29 September 2020

8 min - lecture

assassins creedassassins creed valhalla

Assassin's Creed Valhalla – De nouveaux détails sur l'histoire de la part du directeur narratif Darby McDevitt

La dernière bande-annonce d'Assassin’s Creed Valhalla nous offre un permier aperçu détaillé de l'histoire de la saga Viking avant sa sortie le 10 novembre. La bande-annonce commence en nous présentant Sigurd – le frère d'Eivor – et révèle comment une lame secrète s'est retrouvée dans les mains d'un pilleur Viking. Nous découvrons également que Sigurd est celui qui convainc Eivor de quitter la Norvège et de se rendre en Angleterre dans l'espoir de bâtir une nouvelle colonie pour leur peuple. Nous apprenons que de nombreux royaumes et dirigeants habitent l'Angleterre, et qu'ils sont tous à la recherche de leur propre part de terre, de richesse et de pouvoir. Juste avant la fin de la bande-annonce, on voit des indices qu'un plus grand conflit mystérieux est en jeu.

La bande-annonce soulève autant de questions que de réponses, alors pour en savoir plus, nous avons parlé au directeur narratif Darby McDevitt, qui a révélé encore plus de détails sur ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre à propos de l'histoire d'Assassin's Creed Valhalla.

L'une des premières choses que la bande-annonce révèle est qu'Eivor a un frère. Que pouvez-vous nous dire à propos de leur relation? Dans Odyssey, votre frère (ou soeur) était l'un des principaux antagonistes; pouvons-nous nous attendre à ce qu'il joue un rôle aussi important ici?

Darby McDevitt: Oui. Sigurd Styrbjornson est le frère d'Eivor par adoption. Après la mort des parents d'Eivor à un jeune âge, Eivor fut adopté par le père de Sigurd, le roi Styrbjorn de Forberg. Comme il était coutume chez les Scandinaves, Eivor fut élevé comme un enfant de Styrbjorn, sans aucune distinction entre la famille liée par le sang et la famille adoptive. Sigurd a cinq ans de plus qu'Eivor et l'a aidé à devenir le guerrier qu'il est aujourd'hui. En tant que fils d'un roi, Sigurd s'attend à suivre les traces de son père et à diriger leur clan avec Eivor comme bras droit. Sigurd est un homme fier et charismatique, plein de confiance en soi et de soif d'aventure. Mais il possède également un côté sombre, qui commence à troubler Eivor à mesure que l'histoire avance.

La bande-annonce montre les nombreuses facettes d'Eivor. Comment vous êtes-vous assuré que le personnage soit multidimensionnel? Avez-vous utilisé d'autres personnages ou personnes comme influence?

DM: Après un voyage en Norvège, ayant plongé dans l'éthos Viking et la littérature classique du vieux norrois, nous avons décidé de créer Eivor comme un exemple d'une sensibilité particulièrement nordique – possédant un profond sens de l'honneur, dévoué à la famille, imperturbable en temps de conflit, n'ayant aucune patience pour les imbéciles, et doté d'un sens de l'humour noir. Le personnage Egill, de la célèbre « Saga d'Egill », était l'une de ces références, et même si notre Eivor n'est pas aussi maussade et enclin à la violence gratuite qu'Egill, ils partagent certaines caractéristiques. Ils ont tous les deux un penchant pour la poésie quand ils sont d'humeur, et ils ont un sens de l'honneur inébranlable en ce qui concerne les serments et la réputation d'une personne.

[UN] [News] Assassin’s Creed Valhalla – New Story Details From Narrative Director Darby McDevitt - Raid

Combien d'influence les joueurs auront-ils sur qui est Eivor?

DM: Eivor est un personnage fixe avec une personnalité constante. Nous voulons que tous ceux qui joueront à Assassin's Creed Valhalla en ressortent avec la même idée sur ce personnage et ses motivations. Cependant, les joueurs auront plusieurs chances de façonner l'issue des scènes et des histoires selon les réponses qu'ils choisiront pour Eivor dans les conversations. Par exemple, si un homme défie Eivor à une bagarre dans une taverne, Eivor peut l'ignorer avec un clin d'oeil charismatique, lui acheter une tournée de verres pour qu'il laisse tomber, ou accepter son défi et se battre. Tous ces choix sont cohérents avec la personnalité d'Eivor, selon la situation.

Il semble que Sigurd vient de revenir de voyage avec la lame secrète et est accompagné par des Assassins. Où était-il et que faisait-il?

DM: Dans les premières heures du jeu, Sigurd revient d'un long voyage qui l'a conduit à Constantinople. C'est dans cette ville qu'il a rencontré et s'est lié d'amitié avec les Hidden Ones et a appris beaucoup de leurs coutumes. Il était particulièrement intéressé par les lames de poignet des Hidden Ones, et il en a donné une en cadeau à Eivor. Offrir des cadeaux était une coutume importante chez les Scandinaves, et c'est grâce à cet échange que nous voyons à quel point Sigurd respecte Eivor. Quant à ce que les Hidden Ones pensent de ce cadeau, vous devrez jouer au jeu pour le découvrir.

Nous avons un autre aperçu du roi Aelfred ici, ainsi que notre premier apercu d'une nouvelle faction, les fils de Ragnar. Que pouvez-vous nous dire à propos d'eux et de leur rôle dans l'histoire?

DM: Aelfred est le fier et puissant roi du Wessex, le seul royaume d'Angleterre à avoir réussi à se défendre contre les invasions vikings. Aelfred est un homme fier et pieux qui est assailli de tous les côtés, non seulement par les Vikings, mais par des gens de sa propre cour qui préfèreraient voir quelqu'un d'autre au pouvoir.

Les fils de Ragnar sont des envahisseurs vikings qui prétendent être les fils du légendaire Ragnar Lothbrok, un roi viking tué par le roi mercien Aella il y a près d'une décennie. Les fils de Ragnar – Ivarr, Ubba et Halfdan – sont en Angleterre depuis plus de cinq ans, jurant de se venger des royaumes et des hommes qui ont assassiné leur père. Chacun des fils de Ragnar a une personnalité unique et captivante – Ivarr est sauvage et imprévisible, une rock star en déclin; Ubba est fidèle et stable et rêve d'une Angleterre paisible pour les Danois et les Saxons; et Halfdan est une figure royale – sage et puissant, mais paranoïaque que tous ses gains matériels ne finissent par ne rien valoir.

Nous avons vu auparavant qu'Eivor peut créer des alliances avec les rois de plusieurs régions; des alliances peuvent-elles être formées avec n'importe qui? Ou certains peuples sont-ils toujours des ennemis quoi qu'il arrive?

DM: Toutes les alliances dans Assassin's Creed Valhalla sont déterminées par les histoires que nous racontons, pas par un système de jeu. Il y a une certaine variabilité dans les alliances qu'Eivor peut former, mais elles sont en grande partie fixées par les histoires que nous racontons. C'est de l'histoire, après tout.

[UN] [News] Assassin’s Creed Valhalla – New Story Details From Narrative Director Darby McDevitt - eivor

À un certain moment, nous voyons ce qui ressemble à une croix des Templiers; quel rôle le conflit entre les Assassins et les Templiers joue-t-il dans l'histoire d'Eivor?

DM: L'Ordre des Anciens sont les ennemis actuels des Hidden Ones dans Assassin's Creed Valhalla, et ils ont pris le contrôle de l'Angleterre dans le but de répandre leurs vues rétrogrades. Nous avons pris grand soin de plonger profondément dans les croyances de l'Ordre des Anciens dans notre jeu, croyances qui diffèrent quelque peu des Templiers tels que nous les connaissons aujourd'hui. Ainsi, au coeur d'Assassin's Creed Valhalla, on retrouve l'histoire de l'impact profond et permanent qu'Eivor, Sigurd et le reste de leur clan ont sur l'avenir de ces deux groupes.

Comment avez-vous abordé l'histoire? Votre plan était-il de raconter l'histoire d'Eivor, ou l'histoire de l'Angleterre du neuvième siècle et du conflit entre les Saxons et les Danois dont Eivor fait partie?

DM: L'histoire – ou les histoires – d'Assassin's Creed Valhalla sont inspirées des sagas nordiques, celles-ci faisant partie des premiers exemples de littérature occidentale jamais enregistrés. De ce fait, Valhalla ressemble plus à un picaresque – comme « Don Quichotte » ou « Les Aventures de Huckleberry Finn. » Il s'agit d'un voyage épique rempli de petites histoires indépendantes, qui tournent toutes autour des thèmes de l'honneur, de la réputation, de la gloire et du leadership. Bien sûr, il y a une histoire émotionnelle au coeur de tout cela, et les joueurs verront Eivor traverser une série d'épreuves dévastatrices. Tout ça pour dire, préparez-vous à une saga comme vous n'en avez jamais vue.

Y aura-t-il plusieurs fins? Si oui, combien?

DM: Répondre à cette question en entier gâcherait des surprises que nous réservons aux joueurs. Mais je vais dire qu'il y a plusieurs voies fascinantes à travers notre histoire épique, une histoire inspirée des sagas nordiques d'autrefois, dans lesquelles les hommes et les femmes se sont durement battus contre le destin, voulant tracer leur propre chemin, mais ont échoué encore et encore.

Assassin's Creed Valhalla sort le 10 novembre sur Xbox Series X, Xbox One, PS4, PC (incluant UPLAY+) et Stadia, et le 12 novembre sur PlayStation 5. Pour toutes les dernières nouvelles sur le jeu, assurez-vous de visiter notre page des actualités d'Assassin’s Creed Valhalla.

Plus de Ubisoft

7 March 20243 min - lecture

Valiant Hearts: Coming Home and Valiant Hearts: The Collection Out Now for PlayStation, Xbox, Switch and PC

The collection, which includes both The Great War and Coming Home, tells the stories of people in World War I.

En lire plus
18 January 20245 min - lecture

Prince of Persia: The Lost Crown Out Now

Dive into Sargon’s adventure through a time-cursed mythological world starting today.

En lire plus
15 January 20245 min - lecture

Ubisoft+ évolue : Voici ce qui vous attend

Aujourd'hui, parallèlement au début de l'accès anticipé à Prince of Persia: The Lost Crown sur Ubisoft+, les offres d'abonnement Ubisoft changent de nom.

En lire plus
2 November 20234 min - lecture

Ubisoft au Service de l'Éducation : L'Exemple des Micro-Folies

Depuis 2021, Ubisoft collabore avec les Micros-Folies, mettant des contenus numériques au service de la démocratisation de la culture.

En lire plus