2019년 9월의 기후 행동 정상회의에서 안토니오 구테흐스 UN 사무총장은 현재 상황을 다음과 같이 요약했습니다.
“지금 우리는 기후 위기라는 경주에서 패배하고 있습니다만, 앞으로 이 경주에서 이길 수 있습니다. 기후 위기는 우리가 불러온 것이며, 해결책 또한 우리에게 있습니다. 우리에게는 도구가 있습니다. 우리에게는 기술이 있습니다.”
이 정상회의에서 Ubisoft는 게임 업계를 선도하는 다른 주요 비디오 게임 기업들과 함께 UN 환경 계획(UN Environment Programme, UNEP)이 추진하는 이니셔티브인 Playing for the Planet Alliance의 창립 멤버로 함께했습니다.
2020년에 Ubisoft는 친환경 게임플레이를 위한 장기적인 계획을 통해 세계 탄소 중립*에 적극적으로 이바지하겠다는 약속을 한 차원 강화했습니다. 이 계획은 두 가지에 초점을 맞추고 있습니다. 기업 차원에서 탄소 배출량을 줄이고 Ubisoft 커뮤니티와 이해 관계자가 지구를 위해 더 많은 노력을 하도록 장려하는 것입니다.
진정한 변화와 지속성 있는 변화를 실현하기 위해, Ubisoft는 지속적으로 시간과 에너지를 투입하여 새로운 아이디어를 습득하고 시험하면서 향후 환경 이니셔티브의 탄탄한 기반을 마련해 나갈 것입니다. 세계 탄소 중립을 위한 노력은 일회성으로 성취할 목표가 아니라 장기적으로 헌신해야 할 여정입니다.
*넷 제로(Net Zero) 이니셔티브의 개요서: 공동의 탄소 중립을 위한 프레임워크(Executive Summary: A Framework for Collective Carbon Neutrality)및 프랑스 생태 전환부(French Agency for Ecological Transition, ADEME)의 2021 자문 보고서 참조.
탄소 배출 저감
2020년 Ubisoft의 탄소 발자국은 이산화탄소 환산량 기준으로 141.7 킬로톤이었습니다**. 이 수치는 범위 1부터 3까지의 업스트림 배출, 그리고 공급 업체의 업스트림 배출부터 오프라인 소매 업체와 디지털 플랫폼에 제품을 배포하면서 발생하는 다운스트림 배출까지, Ubisoft 조직 운영에 필요한 모든 직간접적인 배출을 포함합니다.
* 자사의 배출랑 보고 내용은 온실가스(GHG) 프로토콜 지침을 근거로 하며, 시장 기반 방식을 사용합니다. 본 보고서는 외부 감사의 승인을 받았으며, 올해 프랑스 생태 전환부(ADEME)와 탄소 정보 공개 프로젝트(CDP)에 순차적으로 제출했습니다.
Ubisoft의 단기 목표는 직접적인 운영 부문의 탈탄소화는 것으로, 2023년까지 직원당 탄소 배출량을 2019년보다 8.8% 저감하는 것입니다.
탄소 발자국 저감을 위한 세 가지 중점 영역은 다음과 같습니다.
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전력 사용: 재생 가능한 에너지원을 사용하는 전력으로 100% 전환합니다.
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규제: 행동과 습관을 더욱더 지속 가능한 방향으로 개선합니다.
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효율성 증대: 기존의 프로세스와 운영 방식을 검토하고 재설계하여 탄소 배출량을 줄입니다.
Ubisoft의 탈탄소화 계획에서 초점을 맞출 더 구체적인 조치는 다음과 같습니다.
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기존보다 나은 원격 협업 도구를 지속적으로 개발하여 해외 출장 빈도를 낮은 수준으로 유지합니다.
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환경적으로 지속 가능한 원격 근무 프로세스와 시스템을 확보합니다.
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냉난방과 조명, 컴퓨터 장비 등 건물의 전력 소모를 최적화합니다.
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일회용 플라스틱을 퇴출하고 전반적인 폐기물을 줄이며 모든 작업 공간의 재활용 최적화를 목표로 합니다.
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재생 가능한 에너지원을 통한 전력 사용률 100%를 달성합니다(2020년 74%).
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조달 정책을 개정하여 자사의 공급 업체에 제품과 서비스 탈탄소화의 동기를 부여합니다.
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상위 자산의 평균 수명을 연장하고 재사용과 재활용, 기부 등으로 기존 하드웨어를 다시 새롭게 활용할 기회를 제공함으로써 IT 하드웨어 관리 정책을 개선합니다.
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환경에 영향을 덜 미치는 자산을 선택하고 원격으로 자산의 전원을 끄는 프로그램을 개발하여 IT 하드웨어의 에너지 소모를 줄입니다.
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환경 관리 프로그램에 데이터 센터를 결합하여 서버의 열과 수랭 시스템을 재활용할 방법을 연구합니다.
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게임 배포를 계속 디지털화하여 자재 낭비와 탄소 영향을 제한합니다.
또한, Ubisoft는 지구 온난화를 1.5°C로 제한한다는 목표에 발맞춰 2030년 탄소 배출량 저감 계획을 준비하고 있으며, 본 계획은 과학 기반 목표(Science-Based Targets) 이니셔티브에 제출하여 검증할 예정입니다.
이러한 약속 외에도, Ubisoft는 서드 파티의 배출량 감소나 탄소 흡수대 개발 등, 전 세계에서 진행되고 있는 외부 프로젝트에도 자발적으로 이바지하고 있습니다. 이러한 노력은 Ubisoft의 운영으로 발생하는 탄소 배출량과 동일한 이산화탄소량 배출 저감에 기여합니다. Ubisoft는 기존 산림과 이탄 지대의 식목 사업과 보호, 태양 에너지 농장, 플라스틱 재활용 이니셔티브, 생물 가스 개발 프로그램 및 수력 발전소 등, 수십 개의 프로젝트에 자금을 지원하고 있습니다.
이러한 투자를 통해 Ubisoft 자체의 탄소 배출량을 줄이려는 노력을 상호 보완합니다. Ubisoft가 자금을 지원하는 프로젝트는 세계 탄소 중립에 기여하며, UN의 지속 가능 개발 목표에 따라 해당 지역의 지역 사회에도 이익이 될 수 있습니다. Ubisoft가 자금을 지원하는 모든 프로젝트는 국제적으로 인정하는 규범과 인증(Gold Standard, VCS, Plan Vivo 및 CCB 표준)을 준수합니다.
팀원과 파트너, 플레이어 동기 부여
Ubisoft의 역할은 지역 사회의 환경 문제에 대한 인식 강화를 돕는 것입니다. 여러 지역 파트너십(예: Ubisoft Future Games of London의 비영리 해양 보호 단체 Oceana와의 캠페인)과 프랑스의 Ubisoft Green Days 같은 내부 이니셔티브를 통해 이렇게 중요한 작업을 펼치고 있습니다.
Ubisoft는 주요 미디어 및 엔터테인먼트 기업으로서 게임 콘텐츠를 활용해 이용자의 환경 의식을 고취할 수도 있습니다. Ubisoft의 오픈 월드 게임은 플레이어를 그 아름다운 환경 속으로 빠져들게 하여 자연과의 더욱더 강력한 유대감을 심어줄 수 있습니다. 최근 첫 번째 트레일러가 공개된 Avatar: Frontiers of Pandora를 예로 들면, Ubisoft산하 스튜디오인 Massive Entertainment의 David Polfeldt 매니징 디렉터는 본 게임에 대해 “자연환경과 지속 가능성, 자신의 신념을 위한 투쟁 등, 우리가 관심을 가진 많은 부분과 아주 잘 어울리는 게임입니다.”라고 이야기했습니다.
Anno 2070 같은 Ubisoft의 타이틀을 통해서 플레이어는 자원을 관리하고, 협동의 가치를 이해하며, 복잡한 문제를 해결하는 방법을 배울 수 있습니다. 또한, 모바일 게임 시리즈 Hungry Shark에서 플레이어는 상어가 되어 인간이 오염시킨 바다의 보호자로 활약합니다. 이는 가볍게 즐길 수 있으면서 동시에 환경 메시지도 전달할 수 있는 테마입니다.
Playing for the Planet Alliance의 일환으로, Ubisoft는 게임을 활용하여 기후 위기에 대응하는 행동을 유도하기 위해 노력하고 있습니다. Playing for the Planet Alliance를 장려하는 UN 환경 계획의 청소년, 교육 및 홍보 책임자 Sam Barratt에 따르면 “Green Game Jam 2021을 위해 5개의 Ubisoft 스튜디오가 숲과 바다의 복원과 보전을 강조하는 게임플레이를 구현하는 데 노력을 아끼지 않는 것을 보면서, Ubisoft 팀이 환경적 의제를 위한 행동을 고취하려는 욕구가 강력하다는 사실을 분명히 알 수 있었습니다.”
Ubisoft의 팀들은 이러한 약속과 이니셔티브를 기반으로 업계 파트너와 협력하여 지구에 대한 Ubisoft의 긍정적인 영향을 계속해서 강화해 나갈 계획입니다.
PLAYING FOR THE PLANET ALLIANCE에 대하여
Playing for the Planet Alliance는 UN 환경 계획(UNEP)의 지원을 받아 2019년 9월에 설립되었으며, 현재 비디오 게임 업계를 선도하는 30개의 대기업이 참여하고 있습니다.
Playing for the Planet Alliance는 비디오 게임 업계가 다음의 네 가지 핵심 목표를 달성하도록 지원하기 위해 설립되었습니다.
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업계가 단결하여 탄소 발자국을 저감함으로써 탄소 배출량을 측정하고 그 영향을 줄이며 탈탄소화 목표를 설정하는 도구 확보.
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게임 내 환경 친화 요소 활성화를 통한 환경 활동 실천 고취.
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동일 업계의 다른 기업이 해당 이니셔티브를 따라 실행할 수 있도록 이니셔티브 지식 공유.
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새로운 게임과 스토리텔링 접근법을 중심으로 미래를 위한 새로운 전략 모색.
자세한 내용은 Playing for the Planet 2020 연례 영향 평가 보고서를 참고하십시오.
Ubisoft의 환경적 지속가능성을 위한 노력은 Ubisoft.com의 전용 페이지에서 자세히 확인하십시오.