20 August 2025

5 min - lecture

prince of persia

The Rogue Prince of Persia - Pleins feux sur l'accessibilité

The Rogue Prince of Persia vient de sortir sa version 1.0 sur PC via Steam, Ubisoft Connect et Epic Games Store, ainsi que sur PS5, Xbox Series X|S et Amazon Luna. Ce roguelite riche en action plonge les joueurs dans une ville envahie par des guerriers huns possédés. Dans la peau du Prince, ils doivent maîtriser la course sur les murs et le combat intense, amplifiés par des médaillons qui améliorent les armes et piègent les ennemis dans des situations... collantes (ou explosives).

The Rogue Prince of Persia est développé par Evil Empire. Toute l'équipe a travaillé d'arrache-pied pour s'assurer que le jeu soit accessible au plus grand nombre. Pour en savoir plus sur la philosophie d'accessibilité de l'équipe, le processus de développement et les fonctionnalités dont elle est la plus fière, nous nous sommes entretenus avec Matthew Houghton, responsable marketing chez Evil Empire.

Quelle est la philosophie directrice d'Evil Empire en matière d'accessibilité pour The Rogue Prince of Persia ?

Matthew Houghton : Comme The Rogue Prince of Persia mise avant tout sur un parkour précis et le combat contre plusieurs ennemis simultanément, nous devons nous assurer que les commandes et la visibilité sont accessibles à tous, ou l'expérience pourrait vite devenir frustrante.

Nous avons pensé à d'autres fonctionnalités, mais nous nous sommes concentrés sur ces deux aspects en priorité.

[UN][RPOP] RPOP Launch announcement - image

De quelle manière concrète cette philosophie s'est-elle manifestée lors du processus de développement ?

MH : Pour commencer, elle a influencé la conception du jeu dans son intégralité, pas uniquement quelques fonctionnalités. Les déplacements des ennemis et les effets visuels, par exemple, ont été ajustés au fur et à mesure de l'évolution du gameplay afin que les joueurs ne soient pas perdus visuellement.

Les commandes ont également été ajustées en plein accès anticipé (elles peuvent également être réassignées) afin de proposer une meilleure expérience aux nouveaux joueurs.

Pouvez-vous nous présenter certaines des fonctionnalités d'accessibilité clés de The Rogue Prince of Persia ?

MH : Les commandes entièrement réassignables permettent aux joueurs d'utiliser leur manette comme ils le souhaitent. Pour aller encore plus loin, nous proposons également de nombreuses options de sensibilité, zone morte et inversion.

Nous avons aussi des filtres de couleurs pour la deutéranopie, la protanopie et la tritanopie.

[UN] [RPoP] - Rogue Prince of Persia Accessibility Spotlight - oasis

Le panel de fonctionnalités d'accessibilité s'est-il étendu ou développé pendant la période où le jeu était en accès anticipé ?

MH : Au tout début, nous voulions nous concentrer uniquement sur le gameplay, donc l'accès anticipé ne proposait que très peu de fonctionnalités d'accessibilité. Nous savions que le gameplay allait évoluer. Il fallait donc que cela se fasse d'abord, avant d'ajouter les fonctionnalités.

Les suggestions de la communauté de l'accès anticipé nous ont permis d'établir la liste de tout ce qui pourrait être utile.

Evil Empire s'est-il inspiré des fonctionnalités d'accessibilité des autres jeux de la franchise, comme Prince of Persia: The Lost Crown ?

MH : Oui. Surtout pour les commandes comme l'inversion des axes, mais nous aimerions également reproduire le filtre Contraste élevé de The Lost Crown pour remplacer nos filtres de couleurs actuels.

[UN] [RPoP] - Rogue Prince of Persia Accessibility Spotlight - 8

LISTE DES FONCTIONNALITÉS D'ACCESSIBILITÉ

VISUELS

  • Filtres de couleurs (filtres actuels : deutéranopie, protanopie et tritanopie, que nous espérons remplacer par un seul filtre Contraste élevé, comme dans The Lost Crown)

  • Option d'intensité du tremblement de l'écran

  • La taille du texte des dialogues et des objets peut être ajustée indépendamment.

AUDIO

  • La musique et les effets peuvent être ajustés indépendamment.

NAVIGATION & AIDE

  • Carte Mentale : regroupe tous les indices narratifs pour aider les joueurs à planifier leur prochaine action.

  • Objectifs de l'histoire : rappelle aux joueurs leurs objectifs principaux sans toutefois les guider pas à pas.

  • Mini-carte : aide les joueurs à naviguer dans chaque niveau.

  • Carte du Monde : permet aux joueurs de comprendre la structure globale du monde et des runs, et les aide à planifier leurs actions.

COMMANDES

  • Réassignation complète pour manette et clavier/souris

  • Clavier/souris disponible sur toutes les plateformes (sauf Switch)

  • Inversement des Joysticks

  • Inversion des axes de déplacement

  • Inversion des axes de la caméra

  • Personnalisation de la zone morte du Joystick

COMBAT

  • Runs d'Éveil : la version Nouvelle partie+ de The Rogue Prince of Persia permet aux joueurs de configurer la difficulté à leur guise en choisissant comment elle progressera.

Jouez à The Rogue Prince of Persia, maintenant disponible sur PC via Steam, Ubisoft Connect et Epic Games Store, ainsi que sur PS5, Xbox Series X|S et Amazon Luna.

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