Dans le dernier épisode du balado Game Makers, les membres de l'équipe audio à Ubisoft Québec discutent de la création des sons et de la musique de la Grèce antique dans Assassin’s Creed Odyssey.
Du développement des riches couches sonores pour les vêtements, armes et navires à la production de la musique originale, inspirée par la recherche sur les instruments de la Grèce antique, la réalisatrice Audio Lydia Andrew et son équipe ont façonné une expérience sonore qui rendent le monde ouvert d'Assassin's Creed Odyssey encore plus immersif. Écoutez ci-dessous pour en savoir plus sur leur travail.
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