu importe la forme, Rainbow is Magic est une variante amusante et déjantée d'un jeu de tir tactique pourtant sérieux.
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