Notre histoire est politique.
Une histoire sur une révolution moderne doit l'être. Dans Far Cry 6, il y a des discussions difficiles et pertinentes sur les conditions qui mènent à la montée du fascisme dans une nation, sur le coût de l'impérialisme, sur le travail forcé, sur la nécessité d'élections libres et équitables, sur les droits LGBTQ+, et plus encore dans le contexte de Yara, une île fictive des Caraïbes. Mon objectif était de donner à notre équipe les moyens d'être intrépide dans l'histoire que nous racontions, et nous avons travaillé incroyablement dur pour y parvenir au cours des cinq dernières années. Nous avons également essayé de faire très attention à la façon dont nous avons abordé nos inspirations, qui incluent Cuba, mais aussi d'autres pays partout dans le monde qui ont connu des révolutions politiques dans leur histoire.
Dans notre approche, nous avons veillé à rechercher des créateurs et des collaborateurs pour notre équipe qui peuvent parler personnellement de l'histoire et des cultures des régions dont nous nous sommes inspirés. Nous avons aussi fait appel à des experts et à des consultants pour examiner l'histoire du jeu plusieurs fois au cours du projet afin de nous assurer qu'elle était racontée avec sensibilité. Ce n'est pas à moi de décider si nous avons réussi, mais je peux dire que nous avons absolument essayé.
Les conversations et les recherches effectuées sur les perspectives de ceux qui ont combattu les révolutions à la fin des années 1950, au début des années 1960 et au-delà se reflètent indéniablement dans notre histoire et nos personnages. Mais si quelqu'un cherche une déclaration politique simplifiée et binaire portant spécifiquement sur le climat politique actuel à Cuba, il ne la trouvera pas. Je viens d'une famille qui a subi les conséquences de la révolution. J'ai débattu de la révolution toute ma vie durant les repas de famille. Je ne peux parler que pour moi, mais c'est un sujet complexe qui ne devrait jamais se résumer à une seule citation.
Ce qu'il trouvera, par contre, c'est une histoire dont le point de vue tente de saisir la complexité politique d'une révolution moderne et actuelle dans un contexte fictif. Nous avons essayé de raconter une histoire avec de l'action, de l'aventure et du cœur, mais qui n'a pas peur de poser des questions difficiles. Far Cry est une marque qui, dans son ADN, cherche à avoir des thèmes matures et complexes, mais avec un peu de légèreté et d'humour pour équilibrer le tout. L'un n'existe pas sans l'autre, et nous avons fait de notre mieux pour atteindre cet équilibre. Mon seul espoir est que nous soyons prêts à laisser l'histoire parler d'elle-même avant de nous forger des opinions tranchées sur ses réflexions politiques.
Merci de m'avoir lu.
Navid Khavari
Directeur narratif, Far Cry 6