La nouvelle mission des Ghosts est de faire la lumière sur un complot concernant des drones contrôlés par l’esprit, et Sam Fisher de Splinter Cell (toujours avec la voix de Michael Ironside) leur donnera un coup de main dans l’épisode 2 : Deep State. Ce nouvel épisode comprend l’opération Checkmate, une campagne narrative de huit missions qui pousse les joueurs à exploiter de nouveaux éléments de jeu axés sur la furtivité dans le cadre de la collaboration entre les Ghosts et Sam Fisher pour arrêter le développement de ces drones. Tous les joueurs auront accès gratuitement à la première mission et à deux récompenses (sur un total de 10) et pourront acheter individuellement l’aventure pour accéder à toutes les missions et récompenses s’ils ne détiennent pas l’abonnement de l’année 1.
En plus d’introduire l’épisode 2, la mise à jour 2.0 comprend aussi deux nouvelles classes pour les modes JcJ et JcE, la classe Échelon et la classe Ingénieur. Clin d’œil à Splinter Cell, la classe Échelon pousse les joueurs à user de furtivité pour prendre les ennemis par surprise et les éliminer rapidement à l’aide de la capacité spéciale de classe, Sonar Vision, qui peut détecter les ennemis à travers les murs, et d’un pistolet à impact à un seul tir qui peut neutraliser les drones. La classe Ingénieur, elle, a accès à un drone de défense qui attaque les ennemis à proximité et à un drone de ravitaillement pouvant fournir à ses partenaires un magasin de munitions haut de gamme. De plus, les ingénieurs provoquent une plus grosse explosion lorsqu’ils utilisent un lance-grenades et font plus de dégâts aux drones en général. Les deux classes sont disponibles exclusivement pour les détenteurs de l’abonnement de l’année 1 pendant une semaine, et seront ensuite accessibles à tous les joueurs.
L’expérience Ghost annoncée précédemment débarque également dans cette mise à jour et donnera aux joueurs la possibilité de personnaliser à leur guise leur expérience de Ghost Recon Breakpoint grâce à une variété d’options pouvant rendre les sorties plus réalistes, par exemple en choisissant d’afficher ou non le score d’équipement en tout temps de manière à rendre l’expérience de jeu de tir plus authentique. De plus, il y aura quatre nouvelles cartes JcJ ainsi qu’une foule de corrections et de mise au point visant à améliorer l’expérience globale. Pour en savoir plus à ce sujet, consultez les notes de mise à jour officielles de Breakpoint.
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