L'Editorial Team di Ubisoft ha il compito di guidare la direzione creativa dei giochi e di promuovere questa visione tra tutti i team internazionali. Questa settimana il veterano del settore dei videogiochi Fawzi Mesmar ha deciso di mettere la sua esperienza al servizio di Ubisoft, unendosi al team con il ruolo di nuovo Vice President of Editorial.
Nei suoi diciotto anni di carriera, Mesmar ha maturato una straordinaria esperienza nel settore dei videogiochi: ha giocato in maniera competitiva nel tempo libero, ha contribuito al successo di oltre venti videogiochi in qualità di pluripremiato Game Designer e Creative Director di DICE, King, Gameloft e Atlus e ha anche scritto uno dei primi manuali di game design in lingua araba. Il suo percorso lo ha portato a lavorare in giro per il mondo, in Germania, Giappone, Giordania, Arabia Saudita, Svezia e Nuova Zelanda, ma il suo nuovo ruolo in Ubisoft lo vedrà all'opera presso gli uffici dell'azienda in Svezia. Mesmar, che farà capo direttamente a Igor Manceau, Chief Creative Director, lavorerà con i team di sviluppo di Ubisoft di tutto il mondo per definire la visione creativa sottesa ai giochi e assicurare l'inclusione di prospettive variegate in tutte le fasi del processo produttivo.
"Non vedo l'ora di collaborare con gli straordinari team Ubisoft di tutto il mondo per alimentare la creatività collettiva e costruire insieme il futuro dei giochi Ubisoft" ha dichiarato Mesmar. "Ubisoft ha riunito alcune delle menti più creative del mondo dei videogiochi e non vedo l'ora di sostenerle nel loro lavoro per offrire ai giocatori esperienze divertenti ma anche significative."
Oltre all'esperienza nello sviluppo di videogiochi, Mesmar è anche un sostenitore della necessità di educare al game design. Ha insegnato in varie scuole in tutto il mondo e ha tenuto svariate conferenze a eventi come GDC, Quo Vadis e non solo. "Se non sto sviluppando giochi, o sto giocando oppure ne sto parlando" ha raccontato Mesmar. "Ho sempre avuto la passione non solo per la realizzazione dei giochi ma anche per aiutare gli altri a farlo, e non vedo l'ora di mettere a frutto la mia esperienza nel mio nuovo ruolo in Ubisoft."
"Fawzi è uno dei game designer più stimati nel settore e ha dimostrato notevoli capacità di mantenere uniti i team di progetti diversi e con esperienze e provenienze differenti" ha affermato Manceau. "Siamo lieti di accoglierlo nell'Editorial Team e siamo convinti che saprà stringere legami saldi con i vari team Ubisoft. La sua esperienza sarà di grande aiuto nel dare forma a una visione condivisa che ci permetta di rafforzare e arricchire il nostro portfolio di giochi, offrendo ai giocatori esperienze memorabili e intense."
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