Accessibility

30 May 20258 min - lecture

Prince of Persia: The Lost Crown Mobile Accessibility Spotlight

Game Content Director Alexis Denance talks about adapting controls, creating auto-movements, and customizing your playstyle to make the game as accessible as possible for mobile players.

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28 May 20257 min - lecture

L'accessibilité dans Rainbow Six Siege X

De la roue de communication aux ajustements audio, en passant par les silhouettes des joueurs et la personnalisation des couleurs, l'équipe Accessibilité de Siege continue de travailler dur pour supprimer les obstacles qui empêchent les joueurs de profiter

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Key art of Kay and Nix beneath the Star Wars Outlaws logo, surrounded by headshots of characters from the various factions in the game
15 May 202518 min - lecture

L'accessibilité dans Star Wars Outlaws™

L'équipe de développement a détaillé son approche vis-à-vis de l'accessibilité, qui comprend l'audiodescription, les fonctionnalités d'assistance et bien d'autres.

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14 April 20253 min - lecture

Ubisoft met son outil de simulation de daltonisme, Chroma, à disposition du public

Cet outil libre d'accès permet aux développeurs de simuler l'expérience de jeu d'une personne daltonienne.

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21 March 20252 min - lecture

Ubisoft annonce la fondation de l'Accessible Games Initiative (initiative pour l'accessibilité des jeux)

Cette initiative intersectorielle au sein de l'industrie vise à aider les joueurs à prendre des décisions d'achat plus éclairées en matière d'accessibilité.

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23 January 20255 min - lecture

L'accessibilité dans Assassin's Creed Shadows

Jonathan Bédard, directeur de l'expérience utilisateur, raconte comment l'équipe de développement d'Assassin's Creed Shadows a pu ajouter de nouvelles fonctionnalités à la série en repartant de zéro.

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10 May 20244 min - lecture

XDefiant - Focus sur l'accessibilité

Apprenez-en plus sur la manière dont l'équipe d'Ubisoft San Francisco collabore avec la communauté sur l’accessibilité.

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5 February 202410 min - lecture

Zoom sur l'accessibilité dans Skull and Bones

Samuel Soh, chef de projet, et Yurii Martynchyk, responsable de production, nous parlent en détail des fonctionnalités et des solutions mises en œuvre pour rendre cet action-RPG de piraterie coopératif accessible au plus grand nombre.

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Prince of Persia: The Lost Crown – Accessibility Spotlight Concept 1
4 January 20246 min - lecture

Prince of Persia: The Lost Crown – Pleins feux sur l'accessibilité

Prince of Persia: The Lost Crown arrive le 18 janvier 2024 sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et sur PC via l'Ubisoft Store, l'Epic Games Store et Amazon Luna. Il sera aussi inclus dans l'abonnement Ubisoft+.

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22 November 20236 min - lecture

Avatar: Frontiers of Pandora – Gros plan sur l'accessibilité

Avatar: Frontiers of Pandora est disponible depuis le 7 décembre sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Amazon Luna et PC via Ubisoft Connect. Son développeur Massive Entertainment, un studio Ubisoft,

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