18 March 2020

7 min - lecture

the divisionthe division 2

The Division 2 – Récap State of the Game : Début de la première ligue, événements mondiaux à venir

The Division 2a lancé son premier événement de ligue cette semaine, et la diffusion en direct State of the Game, que les animateurs, dont le directeur associé de la création Yannick Banchereau, ont présentée à partir de leur résidence cette semaine à titre de mesure préventive contre la COVID-19, se penche sur les ligues, ce qu’elles représentent pour les agents et d’autres changements à venir. Quelques faits saillants :

  • La ligue Westside est un événement de deux semaines qui introduit six nouveaux défis et 60 niveaux de ligue, avec de nouvelles récompenses.
  • La semaine prochaine, le premier événement mondial, « Changement de polarité », ajoutera au jeu un défi optionnel d’inversion de la polarité.
  • The Division 2 et Warlords of New York sont maintenant offerts sur Stadia, qui permet le jeu multi-plateforme et le partage de la progression avec la version PC.

State of the Game est diffusée sur Twitch, Mixer et YouTube. Pour connaître les sujets abordés dans le dernier épisode, consultez la Récap State of the Game précédente..

ALERTES DE PRIORITÉ

Problèmes actuels et corrections :

  • La possibilité de réinitialiser la progression de la chasse à l’homme a été temporairement désactivée. La prochaine mise à jour la réactivera et corrigera les problèmes qui entraînaient la réinitialisation de la progression.
  • Correction d’un problème qui empêchait la progression lorsqu’un PNJ se retrouvait coincé à la dernière étape de Castle Clinton.
  • Correction d’un problème qui accordait le mauvais nombre de points de spécialisation par niveau SHD.
  • Correction du problème des PNJ réguliers qui donnaient des objets de qualité bleue dans la Dark Zone peu importe le niveau maximum du joueur.
  • Correction d’un problème qui faisait que les joueurs obtenaient plusieurs caches de saison.
  • Correction d’un problème qui contaminait les récompenses de la cache de saison si les joueurs augmentaient leur niveau de saison alors qu’ils se trouvaient dans la Dark Zone.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’obtenir de l’expérience de saison lors de leurs activités dans la Dark Zone.
  • Correction d’un problème qui faisait disparaître les PNJ au point de contrôle « Le nid », stoppant la progression à l’« étape de défense ».
  • Correction d’un problème qui empêchait de terminer le point de contrôle « Le nid » à la difficulté Défi.
  • Correction du problème de certains PNJ qui restaient coincés dans leur zone d’apparition à différents points de contrôle.
  • Correction de certains problèmes de réinitialisation de casse-têtes dans tous les affrontements contre des chasseurs.
  • Correction d’un problème où les affrontements contre les chasseurs donnaient trop de clés.
  • Les joueurs qui ont reçu trop de clés n’en recevront plus jusqu’à ce que leur nombre d’affrontements correspondent à leur nombre de clés.
  • Tous les joueurs qui étaient en ligne mardi, au moment où les activités ont changé pour la saison, ont perdu leur progression de saison. Les développeurs sont en train d’enquêter et d’essayer de rendre à ces joueurs leur progression.

Changements à la difficulté dans la prochaine mise à jour :

  • Ces changements sont implantés suite aux commentaires de la communauté concernant la difficulté des missions depuis la mise à jour 8.
  • Les développeurs désirent que les ennemis soient mortels, surtout dans les difficultés plus élevées, mais ils veulent réduire leur capacité inutile ou arbitraire à encaisser de nombreuses de balles, ainsi que rallonger le temps dont les ennemis ont besoin pour tuer un joueur, qui semble actuellement injuste et ne permet pas à l’agent de réagir s’il est pris par surprise.
  • Entre autres changements, le calibre de vétérance est réduit, ce qui signifie que les ennemis feront moins de dégâts et auront moins d’armure. Cela concerne toutes les difficultés.
  • Le réglage de la difficulté pour les groupes est en train d’être amélioré pour mieux correspondre aux différents modes de difficulté. Ce sera plus perceptible pour les difficultés élevées, et ce sont les groupes de quatre joueurs en difficulté Défi et au-dessus qui verront la plus grande différence.
  • Les dégâts des PNJ sont réduits de 20 % de manière générale.

Changements à la difficulté dans la prochaine mise à jour :

  • Il y aura moins de butins ciblés dans la Dark Zone, mais il y en aura plus dans les missions principales.

Contenants donnant des objets violets :

  • La plupart des contenants ne tiennent pas compte de la difficulté.
  • Les récompenses des PNJ et des boss tiennent compte de la difficulté.
  • Les changements à la difficulté devraient réduire le temps nécessaire pour terminer une activité.

SEASON 1 – SHADOW TIDE

Le deuxième événement de la saison 1, appelé Ligue Westside, est commencé.

  • Les événements de ligue proposent de nombreux nouveaux défis, notamment des missions de vitesse spécifiques et d’autres où il faut éliminer des ennemis d’une manière précise.
  • Ces activités contribuent toutes à votre niveau de ligue, qui est séparé de votre niveau de saison et permet d’obtenir de nouvelles récompenses.
  • Six défis sont disponibles dans la ligue Westside, et chacun permet aux joueurs de gagner 10 niveaux.
  • La ligue est un événement de deux semaines.
  • Les défis de la ligue sont réinitialisés chaque semaine pour permettre aux joueurs de les refaire et d’obtenir des niveaux de ligue supplémentaires.
  • Les joueurs n’ont pas à atteindre le rang maximal dans chaque défi pour monter au niveau de ligue 60 et obtenir toutes les récompenses; ils peuvent simplement revenir et recommencer les défis une fois qu’ils ont été réinitialisés.

Le premier événement mondial de la saison 1, Changement de polarité, commence la semaine prochaine.

  • Les ennemis de cet événement auront différentes polarités, et la polarité du joueur influencera ses interactions avec les adversaires.
  • Les PNJ ayant la même polarité que le joueur recevront le double de dégâts.
  • Un agent qui tire sur un PNJ de polarité différente subira une altération de statut et pourrait voir sa polarité inversée.
  • Les agents peuvent également modifier leur polarité en rechargeant ou en changeant d’arme.
  • La polarité affecte seulement les armes à feu du joueur (primaire, secondaire, pistolet et spécialisation), donc les compétences et les grenades ne font pas de dégâts supplémentaires et ne nuisent pas au joueur si elles atteignent une cible de la mauvaise polarité.
  • Certains défis sont liés spécifiquement à l’événement mondial, mais l’effet de « changement de polarité » peut être actif durant tous les défis.
  • Les joueurs peuvent choisir de participer ou non à cet événement mondial.
  • L'événement Changement de polarité sera actif pendant une semaine.

LANCEMENT DE STADIA

  • The Division 2 et l’extension Warlords of New York sont maintenant offerts sur Stadia.
  • La version Stadia permet de jouer avec les joueurs sur PC et de partager la progression avec la version PC, pour ceux qui la détiennent.
  • Stream Connect permet aux joueurs d’afficher la vue de leurs coéquipiers, avec un maximum de trois écrans à la fois.

PROMOTION NEW ERA

  • The Division 2 célèbre son nouveau partenariat avec New Era Europe, grâce auquel les joueurs pourront obtenir dans le jeu une casquette New Era jusqu’au 31 mars.

The Division 2 est disponible dès maintenant sur PC, Xbox One et PS4, et est inclus dans l’abonnement à UPLAY+. Pour en savoir plus sur The Division 2, consultez nos articles précédents.

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