13 January 2021

7 Мин. время чтения

inside ubisoft

Ubisoft и Lucasfilm Games объявили о разработке новой игры по "Звездным войнам" с мощной сюжетной составляющей

Ubisoft и Lucasfilm Games объявили о совместной работе над новой игрой по "Звездным войнам". Разработку проекта возглавит студия Massive Entertainment, чей опыт поможет создать захватывающую историю в открытом мире, действие которой происходит во вселенной "Звездных войн". В разработке также будут задействованы все передовые технологии студии, включая движок Snowdrop.

"Обширная вселенная «Звездных войн» – это просто невероятный источник вдохновения для наших команд, – утверждает Ив Гиймо, генеральный директор и соучредитель компании Ubisoft. – Началось наше долгосрочное сотрудничество с Disney и Lucasfilm Games, и мы рады этой возможности создать что-то на основе невероятно богатого наследия Lucasfilm – игру, которую наверняка оценят поклонники «Звездных войн»".

Представители портала новостей Ubisoft расспросили Дэвида Полфельда, управляющего директора Massive Entertainment, и Джулиана Герити, креативного директора, о том, что для них значит сотрудничество с Lucasfilm Games в работе над новой игрой по "Звездным войнам", и, конечно, о самой игре.

Это отличная новость! Каково это – участвовать в таком приключении?

Дэвид Полфельд: Я очень горжусь нашими командами и рад это подтвердить: да, мы работаем над новой игрой по "Звездным войнам"! Мы просто счастливы, что у нас появилась возможность внести свою лепту в одну из самых проработанных и удивительных саг нашего времени.

Любопытство всегда было нашей важной чертой, находящей свое отражение во всем, что мы делаем в Massive Entertainment. Нами движут мечты о чем-то грандиозном и стремление принимать смелые вызовы под стать нашим амбициям, и благодаря этому за последние 2 десятилетия мы достигли высот, о которых раньше и мечтать не могли.

Кроме того, некоторые идеи будоражат воображение сильнее других. С самого детства я мечтал стать частью приключений, занимающих мой юный ум. И вот спустя 20 лет упорного труда мы берем на работу самых талантливых людей и верим в то, что сможем продвинуть индустрию вперед. Эта возможность создать что-то на основе невероятного наследия "Звездных войн" – волнующее и перспективное событие для всех нас.

[UN] [News] Ubisoft и Lucasfilm Games объявили о разработке новой сюжетной игры по "Звездным войнам" - Дэвид Полфельд, управляющий директорДэвид Полфельд, управляющий директор

Джулиан Герити: Возможно, вы это уже слышали, но, если бы 10-летнему мне сказали, что когда-то я буду работать над игрой, действие которой происходит в той же вселенной, что и в моем любимом фильме, 10-летний я просто не поверил бы.

"Новая надежда" стала первым фильмом, что я посмотрел в кинотеатре, первой видеокассетой, что я затер до дыр, а фигурки героев стали моей первой заветной мечтой. Персонажи, планеты, корабли и неподвластные времени истории стали такими знакомыми и любимыми мною, что, несомненно, теперь они часть меня.

Поработать с лучшими специалистами в индустрии над оригинальной и незабываемой игрой по "Звездным войнам"? О да. С большим удовольствием.

Что вы можете рассказать об игре на данный момент?

Дж. Герити: Мы сейчас в самом начале пути, поэтому многие подробности еще обсуждаются. Но мы уже можем сказать, что это будет сюжетная игра в открытом мире.

Лично для меня это станет отходом от концепции The Division, и в нашей команде все с нетерпением ждут начала активной разработки. Нам очень хочется создать что-то принципиально новое, отличающееся от наших прошлых проектов, и поднять планку стандартов в индустрии.

Нам не терпится поделиться с поклонниками новостями и подробностями об игре – все это можно будет найти на официальных сайтах и Ubisoft News.

Как вы намерены придать своей игре уникальность? Что это привнесет во вселенную "Звездных войн"?

Дж. Герити: Эту вселенную любит вся команда Massive Entertainment, и мы хотим подарить игрокам приключение, которое им еще не доводилось пережить в любимом сеттинге. Во-первых, мы хотим сделать уникальную игру, которая займет свое место в саге, с захватывающей историей и персонажами, которым игроки смогут сопереживать. Мы хотим взять все знакомое и близкое, что есть в "Звездных войнах", и рассказать истории о новых героях с собственными мотивами и интересами. Мы обожаем "Звездные войны", и у нас с Lucasfilm Games схожее представление о том, какую новую историю мы хотим рассказать поклонникам. И это очень здорово.

Во-вторых, и это одна из причин, почему нам доверили разработку этой игры, мы хотим по максимуму использовать доступные нам технологии, чтобы привнести инновации в игровой процесс и построение мира. Благодаря талантливым разработчикам в нашей команде и нашему опыту в технической сфере, особенно во всем, что касается нашего собственного движка Snowdrop, мы сможем по самым разным аспектам расширить горизонты в области разработки игр.

[UN] [News] Ubisoft и Lucasfilm Games объявили о разработке новой сюжетной игры по "Звездным войнам" - MSV E3, докладчик Джулиан Герити, PNG Джулиан Герити, креативный директор

Готовясь к такому масштабному проекту, как студия планирует справляться с другими проектами, находящимися у вас в работе?

Д. Полфельд: Мы уже давно готовили к этому студию, так что всем нашим проектам достанется равное количество внимания и любви. Поскольку все наши команды работают с движком Snowdrop, мы можем обмениваться между собой удачными наработками. И разумеется, при таком количестве потрясающих ААА-проектов под одной крышей мы постоянно набираем новые кадры – в том числе и сейчас ищем опытных разработчиков со всего мира для наших будущих совместных приключений. Список вакансий можно посмотреть на нашем сайте!

Кстати о поиске кадров, что бы вы хотели сказать потенциальным кандидатам?

Д. Полфельд: В Massive Entertainment работают люди самых разных национальностей, и мы стремимся поддерживать дружескую атмосферу и культуру открытости всему новому. Мы постоянно ставим сложные и интересные задачи себе и друг другу, чтобы непрерывно совершенствоваться в том, чем мы занимаемся. Мы верим в сплоченные команды и в то, что наши мастерство и смелость помогут нам осуществить самые грандиозные мечты. В нашей студии каждый предан своему делу, а благодаря тому, что у нас есть собственный движок, Snowdrop, мы способны постоянно расширять свои возможности и экспериментировать с разными идеями быстро и независимо друг от друга.

С нашим портфолио брендов мы предлагаем талантливым людям уникальный шанс поучаствовать в проектах мечты, создавая потрясающие и легендарные игры.

Какова целевая аудитория игры?

Дж. Герити: Мы хотим создать иммерсивное приключение, которым смогут насладиться и давние, и новые поклонники; приключение, которое останется в памяти надолго. Мы хотим задействовать весь талант Massive Entertainment в создании потрясающих миров и отточенного игрового процесса и подарить игрокам незабываемую игру, особенно тем, кого интересуют сюжетные приключения.

Можете подробнее рассказать о сотрудничестве с Lucasfilm Games?

Дж. Герити: Должен сказать, что тесное сотрудничество с Lucasfilm Games – это одна из самых замечательных сторон этого проекта. Мы стремимся обеспечить высочайшее качество по всем аспектам разработки, а Lucasfilm Games делится с нами ценными знаниями, помогающими достичь того уровня аутентичности, которого ожидают поклонники.

У нас полное взаимопонимание и общая цель – сделать потрясающую и прорывную игру по "Звездным войнам".

Вы упомянули движок Snowdrop. Как он повлияет на разработку игры?

Д. Полфельд: Snowdrop позволяет нам экспериментировать с новейшими технологиями, оставаясь на передовой в области инноваций. Наши потрясающие технологии рендеринга оживят мир "Звездных войн" так, как ни одна другая игра в прошлом.

Snowdrop создавался не для конкретной игры, а как технология, ориентированная на будущее и способная дать нашим разработчикам все необходимые инструменты. Достоинство нашего движка заключается в том уровне контроля и гибкости, который он дает нашим сотрудникам, позволяя творить на пике своих возможностей и разрабатывать лучшие игры для игроков. Snowdrop – чрезвычайно адаптивный движок, на котором можно создавать самые разнообразные игры. После выхода нового поколения консолей наши инженеры еще больше расширяют возможности движка, чтобы мы могли воспользоваться всем потенциалом новых аппаратных средств.

У Massive Entertainment в разработке сейчас находятся игры по двум крупным франшизам ("Звездные войны" и "Аватар"). Что выделяет Ubisoft на фоне других компаний? Почему разработку таких значимых проектов доверили именно ей?

Д. Полфельд: Мы всегда стремимся сотрудничать с другими разработчиками, чтобы дарить игрокам незабываемый опыт и погружать их в невероятные миры, о чем свидетельствуют наши партнерские отношения с Lightstorm, Lucasfilm и Disney. Вместе мы работаем над проектами, расширяющими границы возможного, создавая открытые миры с беспрецедентным уровнем погружения для игроков. Это как раз то, что нужно для таких масштабных вселенных, как "Аватар" и "Звездные войны".

Успешно вдохнув жизнь в такое количество своих собственных франшиз и располагая одним из самых разнообразных портфолио в индустрии, Ubisoft, как мне кажется, обладает и опытом, и уникальными творческими возможностями. Определенно, это лучший партнер для разработки любых проектов.

Чтобы быть в курсе всех новостей о новой игре Ubisoft по вселенной "Звездных войн", заходите на сайт Ubisoft News.