Lors du récent événement interne Ubisoft Developers Conference, Ubisoft La Forge a annoncé la mise en place de son modèle de recherche et de développement dans 5 studios à travers le monde.
Découvrez les mesures mises en place pour assurer la sécurité et le bien-être des équipes Ubisoft en Ukraine.
Joshua Romoff, expert en données d'Ubisoft La Forge, nous parle du développement d'une technologie pour créer des PNJ aux comportements plus vivants et plus réalistes.
Découvrez les solutions développées par l'équipe à l'origine des jeux instantanés basés sur les franchises Ubisoft pour améliorer l'expérience proposée aux joueurs.
Michael Henderson décrit son parcours et sa vision pour l’équipe d’Ubisoft Winnipeg.
Le directeur de la capture de jeu Tony Lomonaco parle du nouveau studio de capture de jeu à la fine pointe de la technologie d'Ubisoft Toronto, et de l'avenir de ce domaine.