우크라이나에 있는 Ubisoft 팀의 안전과 안녕을 지원하기 위한 Ubisoft의 대처 방안에 대해 알려드립니다.
Ubisoft La Forge의 데이터 과학자 Joshua Romoff에게 NPC가 더 사실적이고 생동감 있게 행동할 수 있도록 하기 위해 개발 중인 기술에 대해 들어보시죠.
Ubisoft의 가장 인기 있는 프랜차이즈를 기반으로 즉석 파티 게임을 제작하면서, 어떻게 플레이어에게 더 좋은 환경을 구축하는 솔루션을 개발하고 있는지 알려드리겠습니다.
Ubisoft 다낭에서는 뗏(Tết) 축제를 맞아 지난 10개월을 돌아보고 앞으로 이 스튜디오는 어떤 일들을 해나갈지 생각해 봅니다.