Tanya DePass s'est réveillée un matin de 2014, en colère contre les jeux vidéo. Elle a publié un tweet à l'attention du monde entier avec le hashtag #INeedDiverseGames (Je veux des jeux inclusifs). Le tweet est devenu très populaire, a déclenché un débat et a encouragé Tanya DePass à créer une organisation à but non lucratif appelée I Need Diverse Games, qui se consacre à l'amélioration de la diversification de tous les aspects des jeux.
Aujourd'hui, Tanya DePass poursuit son travail en faveur de la diversité, de l'inclusion et d'une meilleure représentation dans l'industrie du jeu vidéo. Elle participe régulièrement à des conférences et est consultante en matière de diversité pour des jeux AAA, dont le nouveau Far Cry 6.
L'industrie des jeux vidéo et du divertissement prend actuellement un véritable tournant. La diversité s'améliore, mais il reste encore beaucoup à faire pour créer des lieux de travail véritablement inclusifs et des jeux aussi diversifiés que celles et ceux qui y jouent. Tanya DePass rejoint le podcast Ubisoft Game Makers pour nous parler de ce que les joueurs et joueuses et les équipes de développement peuvent apporter afin de faire avancer ces débats et améliorer la diversité et l'inclusion dans le secteur.
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