Assassin’s Creed
Valhalla a poussé Eivor, son implacable protagoniste viking, jusqu’aux moindres recoins de la Norvège, de l’Angleterre, de l’Irlande et des royaumes francs du neuvième siècle. Maintenant, deux autres destinations sont sur le point de s’ajouter à sa liste. Le 10 mars 2022, Eivor se lancera dans une nouvelle aventure dans la peau d’Odin avec L’Aube du Ragnarök, une extension majeure qui plongera le Père de toute chose au cœur du royaume nain de Svartalfheim. Mais dès demain, une mise à jour gratuite donnera à Eivor l’occasion de se rendre sur l’île de Skye, où elle (ou il) rencontrera une figure familière du (très) lointain passé d’Assassin’s Creed : Kassandra, l’héroïne d’Assassin’s Creed Odyssey. (Attention : la suite révèle des éléments de l’intrigue d’Assassin’s Creed Odyssey.)
Un crossover attendu depuis des siècles
L’irruption de Kassandra fait partie d’un crossover qui enjambe en fait les deux jeux. Les joueurs d’Assassin’s Creed Odyssey obtiendront une nouvelle histoire gratuite, « Those Who Are Treasured » (« Ceux qui sont chéris », dans laquelle Kassandra ou Alexios, ayant trouvé le Bâton d’Hermès Trismégiste conférant l’immortalité à la fin de l’histoire principale du jeu, se rend à l’île de Corfou afin de résoudre l’épineuse question de quoi faire de cette longévité inattendue. Dans Assassin’s Creed Valhalla, « A Fated Encounter » (« Une rencontre prédestinée ») portera Eivor jusqu’à l’île de Skye en Écosse, où elle croisera le fer avec Kassandra.
« La première question à laquelle nous avons voulu répondre concerne l’immortalité de Kassandra, a expliqué Clémence Nogrix, directrice créative adjointe chez Ubisoft Québec, le studio qui a dirigé le développement des deux histoires croisées. Ensuite, nous pouvions nous permettre de nous demander ce qui arriverait si deux protagonistes d’Assassin’s Creed [tirées des jeux précédents] se rencontraient… sans que l’une d’elles soit morte ou une illusion. Cette fois, nous avons pu examiner ce qui se passerait entre ces deux personnages, Kassandra et Eivor, qui ont des personnalités très similaires et pourtant distinctes, qui sont très vives d’esprit et pleines d’amour-propre. »
Les joueurs pourront commencer « Those Who Are Treasured » après avoir terminé le premier chapitre d’Assassin’s Creed Odyssey et atteint Megaris, bien que nous recommandions de terminer les trois principaux arcs narratifs du jeu – Famille, Culte de Kosmos et Mythologie – pour éviter de gâcher l’intrigue. Dans cette histoire, Kassandra trouvera un nouveau but à son existence : dénicher des artefacts de la Première Civilisation. « A Fated Encounter » débute après avoir terminé la quête d’Assassin’s Creed Valhalla « Une amie avisée », dans laquelle Eivor aide Valka à trouver sa place à Ravensthorpe.
« Il y a quelque chose derrière la rencontre entre Kassandra et Eivor, et j’espère que les joueurs pourront se rendre compte que, même après toutes ces années, Kassandra est encore elle-même, a ajouté Mme Nogrix. Même si, en 1500 ans, elle a pu assister à la montée en puissance et à la chute de l’empire romain, parcourir le monde entier et voir des millions de choses, elle reste fidèle à elle-même. »
Si vous n’avez pas encore joué à Assassin’s Creed Odyssey, vous pourrez y jouer gratuitement du 16 au 19 décembre sur PS4, Xbox One, Stadia et PC (Ubisoft Store et Steam) dans le cadre des célébrations du 35e anniversaire d’Ubisoft. Si vous souhaitez prolonger votre odyssée (et conserver votre progression) après cette période gratuite, vous pourrez l’acheter en profitant de rabais allant jusqu’à 75 % jusqu’au 6 janvier 2022.
Une aventure colossale dans la mythologie scandinave
À sa sortie le 10 mars 2022, L’Aube du Ragnarök sera la plus grande extension jamais publiée pour la franchise Assassin’s Creed. Renfermant encore plus de contenu que certains jeux complets précédents de la série, cette extension se déroule entièrement dans le contexte de la mythologie scandinave.
Développée par Ubisoft Sofia (le studio derrière Assassin’s Creed Rogue et Assassin’s Creed Origins : La Malédiction des pharaons), L’Aube du Ragnarök est vouée à Odin (ou Hávi) et se déroule après les événements des arcs narratifs d’Asgard et Jötunheim de la campagne principale. Cette nouvelle aventure verra le dieu borgne entamer un périple pour sauver son fils Baldr, retenu prisonnier par le géant du feu Surt dans le royaume nain de Svartalfheim, un nouveau monde mythique faisant environ le tiers de la taille de l’Angleterre. Occupé par le royaume ardent de Muspellheim (mais aussi par le glacial Jötunheim), Svartalfheim a été transformé en un champ de bataille sillonné de lave et patrouillé par des ennemis capables de manipuler les flammes, dont certains peuvent même ramener leurs camarades déchus à la vie. Pour survivre, Odin devra trouver des abris dissimulés dans le monde et obtenir l’aide des nains qui y ont trouvé refuge.
« Baldr, les armées de Muspellheim et Svartalfheim, le monde des nains, sont étroitement liés à la saga du Ragnarök, a raconté Mikhail Lozanov, directeur créatif chez Ubisoft Sofia. Svartalfheim est le royaume où toutes les armes magiques célèbres et tous les artefacts ont été fabriqués, et ce monde magnifique et surréaliste est ravagé par la guerre. La plupart des nains sont captifs et contraints de chercher des artefacts anciens ou de forger des armes pour la guerre à venir contre les dieux. Les joueurs devront traverser le monde ouvert avec extrême prudence, car depuis le début de l’occupation, il n’y a aucun lieu sûr, même pour un dieu. »
Au cœur de l’aventure d’Odin se trouve un artefact appelé Hugr-Rip, qui lui permet de dérober de nouveaux pouvoirs à ses ennemis tombés au combat. Ces pouvoirs lui permettront par exemple de prendre la forme d’un Muspell flamboyant et de se déplacer incognito parmi eux (tout en devenant insensible aux flammes et à la lave), ou bien de se transformer en corbeau pour franchir promptement de grandes distances. Les joueurs pourront également imprégner leurs armes d’effets glaciaux, ranimer les ennemis tués pour les faire combattre pour eux et plus encore. Mais seuls deux pouvoirs Hugr peuvent être maintenus à la fois, ce qui obligera les personnages à choisir ceux qui répondent le mieux aux besoins du moment ou qui s’intègrent particulièrement bien au reste de leurs pouvoirs. Ces capacités nécessitent par ailleurs de l’essence vitale Hugr, obtenue en terrassant des ennemis, en l’extrayant d’énormes fleurs appelées « fleurs de Hugr » ou en sacrifiant la santé d’Odin dans des sanctuaires dédiés.
Tous les défis de Svartalfheim ne proviennent cependant pas des Muspells et des Jötnar; les joueurs pourront aussi visiter une arène guerrière dirigée par une Valkyrie et relever des épreuves martiales pimentées par des bravades optionnelles augmentant la difficulté et rendant la victoire encore plus satisfaisante.
« L’un des éléments les plus importants de notre vision pour L’Aube du Ragnarök est de faire interagir les joueurs avec le monde et ses occupants, de les encourager à observer et explorer le monde, et à découvrir les défis que nous leur proposons à leur manière, a conclu M. Lozanov. Les pouvoirs qu’Odin peut obtenir de ses ennemis vaincus permettront aux joueurs de franchir ce vaste monde et créeront des possibilités qui n’étaient pas envisageables par le passé. Par exemple, les joueurs aimant faire dans la subtilité pourront rester dissimulés et utiliser pleinement cet avantage. Les pouvoirs ont été conçus pour favoriser presque tous les styles de jeu que nos fans préfèrent. »
L’extension L’Aube du Ragnarök paraîtra le 10 mars 2022 et sera proposée en vente individuelle à tous les détenteurs d’Assassin’s Creed Valhalla sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC, Stadia et Amazon Luna (et sera incluse avec l’abonnement Ubisoft+). Les histoires croisées seront accessibles dès le 14 décembre dans le cadre d’une mise à jour gratuite d’Assassin’s Creed Odyssey et d’Assassin’s Creed Valhalla. Pour tout savoir sur Assassin’s Creed, consultez notre page des actualités qui y est consacrée.