17 March 2026

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Ubisoft annonce de nouvelles nominations à la direction pour ses Creative Houses et son Creative Network

Ubisoft a annoncé de nouvelles nominations aux postes de direction dans le cadre du déploiement de son modèle opérationnel basé sur les Creative Houses.
Julien Bares rejoindra Ubisoft en tant que directeur général de la Creative House 3, centrée sur les expériences Live à forte identité, et de la Creative House 5, dédiée aux jeux casual et mobile. Thomas Andrén a de son côté été nommé directeur général du Creative Network.

Ensemble, ils accompagneront les équipes d'Ubisoft dans la transition vers une nouvelle structure conçue pour donner aux équipes de développement davantage de responsabilités sur leurs marques et une relation plus étroite avec les joueurs.

Une nouvelle structure de Creative Houses

CreativeHouse_Structure

Dans le cadre du nouveau modèle opérationnel d'Ubisoft, les équipes de développement sont organisées en 5 Creative Houses, chacune alignée autour de marques partageant des genres et des expériences de jeu similaires.

Chaque Creative House dispose d'une responsabilité claire sur le développement et la croissance à long terme de ses marques, donnant ainsi davantage d'autonomie et de responsabilisation aux équipes. Elles bénéficient du soutien du Creative Network, un réseau puissant de studios offrant des capacités de production et des compétences spécialisées sur l'ensemble des projets.

« Je suis très heureux de voir Julien et Thomas prendre ces rôles créatifs. Ils apportent tous deux une solide expérience dans le développement de jeux et une passion commune pour notre industrie », a déclaré Yves Guillemot, co-fondateur et PDG d'Ubisoft. « Leur vision et leur capacité à fédérer les meilleurs talents seront essentielles pour créer des expériences captivantes pour les joueurs, tout en contribuant à la transformation et à la croissance d'Ubisoft. »

Julien Bares à la tête des Creative Houses 3 et 5

Julien_CreativeHouse
Julien Bares rejoindra Ubisoft le 23 mars, avec plus de 25 ans d'expérience dans le développement de jeux, la direction de studios et les opérations business, couvrant le mobile, les consoles ainsi que les jeux en ligne et sociaux.

Julien Bares a débuté sa carrière chez Ubisoft en tant que producteur sur Tom Clancy's Ghost Recon et Tom Clancy's Splinter Cell. Plus récemment, il a été responsable du développement et du support de portefeuille chez Tencent Games Global. Auparavant, il était directeur général de 2K Chine.

Dans ses nouvelles fonctions, il supervisera deux Creative Houses :

• La Creative House 3, centrée sur les expériences Live à forte identité, avec des marques telles que The Crew, For Honor et Riders Republic.
• La Creative House 5, dédiée aux jeux casual et mobile, avec des marques telles que Just Dance, Growtopia et Hungry Shark.

« Je suis entré dans l’industrie du jeu vidéo pour créer des expériences qui résonnent auprès des joueurs », a déclaré Julien Bares, directeur général chez Ubisoft. « Diriger les Creative Houses 3 et 5 est l'occasion de collaborer avec des équipes extrêmement talentueuses pour créer des jeux innovants et renforcer les liens avec nos communautés. En combinant des technologies puissantes et une collaboration intelligente entre nos studios, nous pouvons repousser les limites et continuer à développer la culture créative unique d'Ubisoft. »

Thomas Andrén à la tête du Creative Network

Thomas_CreativeHouse

Thomas Andrén prendra ses fonctions de directeur général du Creative Network à compter du 1er avril.

Dans ce rôle, il supervisera un ensemble de studios experts fournissant des capacités de développement et des expertises spécialisées aux Creative Houses d'Ubisoft.

Thomas Andrén apporte plus de 20 ans d'expérience de leadership dans les médias, la technologie et le jeu vidéo. Avant de rejoindre Massive Entertainment chez Ubisoft, il occupait le poste de directeur des opérations chez Red Bee Media, où il supervisait des opérations internationales à grande échelle et des initiatives de transformation.

Chez Ubisoft, Thomas Andrén et les équipes de Massive Entertainment ont contribué au développement de Star Wars Outlaws et ses DLC, d'Avatar: Frontiers of Pandora et de son DLC D'entre les cendres, tout en contribuant à sécuriser la feuille de route à long terme de la franchise The Division.

Il a également renforcé la collaboration entre studios sur plusieurs projets et équipes technologiques, supervisant notamment Ubisoft Bucarest, Ubisoft Craiova et Ubisoft RedLynx.

Pendant sa prise de fonction au sein du Creative Network, il assurera également l'intérim en tant que directeur général de Massive Entertainment jusqu'à la nomination de la personne qui lui succédera.

« Le Creative Network dans le nouveau modèle opérationnel d'Ubisoft représente une concentration exceptionnelle d'expertise, de savoir-faire et d'innovation », a déclaré Thomas Andrén. « Chaque studio apporte ses forces et ses compétences uniques. En renforçant la collaboration au sein de ce réseau et avec les Creative Houses, nous pouvons combiner agilité et expertise de haut niveau pour soutenir le développement de jeux ambitieux et offrir de nouvelles expériences aux joueurs. »

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