Game Content Director Alexis Denance talks about adapting controls, creating auto-movements, and customizing your playstyle to make the game as accessible as possible for mobile players.
De la roue de communication aux ajustements audio, en passant par les silhouettes des joueurs et la personnalisation des couleurs, l'équipe Accessibilité de Siege continue de travailler dur pour supprimer les obstacles qui empêchent les joueurs de profiter
L'équipe de développement a détaillé son approche vis-à-vis de l'accessibilité, qui comprend l'audiodescription, les fonctionnalités d'assistance et bien d'autres.
Cet outil libre d'accès permet aux développeurs de simuler l'expérience de jeu d'une personne daltonienne.
Cette initiative intersectorielle au sein de l'industrie vise à aider les joueurs à prendre des décisions d'achat plus éclairées en matière d'accessibilité.
Jonathan Bédard, directeur de l'expérience utilisateur, raconte comment l'équipe de développement d'Assassin's Creed Shadows a pu ajouter de nouvelles fonctionnalités à la série en repartant de zéro.
Apprenez-en plus sur la manière dont l'équipe d'Ubisoft San Francisco collabore avec la communauté sur l’accessibilité.
Samuel Soh, chef de projet, et Yurii Martynchyk, responsable de production, nous parlent en détail des fonctionnalités et des solutions mises en œuvre pour rendre cet action-RPG de piraterie coopératif accessible au plus grand nombre.
Prince of Persia: The Lost Crown arrive le 18 janvier 2024 sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et sur PC via l'Ubisoft Store, l'Epic Games Store et Amazon Luna. Il sera aussi inclus dans l'abonnement Ubisoft+.
Avatar: Frontiers of Pandora est disponible depuis le 7 décembre sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Amazon Luna et PC via Ubisoft Connect. Son développeur Massive Entertainment, un studio Ubisoft,