11 March 2021

3 min czytania

inside ubisoftpeople

Z wizytą w szkole – Rzut okiem na kolejne pokolenie twórców gier

Co roku studio Ubisoft Montreal otwiera swoje drzwi dla setek uczniów szkół średnich i pomaturalnych w wieku od 14 do 19 lat, by pomoc im odkryć tajniki zawodowego tworzenia gier i zarazić pasją niezbędną do budowania światów Ubisoftu. W okresie epidemicznym, gdy osobiste uczestnictwo w takich warsztatach jest niemożliwie, sprawdzamy jak nasi eksperci próbują dzielić się swoją wiedzą i zarażać kreatywnością kolejne pokolenia, które być może będą w przyszłości tworzyć własne wizje.

"Z powodu pandemii musieliśmy tymczasowo wstrzymać nasz program edukacyjny," wyjaśnia dyrektor działu talentów i kultury pracy, Nathalie Verge. "Ale mimo to chcieliśmy zapewnić nauczycielom i ich podopiecznym wirtualny dostęp do naszego studia. Wtedy zespół edukacyjny Ubisoft wpadł na pomysł na przygotowanie nowego zestawu treści wideo, który obejmuje także wizytę w studiu Ubisoft Montreal."

Ubisoft Education to program, który przygotowuje młodych mieszkańców Quebecu do wykonywania pracy przyszłości. Od jego uruchomienia w 2018 roku ponad 75 000 osób, od uczniów szkół podstawowych aż po studentów uniwersytetów, skorzystało z programu Ubisoft Education w postaci różnych inicjatyw prowadzonych we współpracy z partnerami edukacyjnymi. W program zaangażowanych jest też kilkuset pracowników Ubisoft z biur w Montreal, Quebec City oraz Saguenay.

Nakręcona w głównym gmachu Ubisoft Montreal w Mile End, wirtualna wycieczka przedstawia różne miejsca, które tworzą największe studio Ubisoftu na świecie. Nasza przygoda zaczyna się w sali skanowania, imponującym pomieszczeniu, gdzie 136 kamer filmuje aktorów i pracowników firmy w celu budowania modeli 3D, a zaawansowana technologia utrwalania obrazu pozwala naszym specjalistom tworzyć realistyczne postaci zbudowane na wzór prawdziwych ludzi. Następnie przechodzimy do studia dźwiękowego, gdzie do życia powoływane są dialogi, odgłosy otoczenia i różne efekty dźwiękowe. Na koniec odwiedzamy laboratorium testów konsumenckich, w którym gracze z zewnątrz mogą testować przygotowywane gry jeszcze przed ich oficjalną premierą.

Oprócz wirtualnej wycieczki, zestaw materiałów obejmuje też prezentację, która przybliża kolejne etapy powstawania gier wideo, a prowadzą ją dyrektor kreatywny Assassin’s Creed Origins, Jean Guesdon, oraz wiceprezes działu wydawniczego Bio Jade Adam Granger. To okazja, aby zapoznać się z czterema podstawowymi etapami powstawania gry: projektem, preprodukcją, produkcją i finalną fazą live.

Zestaw materiałów uzupełniają profile pracowników z biur w Montrealu i Saguenay, odpowiedzialnych za programowanie, projektowanie gier i grafikę. "Chodzi o to, by przedstawić młodym ludziom całe spektrum zawodowych funkcji, które mogą ich zainteresować. Chcemy wykroczyć poza ramy akademickich programów i pokazać im jak różne ścieżki kariery oferuje nasza branża," mówi Verge.

Te nowe treści przeznaczone są dla studentów, którzy właśnie decydują o kierunkach swoich zawodowych karier, i mają uzupełniać dotychczasowy program Ubisoft Education. Jego celem jest przyciągnięcie większej liczby młodych ludzi do zawodów związanych z dziedzinami ścisłymi (nauką, technologią, inżynierią i matematyką) i zróżnicować liczbę młodych talentów zatrudnionych w tych obszarach w Quebecu.

"Dobra wiadomość jest taka, że akademiccy profesorowie są otwarci na nasze materiały,” podsumowuje Verge. “Widzimy, jak ludzie oznaczają kolegów i znajomych ze szkoły w sieciach społecznościowych, a nasze materiały są udostępniane szkołom, które kontaktują się z nami bezpośrednio, nawet mimo pandemii. Uważamy, że dzięki temu szkoły i uczniowie lepiej poznają nasz świat i środowisko pracy, w którym kiedyś chętnie ich powitamy."

Zapraszamy na stronę Ubisoft Montreal, dostępną w angielskiej i francuskiej wersji językowej, gdzie dowiecie się więcej na temat naszego programu edukacyjnego. Więcej wieści z Ubisoftu znajdziecie natomiast w naszym centrum aktualności.

More From Ubisoft

15 October 20246 min czytania

Just Dance 2025 Edition & Just Dance VR: Welcome to Dancity Available Now

Check out the full Just Dance 2025 song list and find out more about dancing in VR with Meta Quest headsets.

Więcej
13 May 20246 min czytania

Jak grać w gry z serii Assassin's Creed w kolejności

Czy ciekawi cię, jakie dokładnie miejsce w historii zajmują twoi ulubieni asasyni, czy też zastanawiasz się, od czego zacząć rozwikływanie fabuły obejmującej tak wiele jej etapów – oto krótkie podsumowanie dotychczasowych tytułów w serii.

Więcej
3 October 202410 min czytania

Prince of Persia 35th Anniversary - A Look Back at the Original Game

Series creator Jordan Mechner and others share stories from the creation of 1989's Prince of Persia and what it means to them.

Więcej
5 August 20243 min czytania

Star Wars Outlaws™ Post-Launch Roadmap Revealed 

Learn more about the open-world Star Wars game’s Season Pass content, including two story packs, an exclusive mission, and cosmetic items.

Więcej