30 September 2021

6 min - lecture

far cry 6

Trame sonore originale de Far Cry 6 en vente maintenant

Far Cry 6 paraîtra le 7 octobre, mais pas besoin d’attendre jusque-là pour vous plonger dans les sons de la nation insulaire de Yara. La trame sonore originale de Far Cry 6 est en vente dès maintenant et comprend 21 morceaux tirés du jeu, dont la chanson thème « Libertad ».

[UN] [News] Far Cry 6 Original Soundtrack Available Now - Cover FC6-Original Game Soundtrack

Influencée par les musiques d’Amérique latine et des Caraïbes, cette bande originale a été composée par Pedro Bromfman, connu surtout pour sa contribution à la série Netflix « Narcos ». Nous nous sommes entretenus avec lui pour en savoir plus sur la musique de Far Cry 6 et sur le processus créatif de son équipe.

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Comment était-ce de travailler sur Far Cry 6?

Pedro Bromfman: Composer la musique de Far Cry 6 a été une expérience extrêmement enrichissante! L'équipe a été formidable et a appuyé complètement mon processus et le type de musique que nous visions à créer. Nous nous sommes donnés pour but de créer une trame très moderne, imprégnée d’une riche ambiance sonore, avec des percussions battantes, des instruments réels modifiés et une tonne de synthétiseurs.

Nous savions que nous devions saisir l’essence de Yara et de ses personnages en basant la trame sonore sur des musiques traditionnelles latines et caribéennes, tout en gardant une pleine liberté d’expérimentation avec des sonorités, des techniques et d’autres éléments contemporains afin d’arriver à un résultat rafraîchissant et très distinctif. Je pense que nous avons réussi à créer une bande originale débordant de mélodies et de thèmes de personnages envoûtants et emblématiques, qui accompagnent les joueurs et accroît leur immersion tout au long de leur aventure extraordinaire sur Yara. Une aventure pleine de beauté, de violence, d’adrénaline et de passion.

Vous avez évidemment de l’expérience avec les médias latinos-américains après avoir travaillé sur « Narcos ». Est-ce que ce projet a demandé une recherche ou une préparation différente?

PB: Je n’ai pas eu beaucoup de recherche à faire pour ce qui est de la musique et des styles latino-américains. Je viens d’Amérique du Sud et j’ai passé ma jeunesse à jouer et étudier la musique de l’Amérique latine et des Caraïbes. Par contre, nous avons beaucoup exploré les sonorités : modifier la sonorité des instruments acoustiques, créer des ambiances sonores, mélanger ces sons avec des synthétiseurs et une tonne de percussions d’Amérique centrale et du Sud. Nous avons aussi choisi de donner des sons très distincts aux différentes régions de Yara : la région occidentale est principalement acoustique; la région du centre inclut des éléments de musique urbaine et de hip-hop; l’est de l’île a un style plus industriel.

Avez-vous appris de nouvelles choses en travaillant sur Far Cry 6?

PB: Je considère que j’apprends toujours quelque chose de chaque projet. Même si Far Cry 6 n’est pas le premier jeu sur lequel je travaille, c’est celui auquel j’ai consacré le plus de temps, plus de deux ans. C'est la première fois qu’on me montre comment le moteur du jeu fonctionne et comment ma musique et ses différentes intensités vont être programmées et déclenchées dans le jeu. Ils m’ont payé le billet d’avion pour Toronto pour assister à une séance de capture de mouvements avec les acteurs pendant qu’ils filmaient quelques-unes des cinématiques. J'ai eu plusieurs réunions avec chaque équipe collaborant sur Far Cry 6, des programmeurs concevant les différentes régions de Yara à l’équipe narrative, en passant par la merveilleuse équipe audio qui m’a toujours épaulé, les producteurs et même l’équipe marketing qui s’est beaucoup intéressée à la musique. Ç’a été une véritable leçon de collaboration et ça m’a montré à quel point mon travail peut être facilité lorsqu’on me permet de faire partie intégrante du processus global.

Parlez-nous de la chanson thème, « Libertad ». Qu’est-ce qui a fait d’elle la chanson thème?

PB: « Libertad » a vu le jour comme thème de la révolution de Yara. Nous avions besoin d’une mélodie puissante, empreinte de beauté et de nostalgie tout comme l’île elle-même, mais aussi capable de représenter la dévastation, la noirceur et la violence d’une guerre sanglante. Avec ses percussions puissantes et sa guitare électrique, « Libertad » gagne en intensité jusqu’à exploser en un hymne aux Yaras de tous âges qui se battent pour la liberté.

Quels sont vos morceaux préférés, et pourquoi?

PB: « Viva Clara » est l’un des trois thèmes principaux que j’ai composés pour Far Cry 6. C’est probablement celui que je préfère. « Viva Clara » est une pièce pour guitare acoustique que j’ai écrite pour un personnage clé de la révolution de Yara. Tout comme Clara, la pièce est remplie de nostalgie et de tristesse, mais s’accroche à l’espoir et au courage en restant tournée vers l’avenir.

« We Are Lions » est une pièce d’action centrée sur un thème que j’ai composé pour l’oppression des Yaras par Antón. Son ostinato reflète l’armée d’Antón qui marche sur les civils, ses sons métalliques nous rappellent le bruit des épées qui s’entrechoquent, et les sons synthétisés nous situent dans la région orientale de Yara, où cet affrontement se déroule.

Que souhaitez-vous que les fans retiennent de cette trame sonore?

PB: Avant tout, j’espère qu’ils aimeront la musique et qu’elle jouera bien son rôle, c’est-à-dire nous aider à raconter cette superbe histoire de souffrance et de sacrifice au nom d’un avenir meilleur. J’espère que ma musique entraînera les joueurs dans un périple émotif et excitant sur la magnifique île de Yara. J’espère que les fans apprécieront tous les efforts qui ont été consacrés au jeu et à sa musique et qu’ils aimeront l’expérience immersive que nous avons tâché de créer. Enfin, j’espère qu’elle permettra à un nouveau public de découvrir la beauté et la richesse de la musique latino-américaine, et que ce nouveau public pourra profiter des rythmes hypnotiques et variés de la musique d’Amérique du Sud et des Caraïbes pour les années à venir.


La trame sonore originale de Far Cry 6 est en vente au format numérique dans le monde entier sur les plateformes de diffusion et de téléchargement de musique. Vous pouvez écouter l’intégralité de la bande originale sur la chaîne YouTube Ubisoft Music ou vous abonner à la liste de lecture officielle de Far Cry 6 pour entendre les prochains albums de Far Cry 6 dès leur sortie. Far Cry 6 paraîtra le 7 octobre sur Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC, Stadia et Amazon Luna (et est offert avec l’abonnement Ubisoft+). Pour en savoir plus sur Far Cry 6, gardez l’œil sur la page des actualités du jeu.

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