Osa, une nouvelle agente assaillante, invite ses boucliers pare-balles déployables transparents dans les couloirs de Rainbow Six Siege lors du lancement de Crystal Guard, la troisième saison de l'année 6 de Rainbow Six Siege. Pouvant être déployé au sol, dans les embrasures de porte ou dans les fenêtres, le bouclier d'Osa donnera aux assaillants la possibilité de reconfigurer le champ de bataille à leur avantage en construisant des défenses au lieu de les démolir. Osa sera accessible au moyen du Battle Pass Crystal Guard, et peut être déverrouillée deux semaines après le lancement en utilisant de la Renommée ou des crédits R6.
Crystal Guard offrira également des mises à jour gratuites pour tous les joueurs, notamment des ajustements d'équilibrage pour Twitch, Fuze et IQ, des mises à jour de cartes pour Clubhouse, Littoral et Banque, et un remaniement des grenades flash.
Osa et ses boucliers Talon-8
Osa est une ingénieure innovatrice originaire de Croatie et recrutée par l'organisation Nighthaven de Kali. Osa se joint à l'équipe Rainbow en tant qu'assaillante à vitesse et armure intermédiaires, armée du fusil d'assaut 556XI ou de la mitraillette PDW9 en tant qu'arme principale, et du pistolet PMM comme arme secondaire. En plus de ces formidables outils d'attaque, elle peut également se protéger et protéger ses alliés avec son bouclier transparent Talon-8. Ce gadget apporte un peu de défense à l'attaque, car Osa peut le configurer pour offrir une couverture à l'épreuve des balles dans des endroits qui seraient sinon exposés afin d'aider les assaillants à se retrancher et à pousser l'attaque.
Mais il y a de grandes différences entre le Talon-8 et les boucliers déployables des défenseurs. Bien qu'ils soient à peu près de la même taille, le Talon-8 est plus grand et protège la tête d'Osa lorsqu'elle le porte, contrairement au bouclier déployable. De plus, il est transparent : vous pouvez voir vos ennemis, et ils peuvent vous voir. Cela peut donner lieu à des confrontations intenses qui peuvent se terminer brusquement par une réaction rapide de l'assaillant ou par l'élimination du bouclier par un défenseur avec une grenade à impact ou de la nitro. Les boucliers peuvent également créer des impasses qui déstabilisent la situation des défenseurs; les options sont limitées lorsqu'on sait qu'il y a une ligne de visée que les assaillants peuvent surveiller en toute sécurité. Les boucliers d'Osa peuvent créer des angles dans des embrasures de portes stratégiques, dans de longs couloirs, ou même dans le bas ou le haut d'une fenêtre, car elle peut les déployer en rappel. Combinez ces possibilités avec la capacité du bouclier à détruire les barricades en bois lorsqu'il est déployé dans une fenêtre ou une porte barricadée. Osa peut rendre une pièce très dangereuse très rapidement.
Les défenseurs peuvent gérer les boucliers d'Osa de plusieurs façons. Les explosifs peuvent les détruire facilement. Les grenades de gaz de Smoke et le lance-grenade Shumikha de Tachanka peuvent être utilisés pour faire sortir de leur position n'importe quel assaillant derrière le bouclier, et Clash peut simplement s'approcher d'eux pour un affrontement ultime entre boucliers. Les défenseurs peuvent neutraliser la transparence du bouclier en l'attaquant pour briser le verre, mais les assaillants peuvent faire de même s'ils préfèrent opérer loin des regards indiscrets. Tout comme les miroirs noirs de Mira, les boucliers d'Osa ont également une cartouche pressurisée qui peut être perforée pour faire entièrement tomber le bouclier.
Avec des grenades fumigènes ou une Claymore pour compléter son équipement, Osa est très utile pour modifier le champ de bataille à l'avantage de ses alliés et mettre en place de formidables fortifications pour rendre la pareille aux défenseurs.
Ajustements de l'équilibrage des agents
Quelques autres agents sont à l'honneur dans Crystal Guard, notamment Twitch, dont les drones à électrocution seront désormais capables de sauter comme leurs homologues qui servent à la reconnaissance. Ils tirent également un laser au lieu d'un projectile, ce qui signifie qu'il n'y a pas de chute de projectile lorsque vous zappez tous ceux qui osent vous défier.
Fuze pourra désormais utiliser ses charges à sous-munitions sur des murs renforcés et des trappes pour envoyer ses grenades dans de nouveaux endroits intéressants et dangereux. La minuterie de l'appareil prendra un peu plus de temps sur une surface renforcée, ainsi que sur les barricades de Castle, et le premier projectile qui passe créera un trou qui permettra aux défenseurs de tirer sur l'appareil et d'arrêter le déploiement de l'ensemble des explosifs. Notez que vous ne pourrez pas jeter de coup d'œil par ce trou après que la cartouche ait été éliminée.
Enfin, IQ sera désormais capable de faire des recherches intelligentes avec son détecteur électronique, et pourra ainsi marquer des gadgets spécifiques pour ses alliés. Cette mise à niveau comprend un petit indicateur dans le coin supérieur droit de la fenêtre de son appareil, qui montre quel gadget elle s'apprête à marquer, ce qui fournit des informations supplémentaires à vos renseignements.
Mises à jour de cartes
En ce qui concerne les cartes, Crystal Guard gère les choses un peu différemment des saisons précédentes en proposant de petites mises à jour pour trois cartes plutôt qu'un remaniement majeur pour une seule. Bien que chacune d'entre elles ait été réglée pour que la destruction, l'éclairage et le placement des gadgets correspondent aux normes modernes de Siege, il y a quelques modifications particulières que vous devrez surveiller.
Dans Clubhouse, par exemple, le site de bombe du bar et de l'arrière-boutique n'est désormais que le site de bombe du bar, la bombe de l'arrière-boutique ayant été déplacée vers la zone de la scène du bar et une nouvelle porte de bar ayant été ajoutée pour faciliter la rotation dans l'espace. De plus, un nouveau chemin extérieur près du chenil permettra de manœuvrer plus rapidement à l'extérieur.
Sur Littoral, la grande fenêtre du salon VIP a été remplacée par un mur destructible, et les assaillants sur le balcon du poste de DJ peuvent maintenant faire du rappel jusqu'au toit. À l'intérieur, les fenêtres donnant sur la cour peuvent désormais être barricadées, et une nouvelle fenêtre a été ajoutée à l'intérieur de la zone de réception et d'entrée de service du premier étage.
La troisième et dernière carte mise à jour est celle de la Banque, qui a été améliorée par l'ajout de points de couverture au dernier étage. De plus, les fenêtres qui donnaient sur le dernier étage depuis le stationnement ont été largement obstruées. Les ascenseurs ont été agrandis pour offrir un peu plus d'espace pour manœuvrer; il n'y a plus de barres verticales dans la chambre forte et il y a un nouvel emplacement de trappe potentiel dans le hall. À l'avant, vous remarquerez que les voitures offrent un peu plus de couverture aux assaillants, et il y a une nouvelle ruelle entre la zone d'apparition de la bijouterie et la zone ruelle/terrasse qui vous offre une autre option que de sauter dans une bouche d'égout. Notez qu'il ne s'agit que de quelques-unes des mises à jour apportées à ces trois cartes, vous devrez les explorer vous-même pour les trouver toutes au lancement de Crystal Guard.
Crystal Guard présente également quelques changements dans le fonctionnement des grenades flash pour les rendre plus fiables. Ce changement, ainsi que les mises à jour des cartes et les ajustements d'équilibrage des agents seront gratuits pour tous les joueurs lors du lancement de Crystal Guard. Osa, la nouvelle agente, sera déverrouillable par le biais du parcours Premium du Battle Pass Crystal Guard lors du lancement de la saison, et déverrouillable deux semaines après le lancement avec de la Renommée ou des crédits R6.
Pour voir les meilleurs joueurs de Rainbow Six Siege s'affronter lors du Major de Mexico du 16 au 22 août, rendez-vous sur twich.tv/rainbow6. Rainbow Six Siege est disponible dès maintenant sur PC, Stadia, PS5, PS4, Xbox Series X|S et Xbox One. Pour en savoir plus au sujet du jeu, visitez notre page des actualités de Rainbow Six Siege.