11 May 2022

4 Minimale leestijd

ghost recon breakpointrainbow six extractionrainbow six siegethe division

Ubisoft's Tactische Upgrades in Tom Clancy Games

Sinds hun ontstaan hebben de games van Tom Clancy hun identiteit duidelijk gemaakt in de community van shooter games, een franchise die gericht is op de denkende speler. Door de jaren heen hebben deze games zich gehouden aan drie belangrijke principes, zelfs toen de verhaallijnen begonnen te vertakken: techno-thriller thema's, een duidelijk en aanwezig gevaar, en een niet vandaag, maar morgen," tijdframe. Om deze principes in stand te houden en de gameplay uitdagend te houden voor de community, houden de Tom Clancy's games altijd de focus op tactische innovatie. Om te vieren dat de Ubisoft Store tot 80% korting biedt op geselecteerde Tom Clancy-games, kijken we hier naar enkele van de games die zich door de jaren heen hebben onderscheiden.

Toen Rainbow Six Siege in 2015 werd gelanceerd, was het de eerste game in de Rainbow Six-serie die zich uitsluitend richtte op online multiplayer gameplay en nieuwe mogelijkheden bood om stealth en tactisch denken aan te moedigen. Het implementeerde het redden van gijzelaars in het ontwerp - ontwikkelaars gingen zelfs zo ver dat ze echte crises bestudeerden - wat spelers aanmoedigde om creatiever te denken dan typisch nodig is voor een all-out shooter game. De No Respawn-functie in het spel betekende ook dat een neergehaalde teamgenoot zijn team niet kon helpen, wat bijdroeg aan een meer tactische gameplaystijl. In de afgelopen zes jaar heeft Ubisoft de Rainbow Six Siege-community gesteund door de game consequent up-to-date te houden met nieuwe Operators, gadgets en season passes.

Waar Rainbow Six Siege zich grotendeels richtte op een PvP-ervaring, plaatst Rainbow Six Extraction, het meest recente deel in de serie, spelers in een PvE-scenario, waarbij de Operators het opnemen tegen een buitenaardse invasie. Extraction heeft de nadruk van Rainbow Six op tactiek en stealth op een hoger niveau gebracht door wetenschappelijke doelen aan de mix toe te voegen, waarbij de REACT-operators hun doelen vaak niet moeten doden, maar monsters moeten verzamelen. Als je in Extraction een gevecht begint, trek je vaak hordes vijandelijke Archaeans aan, wat resulteert in een mislukte infiltratie, en neergehaalde Operators zijn pas speelbaar weer als ze in een volgende missie worden gered. Bovendien bestaat elke missie uit drie zones - en tussen elke fase van de gameplay moeten spelers beslissen of ze de missie voortzetten en het risico lopen hun uitgeruste Operator te verliezen, of dat ze een vroege extractie aanvragen.

The Division is Tom Clancy's intrede in de wereld van MMO-games. Spelers kunnen solo of in teams de strijd aangaan met het vervallen Manhattan in een online multiplayer-ervaring. Het spel legt de nadruk op tactische gameplay, waarbij dekken en het flankeren van de vijand een cruciaal onderdeel zijn van de overwinning - de confrontatie met tegenstanders in een open veld is een snelle manier om te verliezen. Het spel introduceerde ook de Dark Zone, waarin spelers het tegen elkaar opnemen en bewapend worden met alleen de beste gadgets en wapens. Het vervolg, The Division 2, behield de open wereld en coöp-elementen, maar verbeterde de wapens en gadgets om de tactische ervaring van het spel nog sterker te maken.

Ghost Recon Wildlands laat spelers juist kiezen hoe ze zelf de game willen spelen, door naar eigen inzicht offensieve of defensieve manoeuvres te plannen - maar observatie voor de actie is nog steeds een belangrijk onderdeel van het succes. Het spel introduceerde ook een dag-nachtcyclus, waarbij vijanden overdag makkelijker te spotten waren, maar stealth-missies 's nachts een veel grotere kans op slagen hadden. Ghost Recon Wildlands voegde ook een Horde-modus toe aan het spel, waarin teams van vier het kunnen opnemen tegen steeds moeilijkere golven van vijanden. De opvolger, Ghost Recon Breakpoint, bleef grenzen verleggen door een overlevingselement toe te voegen, en maakte het verzamelen van informatie noodzakelijk om het verhaal te vorderen. Breakpoint voegde een breed assortiment aan tools en wapens toe om spelers te helpen de omgeving in hun voordeel te gebruiken, zoals een brander, zwavelgasgranaten en elektromagnetische pulsgranaten. Spelers kunnen ook lichamen dragen en deze verbergen om detectie te voorkomen.

Je kunt al deze zes titels ervaren via de Ubisoft Store, waar je tot 80% korting krijgt van 11 tot 18 mei. Voor meer informatie over Rainbow Six Siege, check het nieuwste seizoen, Demon Veil, of lees over de onlangs aangekondigde Rainbow Six Mobile game."