Trackmania, la nouvelle version de Trackmania Nations, le jeu de 2006, ne consiste pas seulement à se rendre le plus rapidement possible de la ligne de départ à la ligne d'arrivée. L'essentiel du jeu se trouve dans le chaos qui règne entre les deux : les sauts impossibles, les virages manqués qui envoient votre voiture dans les tribunes, la conduite à l'envers qui vous permet contre toute attente de battre votre meilleur temps tout en contournant les obstacles. Sous l'aspect coloré de Trackmania, ses pistes courtes et sa conception qui permet un plaisir instantané se cache une expérience qui a plus de points communs avec Trials Rising que The Crew 2. Et si son approche de la course qui défie la gravité est immédiatement amusante et facile à apprendre, il faudra être dévoué pour maîtriser chaque piste et remporter l'or à partir du 1er juillet, date du lancement de Trackmania.
Trackmania récompense les joueurs qui franchissent la ligne d'arrivée le plus rapidement possible, mais chaque piste ressemble à un casse-tête distinct dans lequel le contrôle et l'équilibre sont tout aussi importants que la vitesse. Vous êtes toujours dans une variante d'une voiture de course de style F1 (avec un gros compteur de vitesse affiché sur le panneau arrière), et son comportement peut changer rapidement et radicalement en fonction de votre environnement. Au-delà des pistes standard en asphalte blanc, vous devrez affronter des étendues de terre glissante, des pneus gelés et même des pistes rondes qui peuvent vous ralentir ou vous faire perdre le contrôle si vous dérapez trop loin d'un côté ou de l'autre.
Les obstacles peuvent transformer les pistes de course en slaloms à grande vitesse, et des plaques spéciales placées sur la route peuvent vous faire accélérer, ralentir, couper temporairement votre moteur, ou même donner à votre voiture des propulseurs qui lui permettent de voler. La physique de votre voiture est également un élément important à prendre en compte : si vous arrivez dans une pente trop rapidement, vous risquez de sortir de la piste en faisant des roulades, et l'un des premiers grands défis que vous aurez à relever consistera à trouver le bon élan et le bon angle pour lancer votre voiture entre deux énormes rampes parallèles complètement verticales. Heureusement, si vous dérapez ou même si vous prenez un mauvais virage, vous pouvez instantanément réinitialiser la piste et le chronomètre en appuyant sur un bouton.
Lors de son lancement, Trackmania proposera 25 pistes officielles pour le mode campagne, qui pourra être joué en solo ou en multijoueur, et ce n'est que le début. Non seulement la campagne sera mise à jour tous les trimestres, mais d'innombrables pistes créées par la communauté seront disponibles dans la chaîne Arcade, et les joueurs qui achètent un accès standard ou un accès club à Trackmania auront également un accès complet à l'éditeur de pistes, qui leur permettra de créer leurs propres défis étourdissants et de les partager avec d'autres joueurs.
Trackmania arrive le 1er juillet sur PC via Uplay et dans l'Epic Games Store. Pour en savoir plus sur le jeu, et visionner une entrevue avec Florent « Hylis » Castelnerac, le directeur général d'Ubisoft Nadeo, consultez nos articles précédents.