2021 February 10

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베트남에서 펼쳐지는 Ubisoft의 미래

Ubisoft의 2021년 새해맞이 축제는 아직도 계속되고 있습니다. 전 세계 곳곳에 자리한 스튜디오들이 Ubisoft 글로벌 커뮤니티로 연결되어 각지의 문화를 공유하기 때문입니다. 올해 Ubisoft는 축제 일정표에 새로운 항목을 추가했는데요, 바로 다낭에 새롭게 설립한 베트남 스튜디오가 설립 이래 최초로 맞이하는 베트남의 설 연휴인 뗏(Tết)을 간절히 기다리고 있습니다.

연등과 더불어 반짝거리는 적색과 금색의 화환 아래, 무어 런(múa lân, 베트남 사자춤)을 준비하는 사람들이 거리 행진에 대비해 몸을 풀고 있습니다. 베트남뿐만 아니라 9개국에서 합류한 다낭 팀원들이 2020년 4월에 스튜디오가 설립된 이후 1년 동안의 협력을 통해 이뤄낸 성과를 축하할 준비로 바쁘군요. 마침 본 스튜디오가 곧 1주년을 맞이할 날도 다가오고 있어서, HR 매니저 Pham Thi Hien Thu, 프로덕트 매니저 Luu Minh Duc, 콘텐츠 디렉터 Alexis Denance에게 지난 10개월간의 체험과 베트남에서 Ubisoft가 맞이할 미래에 관한 전망을 공유해 달라고 부탁했습니다.

__새해 복 많이 받으세요! Ubisoft 다낭 스튜디오가 1년 전에 문을 열었는데요. 베트남 전문가들은 어떤 반응을 보였나요? __

Pham Thi Hien Thu: 새해 복 많이 받으세요! 베트남은 젊고 역동적인 나라이며, 창의성과 기술력을 지닌 인재를 많이 갖추었습니다. 창작 산업에 종사하는 수많은 스튜디오가 지난 몇 년 동안 베트남에서 문을 열고 번창했으며, Ubisoft 역시 그저 아웃소싱만에 그치는 것이 아니라 적극적으로 활약할 스튜디오를 적절한 시기에 베트남에 설립했습니다.

베트남 전국에서 수많은 사람이 다낭에 설립되는 스튜디오를 환영했습니다! 2,000개가 넘는 이력서가 접수되었고, 저희 팀 멤버 다수가 하노이와 호찌민에서 다낭으로, 삶의 질로 따지면 아시아에서 손꼽히는 수준인 이곳으로 이주했습니다. 많은 이들이 오래전부터 Ubisoft에서 일하고 싶다고 입을 모아 말했고, 게임 산업 전문가뿐 아니라 장래가 유망한 젊은 인재들 역시 받아들였습니다. 전염병의 위협이 있었지만, 베트남 당국이 제대로 대처한 덕분에 스튜디오를 세우고 발전시킬 수 있었습니다. 좋아하는 Ubisoft 게임 시리즈 제작에 참여할 기회를 잡게 되어 무척이나 들뜬 현지의 졸업생과 밀레니얼 세대에게 굉장한 인기를 누리고 있습니다.

Rabbids Wild Race screenshot

__현재 스튜디오는 어떤 인재를 뽑고 있으며, 베트남에서 그런 인재를 어떻게 찾고 있나요? __

PTHT: 베트남엔 청년층이 많고, 해마다 IT 계열에서 5만 명의 졸업생을 배출합니다. 당사는 현지 대학 및 취업 설명회와 공조하고 있으며, 현지 당국과 언론도 기술 분야의 발전을 이뤄내고자 하는 마음에서 지원을 아끼지 않습니다. 매우 숙련된 엔지니어와 아티스트가 다수 있으며, 비디오 게임 산업이 아직 발전 초기 단계인 지금, 게임 디자인이나 운영 분야의 전문가를 찾는 것이 진짜 난관입니다. 또한 게임을 만드는 데 필요한 중요한 지식과 기술을 발전시키는 데 도움을 받기 위해 외국인 전문가도 모시고 있지요.

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저희 스튜디오 멤버들의 국적만 따져도 10개국에 달하고, 게임 디자이너, 아티스트, 개발자를 비롯한 모든 분야에서 적극적으로 인력을 모집하고 있습니다. 현재 신입부터 고위직까지 20개가 넘는 구인 공고를 냈습니다. 무엇보다도 저희는 단체 활동에 능숙하며, 저희 팀에 합류해 함께 난관을 극복하고 힘을 모아 미지의 세계를 개척할 분들을 찾고 있습니다. 이곳 다낭에서 여러분은 미지의 세계를 탐사하고, 즐겁게 체험할 수 있을 것입니다!

__설립 이래 Ubisoft 다낭은 Ubisoft Nano와 협력해 HTML5 소셜 게이밍에서 Ubisoft를 위한 새로운 개척을 이뤄내는 데 전념하고 있습니다. 이 작업은 어떻게 진행되고 있나요? __

Luu Minh Duc: 무척이나 흥미로운 도전이었습니다! 소셜게이밍 부문이 큰 폭으로 성장하고 있으며, HTML5를 통해 믿을 수 없을 정도로 많은 사람을 위한 게임을 개발할 수 있습니다. 핵심은 바로 접근성이죠. HTML5 게임은 모든 종류의 앱이나 웹사이트에 내장될 수 있기 때문에 저희 브랜드는 PC와 모바일에서 기존에 개척하지 못한 대규모의 새로운 고객층에게 다가갈 수 있고, 또한 Poki나 Crazygames 같은 성장 중인 웹 포털에서 활동하는 웹 게이머들을 Ubisoft의 세계와 프랜차이즈로 끌어들일 수도 있는 것입니다. 저희는 당사의 게임이 웹, 소셜 앱, 현지 앱 스토어, 심지어 기내 엔터테인먼트 시스템을 비롯한 모든 매체에서 즐길 수 있도록 구현하는 기술을 활용하고 있습니다!

Rabbids Wild Race, Trackmania Blitz, Hungry Shark Arena, 이 세 가지 게임을 이미 개발하여 웹에 배포했으며 5백만 명이 넘는 플레이어가 재미있게 즐기고 있습니다. 또한 이 분야에서 빠른 성장세를 보이는 대형 소셜 앱에도 이 게임들을 배포하기 시작했습니다. 현재 수십 가지 주요 플랫폼에 게임을 배포하고 있는데 그 예로는 TikTok의 중국판인 Douyin 및 러시아에서 가장 중요한 소셜 네트워크인 VK를 들 수 있고, Facebook과 Snapchat 등 다양한 플랫폼에서도 머지않아 플레이할 수 있게 됩니다.

시장에 이렇게나 직접적으로 대응하고, 플레이어 및 커뮤니티와 이렇게나 긴밀하게 소통하는 것은 개발 스튜디오에게 있어서는 정말 뿌듯한 일입니다. 물론 극도로 어려운 일이기도 한데요, 모든 장비, 화면 크기, 사양을 지원해야 할 뿐만 아니라 누구나 저희 게임을 재미있게 플레이할 수 있도록 한다는 가장 핵심적인 과제도 해결해야 하기 때문입니다.

TrackMania Blitz screenshot

__현재 무슨 작업에 주력하고 있나요? __

LMD: HTML5 게임 부문이 보이는 성장 잠재력은 아주 큽니다. 첫 시즌 동안 저희는 적절한 인재를 찾아내어 진정으로 변화를 만들고자 하는 팀을 만드는 데 주력했습니다. 이제 저희는 유통 시스템 구축, 크로스 게임 기능 구현, 연간 10여 개의 Ubisoft Nano 게임 출시를 지원하는 툴 구축에 주력하고 있습니다. 모두 광고를 통해 수익을 창출하는 소셜 멀티플레이어 게임으로 Ubisoft IP를 기반으로 할 예정입니다. 고도로 세분화된 이 시장에서 어디서든 재미있게 플레이할 수 있는 게임을 만드는 것이 Ubisoft Nano가 보유한 최고의 무기라고 생각합니다.

현재는 Ubisoft Nano 타이틀의 첫 시즌을 전 세계에 배포하는 데 주력하고 있는데요, 이미 5백만 명이나 되는 플레이어가 저희가 여러 플랫폼으로 출시한 세 가지 게임을 즐기고 있습니다.

또한 Ubisoft Nano 두 번째 시즌을 위해 Ubisoft의 가장 유명한 프랜차이즈들을 활용한 세 가지 신작 게임을 준비하고 있습니다. 이들 게임은 3월 말에 저희 nano 웹사이트를 통해 소프트 런칭할 예정입니다.

새로운 게임 개발에 더하여, 새로운 상품 제공 시스템과 모바일 기기에서 사용할 수 있는 Ubisoft Nano 앱을 선보이고, 새로운 웹사이트도 공개할 것입니다.

Hungry Shark Arena screenshot

__야심 찬 콘솔/PC 프로젝트 역시 진행 중이라고 들었습니다. 공개할 수 있는 정보가 있을까요? __

Alexis Denance: 아직 초기 구상 단계이고 핵심 팀 구성도 끝나지 않았으므로 현재로서는 알려드릴 정보는 별로 없군요. 최상의 조건에서 프로젝트를 수행하기 위해 유망한 인재를 찾고 있습니다.

아직까지는 꿈 같은 얘기지만, 베트남에서 그러한 프로젝트를 수행하는 것은 아주 굉장한 기회입니다. 베트남의 주요 강점 중 하나는 예술 분야인데, 수십 년 동안 여러 AAA 프랜차이즈에 아웃소싱 작업을 제공한 덕분에 이런 역량을 키울 수 있었습니다. 또한 베트남에서는 다수의 대학과 기술 전문학교를 설립한 이래로 최고 수준의 엔지니어들을 배출하고 있습니다. 게다가 전 세계 인재들에게도 정말 매력적인 곳이지 않습니까!

그렇긴 해도 아직 구상 단계에 불과한 프로젝트여서 확실히 말씀드리기는 어렵습니다. 하지만 언젠가 더 구체적인 소식을 알려드릴 수 있게 되기를 바랍니다.

__이 스튜디오가 이루고자 하는 목표는 무엇인가요? __

AD: 베트남에 자리 잡고 있는 만큼 베트남 비디오 게임 산업을 한층 더 발전시키는 데 적극적인 역할을 하고자 하며, Ubisoft가 베트남 게임계에 자리하게 되어 현지 게임 산업에도 큰 진전이 있기를 기대합니다. 폭발적인 인기를 누리는 분야에서 혁신적인 스튜디오를 설립하게 되어 매우 자랑스럽게 생각하며, 업계 선두 주자의 위치를 유지하고, 또한 현재 진행 중인 프로젝트를 리드하는 스튜디오로 남기 위해 넘치는 에너지를 유지하고자 합니다.
Ubisoft는 베트남에서 비디오 게임 분야의 창조적인 역량을 구축하고 발전시키고자 하며, 차후 베트남과 우리 팀이 큰 잠재력을 발휘하리라 예상하고 있습니다.

Ubisoft의 높은 품질 기준에 기반한 야심 찬 프로젝트를 진행함으로써, 현지 산업을 고양시키고 베트남을 세계 비디오 게임 업계의 주요한 일원으로 키우는 데 도움이 되기를 진심으로 바랍니다. 올 한 해가 베트남 게임 산업과 Ubisoft 모두에 큰 의미 있는 해가 되기를 희망합니다. Facebook에서 팔로우하셔서 최신 정보를 확인해보세요. 그럼, 새해 복 많이 받으세요! (Chúc mừng năm mới!)