[UN][News] An Update on Assassin’s Creed Infinity and the Future of the Assassin’s Creed Franchise - AC Logo

7 July 2021

4 min - lecture

assassins creed

Une mise à jour sur Assassin's Creed Infinity et l'avenir de la franchise Assassin's Creed

De ses origines d'action-aventure à son évolution vers le jeu de rôle, Assassin's Creed a montré comment les décisions que nous prenons aujourd'hui, quelle que soit leur importance, peuvent influencer les événements à venir. Après qu'Assassin's Creed Odyssey et Assassin's Creed Valhalla aient tous deux fracassé des records, nous nous trouvons dans un de ces moments où nous savons que les décisions que nous prenons pour la franchise aujourd'hui auront un impact sur son futur pour les années à venir. Parallèlement à l'annonce du nouveau contenu d'Assassin's Creed Valhalla, nous souhaitions partager quelques mises à jour importantes sur les esprits talentueux et créatifs qui travailleront désormais dans une structure de collaboration inter-studios entre Ubisoft Montréal et Ubisoft Québec qui guidera, développera, fera évoluer et définira l'avenir global d'Assassin's Creed, y compris un important projet en début de développement dont le nom de code est Assassin's Creed Infinity

La nouvelle structure de collaboration inter-studios sera dirigée par Marc-Alexis Côté, qui sera producteur délégué de la franchise Assassin's Creed. Membre fondateur d'Ubisoft Québec, Côté a commencé sa carrière sur Assassin's Creed en travaillent sur Assassin's Creed Brotherhood, avant de devenir directeur créatif sur Assassin's Creed Syndicate, et plus récemment, producteur senior sur Assassin's Creed Odyssey. Côté sera rejoint par Étienne Allonier d'Ubisoft Montréal, directeur de la marque Assassin's Creed depuis 10 ans, et leurs équipes respectives pour veiller à ce que la franchise Assassin's Creed continue de dépasser les attentes des fans qui demandent depuis plusieurs années une approche plus cohérente dans son développement.

Les efforts collectifs de production sur Assassin's Creed Infinity seront dirigés par Julien Laferrière d'Ubisoft Montréal, qui a été nommé producteur senior et qui supervisera la production dans les deux studios. Laferrière apporte sa grande expérience avec la franchise, ayant travaillé sur Assassin's Creed depuis 2007 avant de devenir plus récemment producteur sur Assassin's Creed Valhalla.

La direction créative d'Assassin's Creed Infinity sera également une collaboration entre les studios. Jonathan Dumont et Clint Hocking partageront la direction en tant que directeurs créatifs, supervisant leurs équipes respectives à Ubisoft Québec et Ubisoft Montréal. Dumont était auparavant directeur de monde sur Assassin's Creed Syndicate chez Ubisoft Québec avant de devenir directeur créatif sur Assassin's Creed Odyssey. Pour Hocking, ce moment marque un retour à Ubisoft Montréal, après avoir débuté au studio en 2001 en tant que concepteur de niveaux, concepteur de jeu et scénariste sur le Splinter Cell original avant de devenir directeur créatif sur Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2, et plus récemment, Watch Dogs: Legion.

Ce changement signifie que nous évoluons avec l'industrie des jeux vidéo. La pandémie et le travail à domicile ont fondamentalement changé la façon dont nous produisons des jeux, ce qui nous a donné un moment pour réfléchir sur notre organisation. Assassin's Creed est né entre les murs d'Ubisoft Montréal et le studio a construit une base incroyable pour la franchise grâce à la créativité et aux compétences immenses de ses équipes, avant qu'Ubisoft Québec ne prenne ensuite les commandes avec Assassin's Creed Syndicate et Odyssey, démontrant sa capacité à pousser la franchise encore plus loin.

Plutôt que de continuer à passer le relais d'un jeu à l'autre, nous croyons profondément qu'il s'agit d'une chance pour l'une des franchises les plus appréciées d'Ubisoft d'évoluer d'une manière plus intégrée et collaborative, moins centrée sur les studios et plus axée sur le talent et la direction, peu importe où ils se trouvent au sein d'Ubisoft. Plus important encore, Assassin's Creed a toujours été développé par des équipes multiculturelles avec des origines et des perspectives diverses qui ont influencé la représentation de ses personnages, de ses lieux et de ses cultures. Bien que nous sachions que l'on peut toujours s'améliorer, nous croyons que cette nouvelle structure nous permet de nous engager à faire en sorte que la diversité et la représentation au sein de nos équipes continuent de croître et de correspondre à celles de nos joueurs.

Nous espérons que vous vous joindrez à nous pour ce voyage incroyable, et nous sommes impatients de vous en dire plus sur ce qui vous attend dans Assassin's Creed Valhalla et Assassin's Creed Infinity à une date ultérieure.

-Nathalie Bouchard, Directrice générale d'Ubisoft Québec et Christophe Derennes, Directeur général d'Ubisoft Montréal

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