Witajcie wszyscy,
Gdy w 2016 roku publikowaliśmy grę Tom Clancy's The Division®, nasz zespół w Ubisoft Massive oraz ludzie ze wszystkich naszych studiów na całym świecie wiązali ogromne nadzieje z pierwszym od 2009 roku całkowicie oryginalnym tytułem spod szyldu Tom Clancy – nie wspominając już o tym, że sama gra była ambitnym wyzwaniem, które przewyższało wszystko, co wcześniej stworzył Ubisoft. Dzięki wam odbiór The Division przekroczył nasze najśmielsze oczekiwania, kasując kilka dotychczasowych rekordów Ubisoftu.
W kolejnych latach niezmiennie okazywaliście nam swoje fenomenalne wsparcie, grając wspólnie lub przeciwko sobie w ramach różnych popremierowych treści, którymi wzbogacaliśmy podstawę gry. Byliście też z nami w trakcie wyczekiwanej premiery gry Tom Clancy's The Division 2®, która dzięki temu została jedną z najbardziej udanych produkcji 2019 roku, a rozszerzenie fabularne wydane w 2020 roku, czyli The Division 2®: Warlords of New York, przyciągnęło najwięcej graczy w dziejach całej serii. W ten oto sposób stworzyliście niesamowitą społeczność, liczącą ponad 40 milionów graczy, nadając serii kierunek dalszego rozwoju, który zaowocuje kolejnymi grami oraz treściami transmedialnymi ze świata Division, o których dzisiaj trochę wam opowiemy.
Podczas gdy my nadal pracujemy nad udoskonaleniem The Division 2, inne zespoły Ubisoft sprawdzają dodatkowe możliwości na zaprezentowanie marki The Division jeszcze szerszemu gronu graczy. Dziś możemy wam z radością zakomunikować, że nasze studio Red Storm pracuje nad bezpłatną grą osadzoną w uniwersum The Division, która będzie nosiła tytuł Tom Clancy's The Division Heartland. Studio to pracuje przy grach z serii Tom Clancy od 1997 roku, a więc ogromne doświadczenie zebrane przy produkcji gier różnych gatunków, w tym ostatnio The Division oraz The Division 2 sprawia, że trudno znaleźć kogoś, kto nadawałby się do tego projektu lepiej niż Red Storm. Heartland to samodzielna produkcja, która nie wymaga znajomości wcześniejszych tytułów z serii, ale stanowi zupełnie nowe spojrzenie na uniwersum The Division, przenosząc akcję w całkowicie nowe miejsce. Gra zadebiutuje na przełomie 2021-22 roku na komputerach PC, konsolach oraz w serwisach wykorzystujących system chmury. Osoby zainteresowane udziałem w testach gry na wczesnym etapie jej produkcji mogą zarejestrować się tutaj.
Heartland to nie jedyna nowa gra, nad którą właśnie trwają prace. The Division po raz pierwszy zagości też na urządzeniach mobilnych, otwierając swój świat na jeszcze szerszą rzeszę odbiorców. Więcej informacji na temat tego ekscytującego projektu, przekażemy wam w nieco późniejszym terminie.
Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, do The Division 2 też trafią całkowicie nowe treści, za których przygotowanie odpowiada Ubisoft Massive przy wsparciu Ubisoft Bucharest. Choć jest jeszcze za wcześnie, by mówić o jakiś konkretnych szczegółach, to aktualizacja ta wprowadzi do serii The Division całkowicie nowy tryb rozgrywki, a także nowe sposoby rozwijania agentów, co jeszcze zwiększy różnorodność i atrakcyjność sposobów budowy postaci. Więcej szczegółów zdradzimy wam w niedalekiej przyszłości, a sama aktualizacja planowana jest na koniec 2021 roku.
A jakby tego wszystkiego było mało, to we współpracy z Netflixem przygotowujemy też film zatytułowany The Division, za który odpowiada Ubisoft Film & Television. W produkcji tej, inspirowanej wydarzeniami z gry, pojawią się takie gwiazdy jak Jessica Chastain czy Jake Gyllenhaal, a ostatnio ujawniliśmy, że reżyserem będzie Rawson Marshall Thurber.
Produkcja ta jest też pierwszym ważnym elementem większego planu, który ma uczynić z uniwersum The Division transmedialną markę. W związku z tym we współpracy z naszym partnerem wydawniczym, firmą Aconyte, przygotowujemy też oryginalną powieść. Jej akcja będzie osadzona po wydarzeniach przedstawionych w grze The Division 2 i pokaże nam, jak epidemia wpłynęła na inne regiony Stanów Zjednoczonych, gdzie agenci walczą o zabezpieczenie szlaków zaopatrzeniowych.
Nigdy nie będziemy w stanie należycie odwdzięczyć się wam za wasze nieustanne wsparcie dla The Division, ale chylimy też czoła przed wszystkimi naszymi zespołami, które nadal pracują nad poprawianiem, rozwijaniem i rozszerzaniem uniwersum gry. Wiemy, że wielu z was niecierpliwie wygląda bardziej szczegółowych informacji, dotyczących wszystkich tych projektów i na pewno podzielimy się nimi, gdy tylko będziemy gotowi, więc bądźcie z nami.
Dziękuję za uwagę!
Bez odbioru,
Alain Corre