17 June 2021

6 min - lecture

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Pleins feux sur l'accessibilité : Rainbow Six Extraction

Rainbow Six Extraction sortira le janvier 2022 et son action tactique coopérative intense sera accompagnée d'une foule d'options en matière d'accessibilité. Celles-ci ne servent pas qu'à faire de vous le meilleur agent REACT possible quand les Archéens attaquent votre position, mais aussi à faciliter la communication avec tous vos coéquipiers, car celle-ci forme la base de l'expérience de jeu. L'équipe avait hâte de s'appuyer sur les options déjà proposées par Rainbow Six Siege, tout en tirant parti des options d'accessibilité supplémentaires offertes par le mode de jeu JcE.

« Nous nous appuyons sur ce qu'offrait déjà Rainbow Six Siege », dit Louis Sarrazin, directeur de l'expérience utilisateur pour Rainbow Six Extraction. « Le problème avec les options d'accessibilité dans les jeux compétitifs, c'est que rendre certaines informations critiques plus claires peut donner à certains joueurs un avantage sur les autres. Dans Rainbow Six Extraction, nous n'avons pas ce problème, alors nous pouvons dépasser les limites de Siege. »

L'équipe s'est particulièrement concentrée sur les options pour daltoniens et sur les commandes. Extraction offre l'option de personnaliser toutes les couleurs de l'affichage tête haute, ainsi que d'ajuster la taille des textes ou encore de l'ATH lui-même. Certains éléments visuels peuvent aussi être activés ou désactivés selon vos préférences. De plus, alors que Rainbow Six Siege offrait des options de contrôle pré-établies, Rainbow Six Extraction vous permet de personnaliser entièrement les touches et même d'échanger les rôles des sticks analogiques.

[UN] [News] Accessibility Spotlight: Rainbow Six Extraction - INTERFACE

L'emphase de Rainbow Six Extraction sur la communication signifie aussi que les membres de l'équipe voulaient apporter une attention spéciale aux options pour les sourds et les malentendants. En cours de route, ils ont inventé une option qui peut rehausser l'expérience de jeu de tous les joueurs.

« Notre système de ping est plus robuste que celui de Siege et nous offrons un système de clavardage rapide pour que les joueurs puissent participer sans clavardage vocal. Nous croyons que ce sont des fonctionnalités dont tous les joueurs peuvent profiter », dit Sarrazin. « Extraction comprend aussi une roue d'effets sonores avec laquelle nous positionnons des effets sonores critiques dans l'ATH. Cela permet aux joueurs qui sont sourds ou malentendants, ou qui ne peuvent pas jouer avec le son spatial, à apprécier la tension du jeu comme le ferait quelqu'un portant des écouteurs, par exemple.

C'est une fonctionnalité que certains membres de l'équipe de développement activaient pour un test et ne désactivaient pas par la suite », ajoute-t-il. « Elle est puissante, mais c'est aussi utile pour observer et découvrir le jeu, alors on peut dire qu'elle dépasse l'accessibilité. »

[UN] [News] Accessibility Spotlight: Rainbow Six Extraction - SUBTITLE

Ci-dessous, vous trouverez la liste complète des options d'accessibilité présentes dans Rainbow Six Extraction :

CONTRÔLES

GÉNÉRALITÉS

Vibration

  • Il est possible d'activer ou de désactiver la vibration de la manette. (moteur, cognitif, visuel)

Réassignation des touches et des contrôles

  • Les entrées de la manette, de la souris et du clavier peuvent être réassignées (console et PC). Toutes les entrées peuvent être déplacées d'un bouton avant à l'autre. (moteur, cognitif)

Sensibilité

  • Le jeu permet de modifier la sensibilité des axes des sticks, de la souris et de la caméra. (moteur, cognitif)

JOUABILITÉ

Assistances à la visée

  • L'assistance à la visée est disponible en jeu avec des niveaux de difficulté adaptés à diverses situations (niveaux : normale, difficile, réaliste). (moteur, cognitif, visuel)

Personnalisation de la mire

  • Il est possible de personnaliser la couleur et l'opacité de la mire. (cognitif, visuel)

Répétition cinématiques/tutoriels

  • Les joueurs peuvent revoir les tutoriels et les cinématiques. (moteur, cognitif, visuel, auditif)

AFFICHAGE TÊTE HAUTE ET INTERFACE UTILISATEUR

MENU

Narration du menu

  • L'assistant d'accessibilité est présenté à tous les joueurs quand le jeu est lancé pour la première fois et son option narration est activée par défaut. Il est possible d'accéder de nouveau à l'assistant en tout temps dans le menu pause. (moteur, cognitif, visuel)

Réarrangement de l'interface de jeu

  • Il est possible de partiellement réarranger l'interface du jeu et de masquer des éléments de l'ATH. (moteur, cognitif, visuel)

AUDIO

COMMUNICATION

Signaux audio/visuels

  • Les joueurs peuvent activer des signaux visuels correspondant aux effets sonores. (auditif, cognitif)

Commandes vocales

  • Les joueurs peuvent utiliser le clavardage vocal sans appuyer sur le moindre bouton. (auditif, cognitif)

Communication vocale

  • Le micro du joueur peut transmettre ou pas. Appuyer pour parler : les joueurs doivent appuyer sur un bouton pour être entendus. (auditif, cognitif)

Volume du clavardage vocal

  • Volume du micro des partenaires en mode coopératif. (auditif, cognitif)

Volume

  • Il est possible de configurer le volume pour les effets sonores, les dialogues et bruits de fond ou musiques. (auditif, cognitif)

Reconnaissance vocale

  • Les paroles du joueur peuvent être transcrites dans le clavardage textuel. (auditif, cognitif)

Synthèse vocale

  • Le clavardage textuel peut être lu à voix haute pour le joueur. (auditif, cognitif)

Sous-titres

  • Le joueur peut activer et personnaliser la taille des sous-titres ainsi que la couleur et l'opacité de l'arrière plan. (auditif, cognitif, visuel)

Identification d'interlocuteur (sous-titres)

  • Il est possible d'activer l'identification de l'interlocuteur dans les sous-titres. (auditif, cognitif, visuel)

VISUEL

COULEURS

Mode daltonien

  • Mode daltonien partiel. Les couleurs de l'ATH et de la visée peuvent être personnalisées. (cognitif, visuel)

Contraste

  • Le contraste des couleurs peut être déterminé en jeu. (cognitif, visuel)

MP VISUEL

  • Il est possible de modifier le champ visuel. (cognitif, visuel)

Rainbow Six Extraction, le prochain opus principal de la série Rainbow Six, sortira dans le monde entier le 16 septembre 2021 et prendra en charge le jeu croisé, le jeu intergénérationnel et le partage de progression sur Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Amazon Luna, Stadia, l'Ubisoft Store et l'Epic Games Store sur PC Windows ainsi que sur Ubisoft+, le service d'abonnement d'Ubisoft.*

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