Avec le balado Game Makers, Ubisoft vous donne un aperçu (ou plutôt une oreille) derrière les coulisses du développement de jeux et montre comment les jeux comme Rainbow Six Siege, Assassin's Creed et For Honor sont produits. Écoutez pour voir comment les équipes Ubisoft aux quatre coins du monde créent les jeux que vous aimez jouer. Vous pourrez trouver un lien au balado ici.
Game Makers commencera avec une série sur les sons et la musique des jeux Ubisoft, avec des entretiens avec les développeurs, musiciens et compositeurs qui créent les sons et la musique que vous entendez en jouant à vos jeux préférés.
Les deux premiers épisodes sont maintenant disponibles. Dans l'épisode 1, les musiciens rock Alain Johannes et Norm Block parlent de comment ils ont créé la musique de Ghost Recon Breakpoint. Dans l'épisode 2, le bruiteur Alexis Farand parle de comment il crée des bruits et des sons pour des jeux comme Rainbow Six Siege, Assassin's Creed et For Honor.
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