10 February 2022

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Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök e sua inspiração mítica

Em 10 de março, Assassin’s Creed Valhalla inicia uma história de destruição com Dawn of Ragnarök, a maior expansão da série. Com a ajuda de Valka, Eivor mais uma vez mergulha nas memórias de Odin enquanto o deus embarca em uma jornada perigosa para salvar seu filho, Baldr, e sobreviver à temida profecia de Ragnarök.

No fundo, Dawn of Ragnarök é uma história sobre um pai procurando por seu filho sequestrado. Surtr, senhor do fogoso Muspelheim, invadiu o reino dos anões, Svartalfheim, e mantém Baldr em cativeiro. Odin (também conhecido como Havi) terá que explorar a área e usar os poderes do Hugr-Rip para roubar e usar os poderes de Jotnar e Muspel igualmente, bem como procurar aliados anões em seus esconderijos e abrigos. Em meio a esta aventura está a ameaça iminente do Ragnarök, enquanto Svartalfheim é invadida por rios de gelo e magma em um cenário com as raízes de Yggdrasil.

Assassin's Creed Valhalla provou ser uma rica fonte de conhecimento para os fãs da Ordem dos Assassinos e da cultura Viking, tecendo perfeitamente os dois juntos para criar uma mitologia única e endêmica para a franquia, mas apenas tocou a superfície das histórias que a lenda nórdica tem a oferecer. Antes do crepúsculo dos deuses começar, aqui está uma análise dos principais eventos e principais figuras em contos tradicionais de Ragnarök que forneceram os fundamentos básicos para os mitos que os jogadores explorarão em Dawn of Ragnarök.

[UN] Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök’s Mythic Inspiration - Flying Raven Img

Início do Ragnarök, de acordo com o mito

Na mitologia nórdica, o Ragnarök começará não com um estrondo de fogo, mas com o frio Fimbulwinter. Segundo o mito, esta será uma temporada dura de neves sem fim e ventos cortantes que duram três anos, sem o descanso do verão. Como recursos rapidamente diminuirão, os Nove Reinos se transformarão em uma luta caótica pela sobrevivência.

No final de Fimbulwinter, os lobos Skoll e Hati que perseguem a lua e o sol através do céu vão finalmente pegar suas presas, despencando todos os Nove Reinos em Trevas; até as estrelas se extinguirão. Isso fará as raízes de Yggdrasil estremecerem, fazendo com que as montanhas se desloquem e as árvores caiam. O navio Naglfar, feito inteiramente das unhas dos vikings mortos, será sacudido livre de seus ancoradouros em Niflheim, e navegará para Asgard carregando uma hoste de gigantes para lutar contra o Aesir. Além disso, as convulsões de Yggdrasil abrirão um buraco no céu, permitindo que Surtr e seu exército de Muspels invadam Asgard e causem estragos ardentes enquanto a batalha final entre os Aesir e os gigantes começa. Assassin's Creed Valhalla nos deu um breve vislumbre de Ragnarök, mas em Dawn of Ragnarök, descobriremos exatamente como Assassin's Creed utiliza mitologia bem estabelecida para contar um novo conto.

Odin

Odin é um dos deuses mais conhecidos do panteão nórdico e o Isu predecessor de Eivor na tradição de Assassin's Creed; várias missões em Assassin's Creed Valhalla veem Odin trabalhando para proteger Asgard e eliminar as ameaças do Ragnarök. De acordo com a tradição nórdica, Odin é o deus caolho da guerra e da poesia. Ele é creditado com a criação do mundo a partir do corpo do gigante morto Ymir, e naturalmente fez tudo o que pode para impedir a profecia de Ragnarök, bem como sua morte pelo lobo Fenrir, de se tornar realidade. Em preparação para o Ragnarök, Odin manda suas Valquírias transportarem as almas dos guerreiros mortos para Valhalla, com a intenção de que se tornem seu exército, chamado Einherjar, na próxima batalha. Ele também pessoalmente baniu ou aprisionou três dos filhos de Loki, cada um profetizado para um papel no Ragnarök, na tentativa de impedir que o crepúsculo dos deuses acontecesse.

Quando Heimdall, guardião dos deuses e guardião do Bifrost, sopra sua trompa para significar o início da batalha de Ragnarök, a mitologia nórdica diz que Odin irá para Mimir, uma cabeça decepada contendo grande sabedoria. Embora não haja contas para o que Mimir aconselha, Odin e os Aesir finalmente decidem ir para a batalha, apesar de saber que eles estão fadados a morrer. Odin convocará Einherjar e lutará com os gigantes invasores e Muspels, mas no final, ele sucumbe ao destino e é engolido inteiro por Fenrir.

Baldr

O filho de Odin, Baldr, não está no jogo base de Assassin's Creed Valhalla, mas como prisioneiro de Surtr desempenha um papel significativo em Dawn of Ragnarök. Na mitologia nórdica, Baldr é o filho amado de Odin e a deusa Frigg, e é o deus da luz, pureza, beleza e alegria, mas seu sono é atormentado por sonhos de sua própria morte. Na tentativa de evitar isso, Frigg faz tudo que existe, vivos e inanimados, comprometerem-se a não prejudicar seu filho - exceto o visco, que ela considera uma ameaça improvável. Loki engana o deus cego Hodr, deus das trevas e o irmão de Baldr, para atirar um dardo de visco em Baldr, matando-o e cumprindo a profecia. No entanto, ele está no reino dos mortos quando Ragnarök ocorre, e a mitologia nórdica nos diz que Baldr sobrevive ao evento. Como a morte de Baldr não faz parte do Ragnarök em si, é considerada uma precursora predestinada ao evento.

Vale a pena notar que após a morte de Baldr na mitologia nórdica, Aesir vinga-se de Loki amarrando-o com as entranhas de seu filho morto Narfi, sob veneno de cobra pingando para permanecer até o início do Ragnarök. A maioria dos estudiosos concorda que os vikings acreditavam que viviam no período que ocorreu entre a amarração e o início do Ragnarök.

[UN] Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök’s Mythic Inspiration - Glod Img

Surtr

Novo personagem do panteão de Assassin's Creed Valhalla, Surtr é o senhor de Muspelheim, conhecido na mitologia nórdica como um gigante do fogo que empunhava uma espada flamejante mais brilhante que o próprio sol. Os jogadores de Dawn of Ragnarök não só terão que contender com o próprio Surtr, mas também seu filho Glod e sua esposa Sinmara. É dito que quando o céu for rasgado em Ragnarök, ele vai liderar os Filhos de Muspel para a batalha com os Jotnar contra Aesir. Diz-se que enquanto Surtr e seu exército atravessam o Bifrost, a ponte se despedaçará em seu rastro. Dentro de Ragnarök, Surtr é profetizado para matar o deus Freyr e incendiar o mundo.

Há um significado marcante com os gigantes do fogo Muspel unindo forças com os gigantes do gelo em Ragnarök. De acordo com os mitos nórdicos, no início apenas Niflheim, o reino do gelo, e Muspelheim, o reino do fogo, existiam. Onde os rios frios e as correntes de lava se encontraram, formou-se um gigante chamado Ymir, e dele toda a vida foi criada. Agora, na batalha final dos deuses, os dois reinos serão a ruína do universo.

Loki

O deus trapaceiro é um jogador importante em Assassin's Creed Valhalla, e tradicionalmente é um dos fatores-chave para causar o Ragnarök. Ostentando a capacidade de metamorfose, Loki é bem conhecido por suas travessuras em toda mitologia nórdica, incluindo dar à luz ao cavalo de oito patas Sleipnir, insultar tanto seus companheiros deuses que os anões costuraram sua boca fechada, e mudar sua lealdade entre Aesir de Asgard e seus deuses rivais, Vanir, dependendo do que melhor atendesse às suas necessidades no momento.

Quando Yggdrasil treme, os laços de Loki são quebrados, permitindo que ele escape. Ele segue para Niflheim, o reino de Hel, onde enche o navio Naglfar com os mortos e navega para o campo de batalha de Ragnarök. Lá, Loki e seu exército lutaram ao lado do Jotnar e Muspels contra Aesir. Heimdall, que nutriu desconfiança e antipatia de longa data em relação ao deus trapaceiro, lutou contra Loki em combate aberto, e os dois rivais se mataram.

Filhos de Loki

Segundo a mitologia, Loki é casado com Sigyd, e juntos eles têm um filho chamado Narfi. No entanto, Loki frequentemente foge para Jotunheim para ficar com Angrboda, uma bruxa cuja casa os jogadores podem explorar no jogo básico de Assassin's Creed Valhalla. Juntos, eles têm três filhos: o lobo Fenrir, a serpente Jormungandr e Hel, a deusa da morte. Cada um é rejeitado pelos Aesir – Fenrir é amarrado, Jormungandr lançado no fundo do oceano e Hel feita governante de Niflheim, o reino da morte - mas ficará com o Jotnar na final batalha.

Embora seja predito que ele será o fim de Odin, os Aesir também valorizam a divindade para derramar o sangue de Fenrir. Portanto, Fenrir está preso pelo cordão inquebrável Gleipnir – que os jogadores ajudam Ivaldi a criar em Assassin’s Creed Valhalla – mas o cordão inquebrável é rompido pelos terremotos no final de Fimbulwinter. Finalmente livre, Fenrir abrirá suas bochechas o suficiente para engolir o mundo inteiro – na verdade, alguns historiadores acreditam que os lobos Skoll e Hati são apenas Fenrir, que devora a lua e o sol em sua fúria. Fenrir pega tudo em seu caminho, até que ele finalmente se depara com Odin e seu bando de guerreiros. Embora o lobo triunfe sobre o pai de todos, ele é morto pelo filho de Odin, o Vidar. Como o momento da morte de Odin havia sido profetizado há muito tempo, Vidar estava preparado para seu momento de vingança confeccionando um sapato feito descartes de couro, e ele usará isso para abrir a boca de Fenrir, permitindo que os Aesir enfiassem uma espada na garganta da fera.

Jormungandr, embora pequeno quando jogado no oceano, como seu irmão, cresceu até um tamanho imenso – o suficiente para dar a volta ao mundo. Enquanto lá, ele tem dois encontros com Thor: um em que Thor tenta levantar Jormungandr em um teste de força, e um segundo quando Thor vai pescar a serpente do mundo. Esses eventos criam uma profunda animosidade entre os dois. Quando Fimbulwinter termina e Yggdrasil treme, Jormungandr fica descontrolado enquanto corre para se juntar à luta, fazendo com que o mundo inteiro seja inundado. Ele e Thor vão ter uma batalha final, duelando até que Thor esmague a cabeça de Jormungandr com seu martelo. No entanto, Thor estará tão coberto pelo veneno de Jormungandr que ele só será capaz de dar nove passos antes que ele também caia morto.

Hel é a única dos filhos de Loki que não participa diretamente da batalha de Ragnarök, mas ainda assim é uma jogadora-chave. De acordo com a mitologia nórdica, quando Loki navega para Asgard em Naglfar, ele traz uma série de mortos, liberado por Hel de Niflheim, para lutar contra os Aesir.

[UN] Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök’s Mythic Inspiration -  Giants and Muspels Img

O Fim do Ragnarök

Os estudiosos estão divididos no final de Ragnarök e o que acontece depois. A maioria acredita que a mitologia nórdica diz que alguns humanos, assim como um punhado de deuses, sobreviveram ao evento e repovoaram a terra. Outros sugerem que na história original nórdica falada de Ragnarök, não houve renascimento - Ragnarök foi o fim de todas as coisas. Esses estudiosos sugerem que, como os primeiros cristãos foram os únicos a escrever os mitos vikings, eles introduziram o conceito de ressurreição para o os nórdicos, que foram levados com a esperança de ter um propósito além a destruição dos deuses.

Jogadores familiarizados com Assassin's Creed Valhalla já podem ver como o jogo toma liberdades criativas de sua inspiração mitológica, mudando histórias e infundindo-as com o rico conhecimento da franquia. Para aprender mais sobre a história de Eivor e Odin, os jogadores precisarão mergulhar na terra de Svartalfheim em Dawn of Ragnarök, com lançamento em 10 de março no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC, Stadia e Amazon Luna (e também estará presente na assinatura do Ubisoft+). Para mais informações sobre a expansão, ou mais sobre Assassin's Creed Valhalla, não deixe de conferir nossas notícias anteriores.

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