22 September 2022

7 minutos de leitura

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Destaque de acessibilidade do Rocksmith+

Rocksmith+, é o principal serviço de música para aprender violão, guitarra e baixo, lançado recentemente para PC por meio da Ubisoft Store. A equipe de desenvolvimento da Ubisoft San Francisco é composta por desenvolvedores de jogos, músicos e educadores musicais que desejam tornar o Rocksmith+ o mais acessível possível para o maior número de jogadores.

Para saber mais sobre a abordagem da equipe de desenvolvimento para promover acessibilidade, bem como seu compromisso em ouvir a comunidade e melhorar o serviço com atualizações e recursos, a Ubisoft News conversou com o escritor sênior de UX, Marc Fortier.

Quais desafios únicos o Rocksmith+ apresenta do ponto de vista da acessibilidade e como o jogo foi projetado para superar esses desafios?

Marc Fortier: Como o princípio central do Rocksmith+ é orientar as interações dos músicos com um instrumento musical real, tivemos que pensar em todas as possíveis barreiras de acessibilidade que isso poderia introduzir. Para tocar uma nota em uma guitarra típica, existem mais de 120 posições de cordas/trastes para escolher, e uma determinada música pode conter centenas de notas. Processar tantas informações audiovisuais na tela, na velocidade máxima da música, e depois traduzir essas informações para um instrumento pode ser esmagador para qualquer pessoa, não importa onde esteja no espectro de habilidades.

O recurso Riff Repeater nasceu desse desafio fundamental. Ele oferece a capacidade de dividir uma música em partes gerenciáveis, ajustar a velocidade, o número de notas e aumentar o desafio no seu próprio ritmo. Além disso, a configuração Nota por Nota avança as notas uma de cada vez, continuando apenas quando tocada corretamente. Ter ferramentas para controlar a experiência de aprendizagem e adaptá-la às suas necessidades pessoais faz uma enorme diferença.

Também adicionamos alternâncias para a maioria dos elementos da interface do usuário, bem como personalização de cores de string, ajudando jogadores com diferentes limites de processamento visual ou daltonismo a se prepararem para o sucesso.

Existe algo de que você esteja particularmente orgulhoso quando se trata de acessibilidade no Rocksmith+?

MF: Estou orgulhoso de nossa abordagem de design inclusivo em geral. Isso significa construir recursos que todos os jogadores possam usar, tenham eles uma deficiência permanente, uma condição temporária ou uma preferência. É uma das razões pelas quais não temos um submenu de acessibilidade distinto, porque se tornou impossível traçar a linha entre os recursos criados para um tipo de jogador e outro.

Se eu fosse escolher uma opção pequena, mas poderosa, que eu pessoalmente amo, seria o MIDI Playback. Ativar isso toca a música apenas para as notas que você vê no Noteway, fornecendo treinamento auditivo essencial enquanto permite que jogadores com dificuldades auditivas isolem o som com muito mais eficiência. É um ótimo exemplo de design inclusivo, proporcionando educação musical e ganhos de acessibilidade, tudo em um.

Como o Rocksmith+ é um serviço para aprender música, você trabalhou com músicos que tinham conhecimento especializado em acessibilidade ao considerar as opções de acessibilidade?

MF: Embora tenhamos músicos especializados em educação para todos os tipos de jogadores, descobrimos que a melhor abordagem era combinar esse conhecimento com as histórias de nossos músicos. Eles são os especialistas em acessibilidade, de certa forma, pois são os autores de suas próprias narrativas pessoais detalhando as barreiras que enfrentam. Também trabalhamos com nossos especialistas em acessibilidade da Ubisoft para aplicar as melhores práticas nas categorias cognitiva, motora, visual e auditiva, e aprendemos maneiras de medir o sucesso de nossos esforços. Isso é apenas o começo. Continuaremos a ouvir nossos jogadores e desenvolver nossas opções de acessibilidade nos próximos meses e anos.

Em termos de acessibilidade, existe uma diferença entre tocar Rocksmith+ com guitarra elétrica ou violão?

MF: Qualquer músico da equipe lhe dirá que o melhor instrumento é aquele que você se sente mais confortável tocando. Então, nosso objetivo é tornar a guitarra e o violão igualmente acessíveis no Rocksmith+. Se você tem um violão – ou mesmo uma guitarra conectada a um amplificador – você pode microfonar sem um cabo usando o aplicativo móvel Rocksmith+ Connect.

No PC, se você tiver uma guitarra ou um violão eletroacústico, você pode conectar diretamente no Rocksmith+ usando o cabo Real Tone ou um dispositivo alternativo. Esperamos que essas opções acomodem uma série de necessidades de acessibilidade, especialmente aquelas relacionadas a fatores ambientais, como espaço físico disponível e ruído do ambiente.

Aqui está uma lista completa das opções de acessibilidade disponíveis agora no Rocksmith+:

CONTROLES

  • Navegação de Menu é projetada para esforço mínimo enquanto segura uma guitarra e pode ser operada com a mão esquerda ou direita. Nenhum botão é necessário, permitindo que o controlador seja colocado em uma superfície. (Motor, Cognitivo)

JOGABILIDADE

  • Adaptação de Dificuldade ajusta automaticamente a dificuldade em tempo real adicionando ou removendo notas com base em sua precisão. (Motor, Cognitivo, Visão)

  • Velocidade de Nivelamento Ajustável oferece a capacidade de os jogadores escolherem a rapidez com que a opção Adaptação de Dificuldade adiciona mais notas ao tocar com precisão. (Motor, Cognitivo, Visão)

  • Dificuldade do Jogo ajusta o controle refinado sobre quais tipos de notas, técnicas e acordes serão tocados. (Motor, Cognitivo, Visão)

  • Modo de Prática Riff Repeater oferece a capacidade de pausar a música a qualquer momento e praticar partes da música em qualquer velocidade ou dificuldade. (Motor, Cognitivo, Visão)

    • O Modo Nota por Nota é uma opção do Riff Repeater onde as notas não avançam até que sejam tocadas corretamente, o que permite que os jogadores toquem em seu próprio ritmo. (Motor, Cognitivo, Visão)
  • Explorador de Acordes oferece aos jogadores a opção de navegar pelos acordes presentes em qualquer música, ouvir amostras e obter feedback em tempo real (somente guitarra). (Motor, Cognitivo, Visão)

HUD e UI

  • Exibição de Efeitos Visuais oferece a capacidade de os jogadores escolherem mostrar ou ocultar os efeitos visuais exibidos ao redor da nota (Visão, Cognitivo)

  • Layout do Instrumento na Tela oferece a opção de escolher entre exibição de instrumento para destros ou canhotos e layouts de cordas padrão e invertidos. (Motor, Cognitivo, Visão)

  • Noteway UI oferece a opção de escolher quais elementos exibir, incluindo o banner de frase, guias de dedilhado, números de trastes, nomes de acordes e contagem regressiva do próximo acorde. (Visão, Cognitivo)

  • “RS Tab” Alternative UI apresenta uma interface de rolagem no estilo de tablatura que fornece uma experiência familiar para os músicos que já estão familiarizados com a tablatura de guitarra. (Motor, Cognitivo)

ÁUDIO

  • MIDI Playback isola o áudio do instrumento apenas para as notas que você precisa tocar, enquanto diminui o volume da música. Os jogadores podem usar isso para ouvir a parte que estão tocando com mais clareza. (Audição, Cognitivo)

  • Volume Mixer ajusta o volume da música, instrumento, reprodução MIDI, efeitos sonoros e sons de menu. (Audição, Cognitivo)

  • Legendas incluem configurações para exibição, tamanho e opacidade do plano de fundo. (Audição, Cognitivo, Visão)

VISUAL

  • Customização de Cor fornece várias predefinições de daltonismo para cada tipo de daltonismo. (Visão)

  • Predefinição de Cores Equilibradas provides an alternative color palette offering normalized chroma values. (Vision, Cognitive)

  • Opção de Intensidade de Cor aumenta o nível de saturação de qualquer predefinição de cor não padrão. (Visão, Cognitivo)

  • “RS Tab” Alternative UI depende mais de números e menos de cores para indicar qual nota tocar. (Visão, Cognitivo)

Rocksmith+ está disponível para PC exclusivamente por meio da Ubisoft Store e chegará aos dispositivos iOS e Android ainda este ano. Para saber mais sobre Rocksmith+, confira o site oficial e fique ligado no Ubisoft News.

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