Far Cry 6 sort le 7 octobre et, en plus de nous présenter la magnifique nation insulaire de Yara et son redoutable dictateur Antón Castillo (joué par Giancarlo Esposito), le jeu revisite aussi tous les éléments auxquels les joueurs peuvent s’attendre de Far Cry. Avec de nouvelles méthodes de récit, de super armes, de l’équipement, des options de discrétion, des chevaux, et plus encore, Far Cry 6 est bien différent de ses prédécesseurs Far Cry.
Après un travail acharné sur le jeu, nous pouvons vous présenter les six facettes de Far Cry 6 pour lesquelles nous sommes les plus enthousiastes :
Dani Rojas et la personnalisation de la guérilla
Tandis que les éditions précédentes de Far Cry passaient des protagonistes silencieux aux personnages parlants, elles partageaient toute une chose : toutes les scènes se déroulaient du point de vue de la première personne. Far Cry 6 offre une nouvelle approche du récit, avec un point de vue à la troisième personne. Désormais, non seulement vous pouvez voir Dani, mais il/elle est entièrement doublé(e) et personnalisé(e), en fonction de l’équipement qui a été choisi (nous vous en parlerons davantage plus tard). Les nouvelles cinématiques ajoutent une profondeur et un côté humain à l’histoire, et nous pouvons maintenant voir et entendre comment se sent Dani selon le moment. Il est plus facile d’avoir de l’empathie pour le personnage de Dani quand on voit son évolution : d’abord réfugié politique qui a hésité à faire la guérilla avant de devenir la voix de la révolution.
Parlant de Dani, l’un des ajouts les plus subtils mais les plus merveilleux de Far Cry 6 est la musique qui joue à la radio dans son véhicule. Ce n’est pas nouveau qu’on entende de la musique dans Far Cry, mais entendre Dani chanter, oui. Qui d’entre nous ne se laisse pas enchanter par un peu de karaoké dans la voiture? Le fait que Dani ne puisse s’empêcher de chanter est plutôt adorable.
Les sacs à dos de destruction massive
Les armes improvisées montrent bien comment les guérilleros sont toujours pleins de ressources, mais pourquoi utiliser un pistolet à clous quand on peut transporter sur son dos un lance-roquettes? Créés par Juan Cortez, le maître de la guérilla, les Supremos sont des pièces d’équipement portables qui vous permettent de personnaliser encore plus votre style de jeu.
Ils offrent d’abord des capacités actives exceptionnellement dévastatrices. Vous souhaitez désactiver un système de sécurité? Équipez-vous du Supremo Volta et libérez une capacité El Impulso IEM. Si vous jouez en coop avec un ami, vous souhaiterez peut-être offrir du soutien en vous équipant du Supremo Medico et utiliser la capacité Zona Medicina pour rapidement vous guérir et guérir vos alliés à proximité, ou encore vous réanimer si vous êtes noyé. Si vous vous retrouvez complètement assailli par les ennemis, la capacité Fuego Loco du Supremo Furioso déchaîne un anneau de feu explosif dans la zone autour de vous, et vous permet de vous projeter dans les airs pour vous tirer d’embarras. Ces puissantes capacités actives fonctionnent selon un certain temps de recharge, et peuvent être rechargées en semant le chaos autour de vous.
En plus de ces puissantes capacités, les Supremos vous permettent d’équiper des mods de gadgets et des mods standards. Les mods standards personnalisent entre autres votre capacité de transport d’objets jetables, les modificateurs de recharge de votre Supremo, ainsi que la puissance et la portée de son effet. Les mods de gadgets équipent des objets jetables comme des balles de baseball pour déjouer les gardes, des cocktails Molotov et des grenades pour infliger des dégâts, ou encore des grenades IEM pour vous débarrasser des caméras de sécurité et des véhicules. Peu importe votre manière de jouer à Far Cry 6, il y a un Supremo pour vous.
L’équipement est la clé de la guérilla
Une bonne guérilla nécessite le bon équipement. C’est pourquoi, avec une autre nouvelle fonctionnalité de Far Cry 6, les joueurs peuvent munir Dani d’un équipement pour la tête, la poitrine, les jambes, les pieds et les poignets. Ces cinq pièces d’équipement réunies vous permettent de personnaliser encore plus votre personnage de Dani selon votre style de jeu. Par exemple, en l’équipant du casque Scrunger, vous pourrez identifier des conteneurs à travers les murs. Le gilet anti-émeute vous octroie une protection supplémentaire contre les cartouches qui percent les armures (un autre ajout de Far Cry 6 présente des types précis de munitions qui affectent les cibles différemment), les shorts de Parkour vous offrent un bonus de vitesse après une glissade, tandis que les chaussures de Parkour augmentent votre vitesse de déplacement en général.
Une mission nous a donné un lance-flammes, avec la tâche d’incendier l’une des plantations de tabac Viviro de Castillo. Les joueurs chevronnés de Far Cry savent bien qu’une utilisation imprudente d’un lance-flammes peut provoquer des blessures accidentelles. Heureusement, nous avons reçu des mitaines Fuego, une pièce d’équipement de poignet qui repousse automatiquement les flammes. Si votre style de jeu est plutôt pyromane, ces mitaines vous sont chaudement recommandées.
Vous vous rappelez que nous avons dit que Dani apparaîtrait dans les cinématiques peu importe la tenue qui lui a été choisie? Eh bien, nous avons de bonnes nouvelles pour tous les passionnés de mode. Si vous adorez le bonus que vous procure une pièce d’équipement, mais que son esthétique vous convient moins bien, vous pouvez interchanger le visuel de n’importe quelle pièce d’équipement avec une pièce de la même catégorie que vous avez acquise. Vous avez donc les stats que vous souhaitez et l’apparence de votre choix.
Les armes de la Révolution
Tout comme l’équipement de Dani, les armes de Far Cry 6 peuvent être achetées auprès de différents marchands ou encore dérobées... euh, libérées... des caches qui se trouvent un peu partout dans le monde. Une fois les armes en votre possession, vous n’avez besoin que d’un établi, des bonnes ressources (surtout de la poudre à canon) et un petit soupçon de débrouillardise pour les adapter selon divers objectifs précis. Ce vieux fusil de chasse peut faire du bon travail, mais, par exemple, pourquoi ne pas le trafiquer avec des cartouches qui percent les armures, un suppresseur de fortune et une portée étendue? Il devient alors un outil essentiel pour ne pas se faire détecter tout en criblant de balles les casques de tous les gardes en armures qui patrouillent un camp de prisonniers. (Essayez toutefois de ne pas tirer trop rapidement, car le suppresseur pourrait surchauffer et vous commencerez à faire vraiment du bruit.)
Chaque arme à feu comporte de nombreux emplacements de mise à niveau, qui varient d’une arme à l’autre. Vous trouverez des accessoires de canon, des supports de pointeur ou optiques, ainsi que différents types de munitions. Certaines armes ont aussi des emplacements pour des mods spéciaux qui ajoutent des bonus passifs, comme l’augmentation de la vitesse de recharge ou la possibilité de se déplacer plus rapidement en visant, et vous pouvez les personnaliser avec de nouvelles peintures et même des pendentifs. Étant donné que Dani peut s’équiper de trois armes complètes et d’une arme d’appoint, vous pouvez transporter un petit arsenal conçu sur mesure pour n’importe quelle cible ou situation : en silence ou bruyamment, avec ou sans armure, contre l’infanterie ou les chars.
Bien entendu, vous souhaiterez peut-être réserver l’un de ces emplacements pour une arme improvisée. Tout comme les Supremos, les armes improvisées (Resolver) sont redoutables. Bien qu’elles soient créées avec de l’équipement de fortune, elles peuvent frapper très fort et sont surtout utiles dans les situations extrêmes. Le Tostador, par exemple, est un lance-flammes parfait pour carboniser les épandeurs de poison de Castillo, tandis que le Zeusito déploie une explosion IEM qui peut (dépendamment de son temps de charge avant le déclenchement) étourdir un ennemi, le faire exploser, ou encore abattre un hélicoptère d'un seul coup bien envoyé.
Les chevaux... parce que la marche, c’est pour les nuls
Il y a plein de voitures, de camions et de motos (parfois d’une autre époque) dans Yara. Après vos premières missions, vous recevrez une berline blindée personnalisable que vous pouvez utiliser à tout moment. Mais, devinez quoi! On ne peut pas flatter une berline blindée et elle n’offre pas de visuels aussi majestueux que lorsqu’on chevauche les hautes falaises (en fait, ce n’est pas une super idée non plus). Les voitures ne sont pas non plus très agiles pour parcourir les flancs de montagne abrupts ou les forêts denses. Et, bien que vous puissiez les conduire sur les routes les plus inégales et abîmées de Yara, la balade ne sera pas de tout repos.
C’est pourquoi les chevaux entrent en scène. Agiles, au pas décidé, doux au toucher. Les chevaux sont souvent la meilleure solution pour parcourir en vitesse les routes de campagne poussiéreuses de Yara, et leur capacité à se rendre à des endroits inaccessibles pour la plupart des véhicules fait d’eux un excellent moyen d’atteindre les cachettes des rebelles et les cavernes hantées. Ils sont aussi étonnamment forts et robustes. Faites donc très attention lorsque vous les dirigez pour ne pas frapper un objet ou une personne.
La conduite des chevaux s’apparente aux commandes du personnage de Dani. Poussez vers l’avant pour un trot gracieux ou cliquez sur le stick analogique (ou la touche désignée pour le sprint) pour filer au galop. Ce qu’il y a d’encore plus génial avec les chevaux, c’est qu’ils sont partout. Vous pouvez par exemple en voler un à un agent de la police montée ou en prendre un qui traîne dans un village. Vous pouvez aussi vous rendre à l’un des nombreux points de chevaux sur la carte pour en invoquer un. Et si vous commencez à vous amouracher d’un cheval que vous avez trouvé dans le monde, vous pouvez même l’emmener à l’un de ces points afin de le sauvegarder pour plus tard.
Se cacher aux yeux de tous
Bien que les forces de Castillo soient brutales, ces guerriers ne sont pas toujours assoiffés de sang. En fait, bon nombre d’entre eux ne tireront pas tant qu’ils n’en auront pas de bonne raison, comme lorsque vous êtes trop près... avec une arme en main.
Une caractéristique essentielle de tout bon guérillero est de se fondre dans la population civile. Et, dans Far Cry 6, c’est aussi facile que de garder vos armes bien rangées ou de rester hors de vue. Tant et aussi longtemps que vous ne sortez pas d’arme, que vous n’entrez pas dans une zone à accès restreint ou que vous ne faites rien de suspect, les soldats de Castillo ne devraient pas s’intéresser à vous. Toutefois, sachant que plusieurs escortent des prisonniers ou brutalisent des villageois, vous devriez peut-être vous y intéresser. (Dans ce cas, gardez votre arme rangée pour ne pas éveilleur leurs soupçons jusqu’à ce que votre position vous permette de les abattre.)
De plus, les hommes de Castillo ne sont pas tous de vrais adeptes. Certains ont juste besoin de nourrir leur famille. Si vous pouvez reconnaître ces possibles agents doubles et leur offrir un pot-de-vin, ils pourraient bien vous donner quelques infos concernant de précieuses ressources et des occasions de missions, ou encore toute autre chose bien utile qui vaut bien quelques pesos (et la chance de rester en vie).
Ce n’était qu’un avant-goût de ce qui vous attend dans la nation tropicale opprimée de Yara lors de la sortie de Far Cry 6 le 7 octobre sur Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC, Stadia et Amazon Luna (et qui sera offert avec l’abonnement Ubisoft+). Préparez-vous à réunir des factions de guérilleros, à brandir des armes improvisées ridiculement puissantes et d’enfiler les combats jusqu’à la capitale Esperanza pour enfin redonner la liberté à son peuple. Pour en savoir davantage sur Dani Rojas, Libertad et leur tentative explosive de défaire Antón Castillo, consultez notre page des actualités qui est consacrée à Far Cry.